如今有很多玩家们选择一款游戏的标准之一就是游戏中的女性角色。在许多玩家看来,女性角色一直是《最终幻想》系列中不可或缺的。实际上,在最初的几作FF中,女性作为主角登场的机会并不是很多。本期就让我们来看一下《最终幻想》这个系列的女性形象是如何“进化”的吧!
正如上文所述,最初的女性角色很少,在前3部FF的作品里,只有2代有一位同伴是女性,而且在剧本中体现得不是很到位。虽然说玛利亚算得上是FF2的女主角,而且和其他几位主角有那么一些联系,但是总的来讲,除了在游戏中盘靠后的时候劝说自己的哥哥那段给人的印象比较深刻之外,其余的时候基本上只是个战斗的帮手而已。相比之下,还不如一些女性配角(如FF2的女王、FF3的水之巫女艾莉亚)来得显眼。说起来这也是因为当时FF系列毕竟还属于初期,编剧对感情戏的掌握还不是很纯熟。到了16位主机上,这种情况终于有了改观。
FF4是第一部比较成熟的体现男女感情的作品。男主角谢希尔和女主角萝莎的爱情故事在游戏一开始就已经表示得很明显了。当谢希尔违心地替国王抢夺魔法水晶,却遭到奸人构陷而被免职的时候,萝莎在一个夜晚来到谢希尔的寝室,对他倾诉自己的心声。夜色、低语、浪漫感人的配乐,使玩家们感受到电影般的剧情,“爱情”这个主题终于大大方方地进入FF的故事中,现在回想一下,一个女孩子半夜闯到男朋友的房间里,真是有够大胆啊(手动滑稽)。
诗人吉尔伯特和他的女朋友安娜是FF4里的另外一对恋人。但是他们的爱情故事显得更有悲剧意味。吉尔伯特本是达姆锡安王国的王子,隐姓埋名旅行的时候在民间遇到了安娜,二人两情相悦,怎奈安娜的父亲——黑魔导士德拉对他们的爱情百般阻挠,两人实在没有办法,只好一同私奔。不料吉尔伯特的国家遭遇敌袭,被夷成一片平地,安娜也在空袭中遇难。在临死的时候,她向父亲表述了对恋人的爱慕。这个悲剧虽然没有发生在主角身上,但是玩家们仍然能够体会到它的震撼。
在FF4里,已经出现了两种风格不同的角色。召唤士莉迪雅年龄很小,在游戏中是一个需要大家保护的角色。但是随着情节的发展,她逐渐变得成熟起来,这也体现了编剧人员水平的进步。另外一个小女孩型角色是孪生魔导士中的姐姐波罗姆,戏份不多,基本上只是体现了“可爱”这个特征。FF5的女性角色的形象基本上延续了4代的风格。和4代不同的是,女扮男装登场的海贼首领法丽斯的形象和之前的女性不同。虽然她和蕾娜一样都是公主出身,但她因为小时候与家族失散,与海盗一起长大,所以她的性格与蕾娜那种娇弱的大家闺秀完全不同。在众海盗的心目中,她是了不起的“头目”,能够指挥弟兄们一同奋斗的大姐大。但是到了后来,她明白了自己的公主身份,并且换上女装在王宫大殿中出席舞会的时候,她的美貌和女性魅力使男主角倾心不已。这样一来真不知道女主角应该是谁了而5代的蕾娜和古露露则继承了以前女性角色的特征。总的来说,蕾娜属于和萝莎一样需要主角保护、照顾,动不动就被魔王抓走的类型。虽然在游戏中很不让大家省心,但是为了FF,没有这么一个俗套的角色也是不行的。而古露露仍然属于讨人喜欢的可爱萝莉类型,在游戏后期顶替死掉的爷爷加入伙伴的队伍,相信当时有不少玩家为之欣慰,而觉得她的爷爷死得很应该吧(爷爷:?)
到了6代,随着主人公的平民化(5和之前的主角都是生下来就注定背负拯救世界命运的人),女性角色也变得更加平易近人了。无论蒂娜、莎莉丝还是丽姆,都不是什么公主之类的角色。但是她们在游戏情节中让玩家们关心的程度并不输给其他系列作品中的姐妹们。
严格地说,蒂娜是人类和幻兽结合的产物,这种身份加上悲惨的身世,使她自己更带有一层令人同情的色彩,但是同情归同情,她在世界崩坏之后坚强地活着,并且承担起照顾孤儿的任务。当你看到一群七八岁的孩子围着一个16岁的少女喊“妈妈”,而这个少女也温柔慈祥地照顾他们的时候,也许你也会像笔者一样,感到自己的喉咙中有什么在哽咽吧。哲人说,男人天生是战士和淘气的孩子,而女人则是天生的母亲,看来FF的编剧们很好地理解了这一点。相比之下,同样历经艰险,被称作女中豪杰的莎莉丝倒显得有点单薄了。
到了FF7中,个人之间的感情显得更重要了。许多玩家们都为克劳德应该和蒂法还是和爱丽丝在一起而争执不已。蒂法是克劳德青梅竹马的好朋友,而爱丽丝和克劳德的邂逅则富有戏剧性,再加上那个已经挂了的爱丽丝的前男友,克劳德的好哥们冤死鬼扎克,这些纠缠不清的关系显得更加复杂了。
有人说蒂法是克劳德的“原配”,再加上两个人小时候的约定,似乎他们两个应该在一起。但是又有人说爱丽丝温柔成熟,更适合照顾克劳德,另外克劳德的母亲也说过,他适合找个岁数比他大的女朋友,再加上扎克已经狗带,克劳德替死去的兄弟承担照料遗孀的责任,这样仗义的行为怎么说也不为过……还好在玩家们犹豫不决的时候,大众情人白毛男萨非罗斯一刀办掉了爱丽丝,替大家解决了这个两难的问题。
虽然无数人因此而痛心不已,甚至不惜动用金手指这样的手段来寻找使爱丽丝复活的办法,但还是不得不接受克劳德和蒂法在一起的结局。再不死心的人,在N年后的FFAC结尾的画面中看爱丽丝和她的凯子在一起的镜头,也应该没话说了。不管怎么说,7代绝对是最让玩家们为了感情问题伤脑筋的一作。
很多人喜欢FF是因为FF8和FF10的女主角,而9代的角色则被许多人淡忘,这不得不说是件无奈的事情。随着最终幻想系列制作者把更多的戏份投到男女感情上的时候,连人物的造型都成了影响作品人气的要素。与8、10两作的莉诺雅和尤娜相比,9代的女性人物是显得单薄了些。而莉诺雅和尤娜招人喜欢的原因,除了她们的外表比较漂亮之外,她们的个人魅力也是比较重要的。美丽,温柔,软弱外表背后的坚强,使她们变得更具有吸引力。而塞尔菲与琉库、凯丝蒂与露露,则不得不说具有一脉相承的神似的感觉。
FF11和FF14都是网络游戏,角色是玩家自己创建的,谈不上什么个性。而FF12在松野泰己的影响下,女性人物形象和性格和前面几作相比有了较大的变化。由于“爱情让位于政治”,女主角阿西亚虽然是公主,但是远不像以前的公主那样娇气。“复国”的意义对于她来说,远比找到一位伴侣要重要得多。这也怪不得她,FF12的编剧也太惨无人道了,一个普通的女孩子经受这么一连串的打击,能不能撑下去都很难说,何况是一个国家的继承人呢?但是到了游戏后期,她能够为了全体人类的生存而放弃用大规模杀伤武器(破魔石)进行“复仇”的计划,也是一种伟大女性慈悲为怀的体现。和她比起来,维因和希德这两个大男人为了野心而成天耿耿于怀,倒像是怨妇一样。看到阿西亚在故事中的转变,我们终于认识到,作为人类的繁衍者,女性一样可以担负起救世主一样的重大责任,公主们终于不用等着王子来拯救了。
接下来就是距今比较近,大家都很熟悉的FF13和FF15了。FF13的雷霆姐——埃克莱尔·法隆(Lightning),给无数玩家们留下了深刻的印象,但是本作的评价却比较极端,甚至有玩家说“游戏中的一切都是那么优秀,但是当它们组合到一起时,就变成了灾难”。然而和FF15相比,FF13似乎没有那么尴尬了。
FF15的女主角是露娜弗蕾亚,无论是从游戏角度上还是从三次元的角度上来说,她的遭遇都实在是过于悲惨了,即使深爱着诺克提斯最终也未能在一起,游戏通关后编剧给的神补刀更是令玩家们对这个悲剧女主角惋惜不已。至于三次元的角度上,说好的露娜DLC也宣布取消,这下我们的露娜是真的只存在于CG中了。
以上就是最终幻想系列女主角形象的发展史了,正是由于这个系列对角色的饱满塑造,才会让玩家们的心境随着角色的遭遇而不断变化,最终把每一名角色都刻在了心里。虽然几乎每一代都是以悲剧收场……不过这也没什么,粉丝们早就被虐习惯了(大概)。不说了,我要去给编剧寄刀片了。
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