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《天外世界》评测:透过一个未来的虚拟世界带出与现实世界相共鸣

时间:2022-03-20 10:30:12 来源:NC游戏网 作者:

由开发商Obsidian Entertainment开发的角色扮演游戏《天外世界》自2019年10月正式上线以来就获得了非常好的口碑,并陆续登陆多个平台,让更多玩家从《辐射:新维加斯》。 Garth团队的全新角色扮演游戏。《天外世界》的故事背景设定在遥远的未来。随着人类科技的发展,人类可以在浩瀚的宇宙中自由穿梭。不同的星系、不同的行星都留下了人类的足迹。展开历史上最大的殖民时代,象征资本主义的巨型公司控制着一切。


玩家在这段人类繁华的历史中扮演的角色在哪里?原来,玩家睡在一艘名为“希望”号的神秘飞船的冰柜里,这艘飞船已经在宇宙中漂流了70年。一次机缘巧合,玩家终于被一个奇怪的科学家叫醒,但醒来后的陌生世界对“希望”一无所知。在忙于整理船舶状态的同时,玩家也被卷入资本主义的利益冲突中,冒险充满了会产生深远影响的选择。


《天外世界》的高度自由体现在这些选择上。以玩家第一次遇到的NPC为例。这个NPC被一群拾荒者困在山洞里,无处可去。不过去吧,玩家可以选择帮助他解决敌人,或者转身离开,也可以说服他将武器交给你,或者在危险中杀死他抢夺资源。 The Outer Worlds 中的一系列主要和支线任务有超过 3 种方式进行。这一切都取决于玩家如何决定。当然,这些决定也会产生很多后果。

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比如玩家在类地2星球遇到的事件中,企业经营的海滨小镇和镇外的自治流放者抢夺电力资源,双方都需要玩家的帮助来转移电力。到他们各自的摩擦。给水之岸供电,就等于让流放者自生自灭,但给流放者供电,会导致水之镇的居民因食物短缺而挨饿。在两难的情况下,玩家必须找到妥协,但现实是残酷的,肯定有人会获利或遭受。


这样的选择在《天外世界》中无处不在,大致影响着整个小镇的生死存亡,小到是否给一个奇怪的神经病用药。这样做的后果可能不会立即呈现给玩家,并且玩家可能会在环绕另一个星球后返回发现自己做出了一个相当糟糕的决定。


在各种选择中,可以看到每个NPC都有自己的价值观和利益冲突,但基本上都围绕着资本主义这个主题。问玩家是想站出来对抗内部腐朽的企业,还是拥抱名利,成为企业的忠犬。 《天外世界》的伟大之处在于它不强制玩家接受某些想法,而是让玩家主动选择自己的想法。


开发团队的制作人曾在接受采访时表示:“天外世界会谈论很多政治问题,但我们不会强迫玩家接受某种政治观念。”黑曜石娱乐通过未来的虚拟世界,带出与现实世界产生共鸣的主题,让玩家通过游戏剧情反思现实中的情况。支持或反对取决于玩家自己,你愿意为金钱牺牲多少。

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作为一款角色扮演游戏,很大一部分是在和人对话,优秀的剧本布局、丰富的文字、深入的人物设定,绝对是《天外世界》这款游戏最亮眼的地方。几乎每一个在游戏中可以交谈的角色都有自己的背景设定、价值观和个性。丰富的人物让对话不再无聊和冗长。是那位空洞的酒吧小姐,不是为了接任务,而是很想知道这个人物在葫芦里卖的是什么药。


除了你在街头遇到的NPC,《天外世界》还增加了一个特殊的同伴系统。整个游戏最多可以招募6名同伴,每次外出冒险可以带两名同伴。大约。和玩家的角色一样,可以帮助同伴配置装备、属性、技能选择等。每个同伴都有自己完整的个性、价值观和想法,可以通过聊天了解每个同伴的故事。


此外,伴随你的同伴也会对遇到的事件给出自己的想法和意见,带出普通玩家可能没有想到的方面,让每一个选择都能多方考虑,找出玩家真正想要的东西。 《天外世界》这部分做的非常好。有好的编剧文字的角色扮演游戏,这几年其实已经非常少见了,让《天外世界》成为一匹非常亮眼的黑马。


然而,《天外世界》并不完美。就游戏的战斗元素而言,比起丰富的编剧来说,单调了许多。首先,只要玩家手里有一把能用的武器,并且会瞄准和射击,整个游戏基本上是很难遇到对手的,而且有一种可以驾驭过去的感觉。大大地。此外,本作中的装备系统也被简化了很多。拾取外观相同但数值不同的武器是很常见的。强化武器只是增加数值和属性,并没有什么令人印象深刻的变化。可以感觉到,开发团队的主要关注点不在战斗上。

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角色扮演的角色选择当然少不了,《天外世界》有不同的角色设计。例如,《天外世界》的对话特质包括说服、欺骗和恐吓三类。熟悉RPG的玩家可以理解。单击这些特征可以打开与 NPC 对话的其他选项。不管你是想成为花言巧语的五速嘴,还是想成为诡计多端的高手。比较特别的是,除了点击这些特质,除了在对话中不利,他还在战斗中给予了额外的加成。


比如劝说点击达到20级时,有20%的几率使第一次攻击的人类目标畏缩3秒;在 100 级时,人类在畏缩时可以获得 25% 的额外护甲值。这方面的设计颇有创新,让一个特质不再只是一个特定的功能,为玩家提供了更多的点击激励。


我觉得很可惜,尽管功能设计新颖,但这款游戏的角色扮演定位还是入门级的。与黑曜石娱乐其他知名RPG《永恒之柱》不同,《天外世界》并没有极其细腻的特点选择和相互影响的复杂设置可以从一个特质类别可以同时提升3个技能的事实中看出。另外,上面提到的额外对话选项其实并不需要高等级来触发,让后续的投入有点无意义。


一般来说,玩家决定在某项技能上投入点数,其他技能因点数不足或其他因素无法选择,这意味着玩家必须慎重选择,最后从游戏的技能中选择获利,并给予玩家打开一扇门和一扇窗的形式的选择的意义。但由于《天外世界》中战斗和特质的简化,玩家基本上可以将所有特质提升到一个更高的等级,进而轻松成为永不遇到困难的终极战士。对于想要一点挑战或选择的硬核玩家来说,这显然是不够的。

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但是有一个解决办法,就是将难度调整到最难的“超新星”,这种模式会增加敌人的HP和伤害;介绍饮食要求;把它带到一个全新的高度,同时增加特质选择的重要性,推荐给角色扮演老手尝试。


总之,虽然我刚刚指出了游戏中的一些缺陷,但《天外世界》在我眼中仍然是近年来角色扮演游戏的优秀作品,丰富的人物、文字、优秀的编剧,多重后果多重选择,我深深地沉浸在《天外世界》的世界里,同时对因我的鲁莽决定而死去的小镇沉默了3秒。如果角色扮演游戏是你的最爱,那么《天外世界》绝对值得你再爱一次。

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