2015年推出的手游《童话森林》以其可爱的角色风格和手游中难以想象的角色扮演元素吸引了玩家的目光。随后,游戏移至 Switch、PS4、Steam,并于 2021 年上线。随着移植,游戏全面重制,并推出了多国语言版本,让更多国家的玩家可以访问这个经典。该游戏让玩家扮演一位名叫“梅露”的9岁女孩,她是一位生活在奇幻世界奇幻森林中的炼金术士。游戏的序章大概需要两三个小时来布置美露的角色和她的成长环境,然后以炼金术士的身份正式出道,去地下迷宫探索自己的生活,家庭版和手机版都没有在这部分。做出更多改变。
移动版的美术风格比较简单,有一种回到PSV时代的感觉。既然要移植重制,那么图形和模块自然会彻底翻新。在立绘和模块变得更加可爱和日式动画的同时,描述的细节也有所增加。因此,随着武田彩奈配音下呈现的美露,各种反应动作也变得更加五花八门,五花八门。可爱的。相比移动版,这个性能至少提升了一两代。
开头也提到,游戏序章大概两三个小时左右,这部分的游戏模式偏向文字冒险。玩家的工作是操作梅鲁,在充满奇妙生物的森林中寻找链金的材料。有时候要和蘑菇先生玩猜谜游戏,有时候帮企鹅先生锻炼身体,偶尔钓鱼休闲。
虽然这部分的目的是让玩家尝试去了解和沉浸在《童话森林》的世界观中,但是因为一个问题,这个序幕成为了最容易让玩家失去乐趣的元素。没有其他原因,这个游戏需要太多时间来阅读。最基本的统计,即使安装了第一天发布的更新文件,从Switch菜单进入游戏也需要40秒; 20秒读取存档进入游戏;游戏中各种场景切换时间最长最多 25 秒。
这些阅读会非常消耗玩家的耐心,因为各种小游戏切换场景的阅读过于频繁。比如钓到一条鱼,会切换回地图探索,不能继续钓鱼和锻炼企鹅。您需要实际开始锻炼您只能在菜单中看到锻炼阶段。不进步,自然要读很久。所以,这个序幕会让人觉得相当冗长乏味,却没有办法全身心投入到世界观中。所以说序幕之后的元素,首先是玩家必须能够忍受本作的阅读时间。
在序章中,您将遇到与外星人的战斗。那场战斗可能会让人误以为这款游戏中的战斗是传统的命令式,但实际的系统却完全不同。 《童话森林》真正的游戏内容是地下迷宫探索和即时战斗角色扮演。游戏画面会变暗,从完全被忽视的角度探索地下迷宫。
这个概念有点像“不可思议的迷宫”系列。角色基本上有两个指标:体力和食物。玩家必须同时保持这两个数字才能探索迷宫,寻找钥匙,解除陷阱,瞄准目标是去下一层收集宝物的方式。宝藏中有物品需要鉴定。当然,必须带回基地进行专家鉴定,以确定是否实用。不过,如果迷宫中的体力不幸降为0,虽然可以安全返回基地,但收集到的宝物也会全部丢失。
迷宫探索的概念与《不思议迷宫》系列类似,但战斗系统完全不同。首先,这款游戏是一款实时指挥式战斗,随机遭遇,敌后主角视角。敌人和敌人都可以在一段时间后开始行动,无论谁先到。在这个游戏中,战斗、攻击、防御和闪避这三个最基本的命令,用来测试玩家的反应能力。
简单来说就是普通攻击,但是当敌人想要攻击的时候,根据其攻击方式选择相应的手段。如果是无法防御或躲避的攻击,自然会采取另一个命令来减少或避免伤害。而最重要的是“块”。与动作游戏相比,当敌人的普攻命中防御时,美路会挡住敌人的攻击,不仅0伤害,使敌人暂时晕眩。通常,只有在这个时候,玩家才能使用道具恢复或激活奥义,造成巨大的伤害。这也是这款游戏有趣的战斗系统的核心。
按照上面的说法,这个游戏的战斗应该是相当紧迫和刺激的,因为你必须时刻留意敌人的动向。它不完整。包括前面提到的阅读问题,《童话森林》的表演节奏相当悠闲缓慢。比如战斗胜利的表现,美露必须摆出胜利的姿势,战斗结束后的经验值和掉落物品必须进行。算了,这样就剪了两次场景,大概过了十几二十秒吧。这也是我刚才提到的。如果你无法忍受这个游戏的加载时间,那么之后的缓慢节奏将完全被忽略。
当然,除了阅读之外,还有一些小部分让它玩起来有点吃力。在PS4的情况下,本作的操作方式是X键决定,O键取消,但在Switch版中,也使用了相同的操作设置,所以变成了B键的绝妙操作决定和 A 按钮取消。其次,由于迷宫探索几乎完全是自上而下的视角,但画面较暗,因此识别门或陷阱墙等物体相当困难。
也就是说,只要你有耐心去习惯阅读、操作、视角这三个问题,你就会慢慢体验到这款游戏的角色扮演乐趣。例如,玩家必须控制食物的数量,以避免在战斗之外减少体力。迷宫里可以捡到一些辅食,不过这也和路线规划有关。你现在想吃吗?吃晚了?都有战略考虑。
其次,迷宫的探索自然会遇到各种各样的陷阱,比如暗门、宝箱、陷阱等等。如何记住路线,搜索一楼所有的宝箱,但比想象中的要难很难。且不说遇到强敌时,强敌的攻击对玩家判断的反应时间是相当短的,观察那一刻的动作还是相当刺激的。像这样玩的越多,就越能研究这个游戏的深度和挑战。
除了探索迷宫,除了经验值的增长,还有遗迹收集收集和学习新的技巧和其他元素是相当有趣的,尤其是收集各种寿司,以满足剑客大师有机会学习新的剑术。也就是说,这款游戏除了第一、二、三充满伏笔和角色扮演元素的剧情可以慢慢研究之外,还穿插了符合美术设计的可爱表演。抚慰玩家的心灵。
这款游戏通过全语音元素的翻拍,增添了很多手机版所没有的魅力。在体验森林温暖的日常生活的同时,眨眼间就能面对黑暗而紧迫的冒险。这种让玩家的心情跟随开头和结尾的系统和元素布置,在如今的游戏中确实是相当少见的。如果玩家不想被时间所压,想悠闲地玩,想花时间思考游戏玩法,那么这款从手机到家用机的《童话森林》真的可以考虑。