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当黑暗与恶魔城联动,你敢来挑战吗?横版巨作《黑暗献祭》

时间:2022-03-27 10:39:02 来源:NC游戏网 作者:

 “独立游戏”是一个大家熟悉又陌生的词。独立游戏通常是指个人或小团队及其开发资金,背后没有大厂商,也没有庞大的资金链来支持他们的开发。它基本上取决于众筹。一般来说,这种游戏来自一些异想天开的想法,或者是由奇思妙想碰撞产生的大胆想法。在寻新的心目中,我一直觉得独立游戏特别容易出现黑马。总的来说,这些游戏非常独特,非常有趣。今天,寻新推出了这样一款黑暗软管《黑暗祭祀》。

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 《Dark Sacrifice》(英文名:DARK DEVOTION)是一款由法国独立游戏制作集团HIBERNIAN WORKSHOP历时5年开发制作的灵魂类2D像素类动作角色扮演游戏。和这个团体一样,HIBERNIAN WORKSHOP 由三个年轻人组成。从《黑暗牺牲》最初的创作起点到玩家见面的最终制作,花了五年时间。 2017年9月,HIBERNIAN WORKSHOP开始在KICKSTARTER众筹玩家,并为后期筹款做最后准备。当时,一款游戏的制作目标是众筹超过20,000美元。黑暗牺牲于 2019 年 4 月 25 日正式发布。这份答题卡目前展示在玩家面前,但答题卡并没有让玩家失望,五年的等待是值得的。

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负责该游戏的海外发行,MAPLE WHISPERING LIMITED负责国内发行。这款游戏售价STEAM 70元,游戏自带符合地域的简体中文。国内玩家的需求,黑暗祭祀的制作人亚瑟,能安心玩的开心,也为此制作了视频在游戏正式发布前用中文向中国玩家致意,并表示非常荣幸能够将这个带给广大中国玩家,与中国文化一起工作。他表达了对(在这里,迅信首先要感谢他的国家。我们的国家变得更加强大,我们的国际地位自然上升。中国游戏市场是一块大蛋糕。同时也要感谢一直活跃在STEAM一线的中国玩家。从开团到对中国人的抱怨,从开团到高质量的钦佩和中国的运动,一个非常重视全球中国玩家需求的游戏厂商。发挥了重要作用)。

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 无论黑暗多么强烈,信仰之光都会指引你前行。 《黑暗祭祀》的故事中有很多值得探索的地方。我在这里不做太多剧透。喜欢Kutulhu的朋友-风格神话和黑暗灵魂的朋友你应该喜欢剧情只需引用官方介绍,玩家扮演女圣骑士,探索神秘的堕落神殿及其挖掘秘密,接受圣殿骑士信仰的考验,和牺牲自己。在黑暗中,牺牲是你对圣殿之主最大的敬仰。

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 寻新通关后有话要说。结尾需要一点剧透。如果您正在寻找完美,您可以直接跳过它。黑暗牺牲的结局是一个多结局系统。老实说,我玩得并不完美。结局也是看了别人玩的完美结局和我玩的结局视频后的一些想法。黑暗祭祀之神,并不是真正能满足他们需求的那种神。英雄克服艰辛和障碍,击败了最后的老板。我一句话也说不出来。上帝也保护你。只有被它选中的虔诚的人才能被救赎。如果你不被它选中,你就会像垃圾一样被倾倒在路边,慢慢腐烂。这里没办法,但传说中的神有的可能会帮助人类,有的可能会把人类当粪土。对黑暗的牺牲到底是什么?什么是对信仰的忠诚?在这部作品中,我认为每个玩家都有自己的解读。

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 黑暗之魂战斗风格和恶魔城设计的完美融合有很多优点,但也取决于个人品味。比如,迅信就很喜欢像素类的画报格式。这让人觉得自己很老了。客观地说,游戏有近百种装备武器,非常丰富,根据黑魂设定,装备靠战斗,物品靠刷……我想成为一个坚强的男孩(看起来像一个女孩),所以刷一下。屏幕生成在像素风格方面与 Dead Cells、Castlevania 和 Metroid 非常相似。再加上刷机的设计,欢迎喜欢《恶魔城》的朋友,全图有形形色色的致命陷阱,大量隐藏的暗门,存档和《恶魔城》很像……有一段时间我以为我在玩恶魔城。听起来真的很令人兴奋。

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 游戏中boss的攻击范围很广,招数也很多,但是我们的角色没有神通,只有魔法,劈砍,翻滚,打败敌人。难度高到你看不到。主角没有太多华丽的攻击动作,但战斗效果依旧激烈火爆。打BOSS会很紧张刺激,探索剧情也不错。遇到的NPC都有故事,需要用信仰的价值观来打开和解锁宝箱。所有这些都被收集起来,用尽时可能会很尴尬。不要以为游戏一开始就很痛苦。为什么灵魂系统这么简单,你会慢慢被凡人所苦。

 这游戏真“黑”

 我玩了将近9个小时,一开始就通关了。在享受游戏的同时,我也发现了很多问题。不用说,对于BUG,第一次发布一般是这样的,官方发布公告启动后续更新补丁,然后游戏画面太黑了,就是暗黑祭祀。主题,但它使它更亮一点。你可以在午夜玩这个游戏。我关了灯再打开显示器,但游戏画面还是黑的。你需要戳。轻弹西装,你会在显示器上看到几次烟头……游戏很激烈。这很有趣,但我还是有点后悔。说起2D魂系,玩家很难去想。 《盐与圣所》反正给主角设计了多一点动作,就是一刀两断,看起来难度更大,但是经历了它的新鲜感之后,确实让人有点生硬,让你感觉。其他方面我暂时不讲,但预计以后会进一步增加。我希望DLC和制作人以后会变得更好。image.png

 作为一款魂系玩家最喜欢的黑暗祭祀独立游戏,无论是制作还是玩法上都出类拔萃。按照黑魂模式的标准,前期肯定有一点点,但还是挺成功的。被虐打BOSS的时候,看到身高比例并不是战斗层面的绝望感,没有实质性的魔法或技能动作,只能靠人体躲开,算是反击了。真的很无奈 有时候你死了很多次才醒过来,冲了很多次,直到你打败了他们。这不是黑暗之魂模式的魅力!不过,虽然这款游戏有点硬核,并不是真正的硬核游戏,但游戏本身真的很好玩,所以还是扔掉键盘,用手柄玩这款游戏是个好主意。如果这些天你没有很多好游戏可以玩,这个黑暗牺牲可以战斗。

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