在忙碌的日常生活中,你有没有想过暂时逃离生活的喧嚣?不只是你,《看火人》游戏的主角亨利有同样的心情,他还把这个幻想付诸行动。
在游戏中,玩家扮演的是一名护林员亨利,他在逃离喧嚣后选择成为一名护林员。除了森林里发生的大大小小的事情,从上班的第一天开始,森林里就逐渐出现了奇怪的事情。这似乎也引出了一个多年前的秘密。作为一款步行模拟游戏,玩家能否沉浸在游戏中是成功的关键,而与游戏完美契合的游戏地图成为提升沉浸式体验的关键。
为了在很多游戏地图中显示足够的信息,大部分地图都会将玩家拉离当前屏幕,并打开专属地图界面。脱离当前的游戏体验会产生与游戏的距离感,因为现实并非如此。在抽离的那一刻,玩家会将自己的意识从游戏体验中拉回现实,让你在屏幕前重新感知。你在玩游戏”的情绪。
《看火人》的地图并没有给你展示满是信息和图标的地图界面,而是从第一人称视角拿出纸质地图和指南针,玩家必须根据指南针的方向和玩家当前的相对位置,估计到下一个区域的路线。这样做不会使地图信息太小。在玩家不脱离游戏场景、不打断情绪的前提下,提供有限且不明确的信息供玩家解读和判断信息更符合现实常识。
就步行模拟类游戏而言,玩法确实不是最好的标准,但不得不说,玩这三个小时应该是最近最超脱现实生活的体验了。不得不说,《看火人》在沉浸式体验方面做得非常好。
阴谋
我第一次注意到这个游戏是因为一条新闻。这款游戏改变了玩家的生活,想要成为一名游侠。我当时以为是游戏。一款充满教育价值的职业介绍游戏,但发现剧情才是吸引人的关键。
游戏第一天,我的老板黛利拉让我们阻止那个在森林里放烟花的小家伙。我还以为这是个模拟林业游戏,体验一下林务员的工作什么的,但是没几天,游戏的天数就开始跳了,从游戏的第三天直接跳到了第九天,然后到第十五天。从那一刻起,我就知道这绝对不是一款专注于森林人生活的游戏。
而游戏的节奏也随着少女的消失、谈话的窃听、未知的政府阵营等,轻松的气氛逐渐转为诡谲,一步步将你带入神秘的世界。森林并了解森林中过去的事件。秘密。玩家在玩的时候,无疑会被这个悬疑悖论的剧情所吸引。他们迫不及待地想知道接下来的发展,他们将继续在游戏世界中旅行。
剧情部分无疑是好评如潮,但结局总感觉不好,结局有点草率,有些事件没有解释清楚,留下磁带和关键线索的动机也不清楚。 ,不想被别人发现,而是故意留下线索让人去探索,除非有一些东西没有放在台面上供玩家猜测和思考,但完美的剧情总会缺一块。
艺术和音乐
游戏中特效全开的场景真的很美。每张照片都值得截图并保存为桌布。色调总体偏柔和,虽然少了几分真实森林的感觉,但多了一份休闲轻松的气氛。
而音乐的张力也随着剧情的节奏而轻松幽默,诡谲紧张时紧绷,让剧情的氛围带动音乐的节奏,将体验推向极致.游戏中森林地图那么大,一些前期必须经过的地方与后期必须探索的地方相呼应,让玩家做好心理建设,建立印象提前加分,让后期的玩家不自觉地有一种“我知道这个地方”的感觉。 !”的感觉。
充满记忆印象的区域
比赛开始前几天,我们将穿过一个山洞。山洞里有一扇锁着的门。对讲机的声音告诉我们,为了避免一些未申请的探险家在里面发生了意外,所以才把山洞封闭起来管理。此外,幽默互动,紧闭的门,封锁背后的原因,与森林不同的地形,从这一刻起,玩家就会不自觉地建立起洞穴的印象。
靠近湖面,一道长达数百米的铁栅栏被挡住了,里面塞着某种秘密,对讲机也告诉我们,森林里通常没有这样的区域。这个区域绝对是无与伦比的。这很正常,但铁门被堵住了,我们只好放弃回去了。这时,我们又建立了铁栅栏的印象。
在游戏的后期,当我们找到撬门锁的工具时,我们会直观地回忆起此时铁栅栏的铁门应该是可以撬开的,我们会跟着剧情并期待。我想破开锁,找到秘密;洞穴也是如此。当我们找到洞穴的钥匙时,我们会百分百回想起我们在早期穿过了一个关着门的洞穴,直觉告诉我们,里面一定藏着惊天动地的东西。秘密,玩家将再次满怀期待,洋洋得意地走进洞穴的大门。
像这样无意识地创造印象的使用,让玩家建立了非常了解这片森林的信心,也大大增加了游戏体验。
步行时间不浪费时间
在一款步行模拟游戏中,剧情和氛围无疑是看重的重点,而《看火人》在前往目的地的同时,除了欣赏森林沿途的美景之外,剧情对话没有让玩家闲着。黛丽拉还会马不停蹄地跟主角说话,边走边看字幕,选词回答,这样一路上的时间都没有浪费。
我还记得有一次,我在路上和迪丽拉说话的时候,突然停下来和旁边的人说话。这时,主角等到谈话结束,才可以说“你刚才在和谁说话?” ,而Delilah可能会因为我们“关注个人隐私”而生我们的气,暂时不和我们说话,这让整个游戏对话变得生动起来,我们不知道角色做出选择后会给我们什么样的反馈,只有真正了解其背后的原因和性格,才能成功地与角色形成互动对话,而现实生活就是这样运作的。方,但要真正理解其背后的含义,这也为看火人的沉浸式体验增添了一个特色。
概括
作为一款行走的模拟游戏,主要关注的是剧情氛围等元素。我不会相信这场比赛会有多困难。
2016年4月,一个年轻人沉浸在《看火人》游戏中,受到游戏的启发,他决定成为一名护林员,他花了5年时间跟随父亲访问美国境内有239座瞭望塔,并通过2021年3月,他将在网上发帖,很多人纷纷留言支持他成为未来的护林员。
以上是我玩《看火人》的原因之一,二是看E3 2015幽默悬疑的预告片。在现实生活中,一款游戏确实有可能改变一个人的生活。然而,在普遍认为游戏毒害年轻人心灵的认知下,游戏的积极意义大多被埋没,并未被大众广泛接受。 .我希望除了用时间将积极意义淡化为普世价值之外,也希望一些非游戏人士能够理解游戏本身存在的价值。