《小动物之星》是一款由《超级动物大战》制作商Pixile授权,梦幻世界开发的2D空中转角休闲射击手游。在这款游戏中你扮演小动物的角色,在战场上笑到最后,成为真正的“小动物明星”。与典型的射击游戏相比,这款游戏的形象更加熟悉,各种可爱的小动物主角在游戏开始时就让人眼前一亮。《小动物之星》是一款更加优雅、随和、休闲的射击游戏。
2D图形的实现对于这类游戏来说无疑是一个很大的改变。这些类型的游戏一直以 3D 图形着称,似乎无论质量如何,3D 图形都是标杆。玩家们也已经接受了这种设定,毕竟3D画面不仅能让你感受到枪械的魅力,还可以利用掩体之类的东西来获得惊喜的胜利。
不过这款游戏远没有看上去那么“亲和”,所以带我去玩一下吧。刚开始玩的时候,2D图形和拍摄的结合就造成了“消失”。本来觉得游戏的玩法有点随意,没想到会直接上天,带着各种机制进入下一轮。游戏的游戏质量真的很棒。
《小动物之星》的 2D 画面没有 3D 画面那么细腻,但在 3D 游戏中尽可能地还原了细节。例如,玩家可以使用翻滚快速移动,躲避子弹攻击,使用右箭头键控制枪的角度进行反击。如果附近有草或墙,它还具有隐身效果,可以意外抓住敌人。
2D画面为游戏提供了一种全新且易于使用的对决机制,但又不破坏射击比赛的核心,这是一个很大的创新。
战斗越来越激烈
除了对画面进行改动外,“小动物之星”的抢眼还有另一个方面。这意味着游戏时间将大大减少。从整个游戏过程中,可以在很多细节上看到厂商为此付出的努力。
值得一提的一点是更新毒圈和寻找素材。 “小的兽星毒圈减少的非常快,所以每隔一两分钟就会收缩一次,随着时间的推移,伤害会逐渐增加。在射击竞技游戏时,毒圈可以吸引玩家。它的减速直接影响到游戏的整体进度。这也是在游戏中节省时间的最简单粗暴的方式。
材料搜索链接到 2D 屏幕,材料分散在整个地图中。 “Critter Star”枪械没有枪型,但已经被质量差异所取代。同类枪械射速基本相同,但枪械品质越高,单发伤害越大。这种拆分方式可以让玩家在短时间内快速上手自己喜欢的枪械,但弊端也很明显。同质化如此严重,以至于同类枪械的质量在比赛中很容易受到影响,从而增加了战术的不确定性。竞赛。
除了这两点重要外,《动物之星》还调整了血量和空投机制。恢复玩家血液的方法被固定为血液恢复药物。在使用过程中,可以慢慢移动,直到血液充满为止。一旦你拿起你的盔甲,你就不能把它扔掉。玩家可以使用修复物品来修复损坏的物品。盔甲。这种道具的简化也大大减少了玩家寻找补给的时间。说到空投,总是会掉高品质的枪械,但游戏速度太快,到处都能找到装备。由于本次装备分配“平等对待”,空投可选。演示期间,AirDrop 更新频繁,但并未引起玩家太多关注。
总结:清爽的战术体验
作为一款从 Steam 移植到移动平台的游戏,《小动物之星》的速度比掌上游戏快很多,可能不完全详述。但是,没有缺点。游戏的2D画面和游戏的碎片化为射击竞技游戏带来了新鲜血液,熟悉的老玩家和刚起步的新玩家之间并没有太大的冲突。