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一代玩家的记忆《鬼武士》经典永不过时

时间:2022-03-18 09:13:48 来源:NC游戏网 作者:

第一代《鬼武者》于2001年在PS2平台上发布,当年玩过的玩家立即将其视为经典。初代《鬼武者》也是PS2上第一款销量超过100万份的游戏。只是很可惜,这个系列在《新鬼武者》失败后几乎销声匿迹,而《鬼武者》的IP从出现至今也只有5年时间。

那么初代《鬼武者》为什么会成为玩家心中的经典呢?

这款游戏是2001年发布的,相信国内很多朋友都玩过。当时笔者有幸在电脑城买了一盒。现在我觉得应该是第一代学习版的《鬼武者》。这个大作我体验过,但是续作《鬼武者2》没有PC版,一方面影响了更优秀的2代在国内的普及。

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玩完游戏,你会不会觉得《鬼武者》和《生化危机》有些相似,同为外星怪物,解密探索玩法。相同的固定视角战斗和类似坦克的运动。

没错,《鬼武者》正是从废弃案例中诞生的《生化危机1.5》。有了《生化危机1.5》的良好基础,《鬼武者》的成功在情理之中,《鬼武者》的改造非常成功。正是战国版生化危机的构想,给了卡普空又一个成功的IP。

《鬼武者》的成功,也与其正确放弃PS1,登陆PS2平台不无关系。

《鬼武者》最初的制作平台是 PS1,但当 PS2 于 2000 年推出时,PS1 已成为过去式。在看到 PS2 的功能后,制作人稻船敬二决定让《鬼武者》在 PS2 上开发并发布。

事实证明,当时的这个决定是极其正确的。 PS2大幅提升的性能让这款游戏在当年拥有了极其出色的画面表现,金城武的脸也以高清的方式展现在玩家面前。

《鬼武者》的游戏画面和CG在那个年代堪称顶级。印象最深的是游戏中蜂王boss的变身画面。 CG动画向我们详细展示了从美女到怪物的蜕变过程的每一步,画面现在想想都觉得恶心,真的是童年的三大阴影。

提到《鬼武者》,玩家首先想到的就是金城武。该系列游戏以真实电影明星的外貌作为游戏主角的形象,是游戏的一大亮点。尝过甜头后,每部作品都有真人影星。这是卡普空当年掌握的财富密码,初代《鬼武者》由著名影星金城武饰演主角马杰秀男。

游戏以日本战国时代为背景,描述了古代种族之间史诗般的对决——鬼族和鬼族选择的武士。

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故事开始后没多久,左马杰被鬼族选中成为鬼武士,获得了鬼神之力,获得了鬼笼,然后左马杰一路追着天守阁救公主,和女忍者一起破解机关,在路上击杀BOSS,最后与被妖魔化的织田信长决战,救出公主逃出天守阁,故事就此结束。

现在看来,初代的故事其实是那么的短促直白,在后面的作品中故事也越来越复杂。第三代涉及古今之间的时空穿梭,故事的复杂度有所增加。几度。

不过,游戏还是成功塑造了主人公左马杰的人格魅力。拥有金城武的脸庞,英俊、强大、勇敢。这个游戏的玩家都被他迷住了。

《鬼武者2》的主人公以已故著名影星松田友作为人脸模特,但在我国人气不如金城武。

在《鬼武者3》中,卡普空甚至疯狂使用了多位真人影星来扮演NPC,导致游戏的宣传成本大幅增加,而当时游戏的销量低得离谱,放手新《新鬼武者》的主角有了新的主角,也有老角色的回归,但销量却不是《鬼武者3》的一半,真是可惜。

游戏的另一个亮点是“One Flash”系统。 “一闪”就是在敌人进攻的瞬间进行反击在房间里一招打败敌人。

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这个系统让战斗多了几分帅气和爽快,让战斗不再是回合制的来回,判断难度很大,失败高惩罚,成功高奖励帅气视觉效果都让玩家乐于在战斗中尝试“Flash”。

除了“闪”,左马杰可以使用鬼笼之手来吸收敌人的灵魂,还拥有雷、火、风三种属性各异、造型帅气的武器。所有这些都令人印象深刻。毫无疑问,《鬼武者》的战斗系统非常成功。

事实上,初代《鬼武者》并不是该系列中评价最高的作品。 《鬼武者2》和《鬼武者3》都获得了很高的评价,甚至销量也因《新鬼武者》在滑铁卢的表现而受到影响。都很了不起。

虽然遗憾的是,《鬼武者》的这些创新和优势并没有让它延续自己的生命,但这些都成为了游戏界的宝贵财富,随后《战神》和《只狼》诞生了。 、《仁王》等优秀游戏。由于篇幅有限,以后我就把这些留给大家。最后感谢作者对作者的支持!

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