当我在看这十年来的杰作时,我偶然发现了这个熟悉的名字。 2011年的原版现在离我不远了,但我觉得玩它已经很久很久了。说起2021年今天的塞尔达传说系列,大部分人可能只会想到《塞尔达传说 荒野之息》,但我更喜欢这部塞尔达25周年原创作品——《塞尔达传说:天空之剑》 ”(现译为天之剑)。
amibo也与重置版同时发布
如果说《荒野之息》是一场大刀阔斧的改革创新,那么《天空之剑》就是《塞尔达传说》的极致3D,其中有很多优秀的创新设计。 .
阴谋
这部作品是关于“命运”和“轮回”的,讲述了塞尔达传说系列的由来,当林克和塞尔达青梅竹马,生活在天空之上的一座飞行岛上。在这个故事中,我们在不知不觉中取代了林克,跟随他的成长,拯救了塞尔达,探寻了天剑的秘密,打败了魔王。故事有曲折。
我非常喜欢和林克的这次冒险,不仅因为他的故事曲折和令人震惊的结局,还因为可爱的邻家女孩塞尔达是如此令人心动的喜欢!除了塞尔达,其他NPC性格鲜明,有血肉之躯、剑灵FI、印巴、魔首奇拉西姆等等……尤其是林克的克星巴尔多,从战斗开始到最后的帮助,当我知道没办法,我会一个人在角落里敲墙哽咽,真是让人又爱又恨。
不再是公主的塞尔达隔壁女孩
在这个故事的最后,塞尔达和林克告别了他们的伙伴,选择了留在原地。可想而知,他们后来结了婚,建立了海拉尔王国,给后人留下了一段传奇。故事的结局不落俗套,为其他塞尔达作品留下了解释。是我在塞尔达传说中最喜欢的温馨故事,也是我心目中最帅的林克(塞尔达睡了封印神殿之后,林克一个人去神殿的样子并不算太帅)。
游戏系统
天林克在天剑中的装备第一次增加了升级系统和耐力系统,而且护盾会被损坏,就像MMORPG一样,增加了很多可玩性和趣味性(好像已经改成Breath of那时的狂野)。
如果说《暮光公主》是体感操作的考验,那么《天空之剑》就是体感操作的杰作。全新升级的体感操作让我在操作林克的时候感觉得心应手,无论是用剑劈砍、拉弓射箭、用钩绳瞄准等等,我都可以使用体感操作。体感游戏不再是休闲游戏的代表功能,而《天剑奇侠传》代表了核心游戏,告诉我们体感游戏更多的可能性。
当林克封印野兽之物的封印时,我什至以为我是林克。或许玩家沉浸在剧情中的部分原因,是因为它惊人的体感操作。
那个时候,连砍小怪都非常过瘾,相当的无以伦比。最后一战,我们可以用主人的剑来引雷。除了视觉表现和氛围营造之外,音乐的紧张和刺激更是让与boss的切入变得更加困难。爽朗。
屏幕
本作具有水彩般的视觉表现,人物和场景细节以《黄昏公主》的写实风格刻画,画面渲染和整体色调接近《风之杖》的鲜明风格,无论是翱翔于广袤的天空或行走于水面,我总会不自觉地停下来拍下它的风景,令人难忘。
虽然这游戏的地图没有上一款那么宏伟,寺庙也没有之前那么多,重复使用了好几张地图,而且分段的地图看起来很小,但是每张地图都非常精致,利用了游戏机制,林克可以逐渐发现大陆上更多的可探索区域,找到神庙,这样他在重复探索的时候就不会觉得无聊了。
音乐
更别提塞尔达传说的音乐了!尤其是作为系列25周年的作品,玩过的人都知道,它绝对不会让你失望。
概括
虽然这是10年前的作品,但由于当时的功能,它的分辨率和画面可能会落后于时代,但它的剧情和可玩性却丝毫不逊色。会落后于目前的比赛。
现在它将被重置为高清,但即使是该系列的老粉丝也很难为这部高清重制版买单,它的价格为 60 美元,画面几乎没有任何变化。
如果是《塞尔达传说织梦岛》的翻拍,或者能表现出诚意,那我完全愿意为我的感情买单,我只能推荐用wii或者模拟器玩这款永恒的游戏经典,它赢了不要让你失望。