我认为很关注龙珠游戏。除了GBA龙珠游戏和PS2闪电石火系列,我也参与其中。但是我玩得越多,我总是觉得越无聊。相比GBA和PSP,制作水平和绘画元素要好一些,但童年的刺激似乎要淡一些。虽然是龙珠的动画,也出现在《龙珠超》中,但对我来说,龙珠可能以GT结尾,甚至是恶魔篇章。后来就不再关注龙珠游戏了。直到这款游戏出现在我的 Steam 推荐《七龙珠Z·卡卡罗特》上。
1、主要系列
《龙珠Z:卡卡罗特》是我玩过最好玩、最上乘、最感人的游戏。
对于单机游戏内容,《卡卡罗特》是一个Cyber Connect,它利用当前的技术,在加入开放世界元素的同时,以极高的质量还原了龙珠Z的故事。 ..游戏。
相较于战斗系统,它的操作没有《光之石火》或《战士Z》那么硬核,但也能带来如看龙珠怀旧感的美好童年。
首先:由于是ARPG游戏,所以在角色属性和技能释放上都有了提升。
这似乎是显而易见的,但在这一点上,了解细节就等于成功。 【人物技能面板↓】
第二:《卡卡罗特》是根据龙珠Z的剧情,直走,耗时几十个小时。让我们再看一看。曾经无法入睡的龙珠的故事。
制作人确切地知道玩家想看到什么。比如孙悟空第一次在愤怒中变成超级赛亚人的时候。 [↓]
比如,当一个神秘的小树干挥舞着剑王,或者当贝吉塔被巴比蒂强迫去对抗猴王。
这些名场面对于从来不喜欢龙珠的粉丝们来说,一个接一个出现。,光看照片还不够,会让你忘记时间的流逝。
所以,《卡卡罗特》多以剧情为主,但作为老龙珠的粉丝,看到这样的游戏真的很开心。你不需要那么多花里胡哨。这就够了。
最后:我认为制作方对游戏难度的设计来说是恰到好处的。在龙珠的历史上,有过设定非常糟糕的机器人,1v2甚至1v3的场景。
例如,20 号机器人可以吸收能量并恢复力量。比克当时正处于激烈的战斗中,但在《卡卡罗特》中,即使机器人编号为20,他也感到绝望。当时的比克。我真的很绝望。吸收5秒,擦刮痧1小时。
在那美克星上,当齐天大圣对阵卡努伊特时,巴特和齐斯也单独比赛。同一场比赛,也是一场指尖大汗淋漓的激战。
这也体现了制作组还原了剧情,让玩家真正体验到了Z战士的艰辛。
但是很遗憾我没有看到贝吉塔倒下后大特兰克斯和夏尔之间的战斗。对喜欢trunk的玩家来说还是有点折腾的。 [Tranx 第二个弗利萨之王]
2、玩家很难为自己的情绪买单吗?
无论是龙珠还是其他 2D 游戏作品,相关的衍生品和外围设备仍在制造和销售。这些经典IP经得起时间考验,当然也有巨额IP。虽然具有商业价值,但真正能让玩家满意的作品恐怕屈指可数。
在我看来,《卡卡罗特》是一款与时俱进的IP情怀游戏,随着游戏制作的新时代和真诚的态度而进化。
龙珠游戏中使用讲故事的作品有很多,但无论是在PS2的《闪电石火》还是GBA的《舞动格斗剧》中,战斗都为故事增加了一些背景和机会,而且纯粹是一个情节。除此之外,没有其他工作。
你认为《卡卡罗特》有很大的创新吗?有创新,但不是那么大。毕竟,钓鱼、探索、烹饪和其他游戏玩法在当今的开放世界沙盒中并不是那么具有革命性,因为它们会随着时间的推移而进步,但对于龙珠来说,情况就是如此。它会与时俱进,但恰到好处。 【钓鱼玩法↓】
我只能想象早期龙珠世界的地图,但在GBA游戏《乌空的遗产》中,给我留下深刻印象的是龙珠世界冒险的暗示,而不是游戏性的RPG探索。
那个时候,我希望我能有一个完整的3D龙珠游戏。 《龙珠超级宇宙》也是开放世界,不过是《卡卡罗特》。它恢复了情节。 ,味道还是满满的。 【世界地图↓】
让玩家为自己的感情买单真的很难吗?实际上并非如此。
借用IP名气的作品在市场上。由旧到新,只是换汤不换药而已。不知道《宝可梦剑盾》还是《圣斗士星矢》能不能满足别人的感受,但至少我是失望的。
既然这些IP作品是我自己的童年,我自己的青春,我有期待,有失望,当然也有失望。 【气功三波激荡】
玩家想要第一次接触的第一感觉,兴奋和兴奋。是的,我认为最好解释一下。有着同样青春热血的“卡卡罗特”。
《卡卡罗特》是一部感性而真诚的作品,了解玩家内心需求,提供最好的技术,制作精美的画面、原创的BGM、流畅流畅的战斗动作。
是一部融合龙珠新旧时代的杰作。情感与科技最完美的结合。
3、龙珠之魂,永不破碎
《卡卡罗特》可以说是诠释了我心目中最完美的龙珠。
与其他沙盒游戏相比,开放世界有点笨拙,但游戏是该剧极大地完善了龙珠世界的概念,极大地满足了玩家的愿望。同时,我认为龙珠系列将不可避免地继续上升。在即将到来的龙珠游戏中,这可能很难取悦粉丝,但龙珠的影响力永远不会改变。扩散,少年热血和龙珠梦想。