最近有机会玩了一款特别风格化的独立游戏《Squadron 51》,中文叫《劲爆51飞行队》。为什么说它有特别的风格?因为这款游戏追求的是1950年代老电影的黑白胶片质感!在游戏中,经常会听到这种纹理带来的刺刺音效,特别有趣。这款游戏在2018年 GDC 大会上公布的时候就关注到了。现在有幸试玩了这款游戏的demo,非常的精彩。
《Squadron 51》是由巴西制作集团Loomiarts出品,Whisper Games在Steam发行的横版STG游戏。虽然玩法是STG,但不同于《蛇行侠》、《大流士》等经典作品,《51中队》并不是一款强调玩家“隐藏子弹的技术流程”的游戏,而是更让玩家沉浸在老电影质感的游戏画面,扮演主角卡亚船长,清除路上的障碍,享受打败入侵地球的外星人的快感
对于老电影质感的还原,在游戏中也能感受到制作组的用心。游戏的过场动画全部由真人拍摄,带有老式的音效、混音和配音。看演员们在拍摄过程中“玩得开心”的表情,我觉得《51中队》更像是制作组对1950年代电影的一场戏——团队对那个年代的电影有审美情趣时代,并借用了游戏的载体在其中表现出来。
游戏的玩法就不多说了。总之,它实际上是一款非常 OldSchool 的射击游戏。但结合游戏的主题,似乎特别有趣。游戏中有4种飞机可供选择。每架飞机都有强大的辅助武器。想要发动副武器,需要通过普通射击来积累能量槽。伤害。同时,副武器也可以升级,相当于其他STG游戏中的“保险”,用来突破血量很浓的敌人,避免碰撞。与其他“打死”的STG不同,游戏中飞机的每一个生命都会有一个血条,只有击中驾驶舱才会掉血。游戏的另一个亮点是飞行器的操作手感——加入了重力惯性计算的运动轨迹,让这个荒诞的题材不失真实感。
虽然上面说游戏不强调“技术流”的类型,游戏的入门门槛不高,但并不代表游戏没有挑战性。游戏中的每个关卡都配备了三星级评价系统。在此过程中,您需要收集降落伞并获得高分以获得三颗星。并且游戏还配备了动态难度,会根据你的等级自动调整游戏的难度,适应各种玩家的等级和想要追求的体验。也就是说,作为一款STG游戏,它还是有一定的挑战性和可玩性的,不会让你看完剧情就忽略了。
作为一款以题材为卖点的游戏,《Squadron 51》在还原1950年代电影质感方面可以说是无话可说。而如果用传统STG游戏的标准来衡量它的可玩性和深度,就显得不合适了。在这里,我不想挑剔这个游戏有什么问题。在游戏尚未公开定价,且可玩内容只有三个等级的情况下,《Squadron 51》目前的表现令人满意。游戏将于2021年发售,登陆Steam、Windows、Nintendo Switch、PS4和Xbox平台,期待正式11版游戏带来的体验,也希望官方能在发售前为我们带来更多新内容释放。