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氪金当道《征途》完全是把人性设计得淋漓尽致

时间:2022-03-22 14:38:29 来源:NC游戏网 作者:

 谈到目前的国内网游市场,就少不了氪金当道。对比国外市场,你会发现,如今的国外市场,大多数人更愿意玩一次性买断游戏,即使它号称美国最好的游戏。一个烂游戏公司的EA不敢给游戏加付费项目,顶多就是用几个DLC骗你,但问题来了,为什么国产网游敢走红,搞这样的模式内置氪金?

 这不得不说是国产游戏。是的,这款游戏就是《征途》。可以说,《征途》的出现彻底摧毁了中国网络游戏市场。不知道早年国内的网游市场是怎样的。那个时候大家普遍在游戏市场,也就是我们俗称的点卡系统,比如经典的《传奇》《魔兽世界》等,就是这样。

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 尤其是《魔兽世界》,一度成为那个时代国内网游厂商模仿的标杆。然而,《征途》的出现,彻底打破了这种局面。当时大家只觉得刷卡是很正常的事情。没有人想到“游戏免费,道具收费”的模式能赚到这么多钱。结果,《征途》给了所有国内游戏厂商一个非常糟糕的开局。

 因为当时大家普遍认为游戏应该靠“玩法和内容”来吸引玩家,而《征途》却靠免费游戏来吸引一波玩家,因为《征途》游戏被视为黑洞你可能不知道,《征途》的幕后老大是史玉柱,专门做洗脑广告,卖褪黑激素,他用人性设计最淋漓尽致的经营这款游戏。

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 在这个游戏里,只要你能氪金,那对不起,你可以在游戏中称王称霸,这种对人性的把握很好,恐怕只有史玉柱能做到,凭借对人性的把握,这款游戏迅速风靡整个网络游戏市场。那个时候的风头,曾经是冲锋《传奇》和《魔兽世界》的隔壁。

 别看《征途》现在没人玩,那是因为现在现在的玩家崛起了,新一代的玩家和那个时代的玩家完全不同,使得游戏根本不是一个级别的玩家,因为现在的玩家不是以前的玩家,你相信我,现在的玩家看到这样的游戏,你可能会认为它是垃圾。那个时代的玩家将这款游戏视为童年的回忆。

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 现在的《征途》还是很赚钱的,为什么说《征途》毁了中国网游市场,原因很简单。看到原版游戏的游戏制作者不需要考虑游戏性和高质量来赚钱,只需要考虑人性。所以后来很多游戏都变了,盛大推出的《传奇世界》变成了免费游戏。

 后来出现的《穿越火线》《CSOL》《地下城与勇士》都或多或少看到了《征途》的身影,这是为什么呢?可想而知,其实《征途》最溜的地方就是他们对人性的把控,因为人,很难把握自己内心的欲望和人性的弱点,或许,很多玩家觉得施玉珠难看。

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 从某种意义上说,史玉柱和宫崎骏、小岛秀夫等那些著名的游戏制作人并没有什么不同,只不过他们研究的是玩法,而史玉柱研究的只是人性,所以才说《征途》有毁了中国网游。如果没有史玉柱的游戏,目前国内的游戏环境可能和国外一样。各种氪金游戏满天飞。

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