最新游戏《控制》带玩家走进专门处理超自然事物的联邦控制局。玩家扮演初来乍到的新任局长Jesse Faden,一来就遇上异界敌人“希斯”控制太古屋。而玩家眼看着建筑变异,工作人员状态不明一路来到局长办公室时,发现局长已经自杀身亡,身边只有一把奇怪的枪。
幼年曾与弟弟碰到灵异事件,结果就是调查局带走了她的弟弟,而她隐姓埋名多年终于在这一刻来到局中。她也将在这里获得了属于自己的“超能力”,隔空取物、悬浮冲刺、近身冲击等等。
本作中的战斗部分玩家将运用这些能力,搭配那把局长自杀时使用的神秘手枪来进行,两种战斗方式都有独立能量条控制节奏。玩家在不断利用能力压制敌人,变换手枪形态粉碎杂兵的同时也要关注能量变化,否则弹尽粮绝以后,和普通人并无二样,面对装备精良的安保队毫无还手之力。
联邦控制局所在的太古屋也充满灵异味道。这是一个拥有自我意志的神秘空间,内部空间随其意愿而不断变换。尽管游戏没有限制玩家活动区域,但不少地方都需要解锁各种能力以后才可到达,好似将整个调查局变成银河恶魔城般的迷宫,玩家在不同区域获得不同体验,获取新的能力来解锁新的区域,来来回回总能发现不同房间。
《控制》凭借其出色的游戏世界设计,新颖场景探索方式,独具一格的故事荣获IGN 2019年度游戏。本作独特的美术风格将联邦调查局构造成一个人们认知中自然却又超自然的存在,每个看上去很正常的房间背后不知有多少玄机。超自然与科幻剧情的巧妙融合也使这个游戏世界与真实世界无比相似,而探索过程中不断变化的太古屋又好像在告诉玩家“没想到吧!”,惊喜不断。
最新DLC“根源”带来新的区域、新的故事,而联邦调查局背后的究竟是什么?为什么能建立在太古屋之中呢?诸多悬念还请玩家亲自探索。