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《随风而逝》点评:一颗暂且被埋没于游戏海洋里的遗珠

时间:2022-03-12 11:58:56 来源:NC游戏网 作者:

 作为全球最大的综合性数字发行平台之一,Steam 上架了大量的游戏。除了众星云集的大作,能在Steam上崭露头角的独立游戏其实只占很小的比例,用稀有来形容也不为过。很多优秀的小游戏,在Steam上其实没那么幸运。为广大玩家所熟知。本闲鱼今天给大家介绍的国产RM游戏《随风而逝》,就是这样一个被暂时埋葬在游戏海洋中的遗物。在看似压抑的画风和语言之下,是一个治愈的故事。过程虽短,但回味悠长。

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 《随风而逝》是一款RM游戏,但这里的RM其实并不是一种游戏,而是一款游戏制作软件——RPG Maker的简称。这种软件其实不止一个,而是一个历史悠久的系列。 《RPGツクール Dante98》作为其初代产品,早在1992年就已经上市,比很多玩家都要老。在随后的漫长岁月里,该系列软件已登陆SFC、PS、PC等各种平台。因其上手门槛低、功能强大、与时俱进不断更新,一直受制于游戏开发。深受游戏玩家和游戏制作爱好者的青睐。目前有六款RM系列软件可以在Steam上直接购买,其最新版本《RPG Maker MV》在Steam上好评如潮。许多游戏制作爱好者通过自学RM实现了成为游戏制作人的梦想,甚至做出了优秀的作品,成为了在游戏史上留下名字的人。 《To the Moon》、《Rakuen》等热门经典作品均使用RM制作。

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 RM系列软件的低入门门槛,不仅为怀揣游戏制作人梦想的粉丝们带来了机会,也让一些想赚“差钱”的投机者看到了变现的捷径。由于使用 RM 制作游戏的难度比使用其他更专业的引擎更容易,如果不是的话如果在意质量的话,制作一款游戏所需的时间比较短,所以用RM制作的劣质“小黄油”(即黄色游戏)很多。这些“小黄油”会在游戏中加入划时代的美术资源和剧情文字作为所谓的“福利”,吸引“绅士”购买。按照普通游戏的评价标准,这个“小黄油”大部分质量都很差。就算是批量生产,也不会耗费太多的时间和人力,所以可以批量生产,赚大钱,甚至成为坏气场之一。在 Steam 采取措施应对此类游戏后,很多此类游戏已被 Steam 强行下架。也正是由于这种现象,RM游戏的整体口碑和口碑逐渐受到负面影响。另一方面,自从Steam取消“绿灯”并放开上架限制后,不少不熟练的开发者也开始使用RM进行游戏开发。所以在低质量的游戏中,RM游戏的占比也是比较高的,这也是RM游戏在玩家心目中逐渐变成LOW的原因。由于RM入门门槛低,“人人都能做游戏”是可能的,但也导致大量低质量甚至有害的RM游戏进入市场,游戏的整体素质拒绝了。虽然依然有优秀的RM游戏不断涌现,但RM游戏的整体素质已经良莠不齐。在整个品类的注意力被低质量甚至有害的RM游戏稀释后,优质的RM游戏越来越难找。今天,推荐给大家。 《随风而逝》就是这样一部被埋没的杰作。

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 “RM 游戏”只是使用“RPG Maker”系列软件开发的游戏的常规术语。这个词本身并不是严格意义上的游戏类别或游戏分类术语,因此 RM 游戏实际上可以是任何类型 - RPG、益智、视觉小说等等。而《随风而逝》,如果从玩法上分类,也不能简单归类为角色扮演或解谜,因为这款游戏既没有角色成长,也没有玩家需要寻找的东西。Sokuchang的谜题,这款游戏不仅没有战斗,甚至大部分时间都在做两件事——走路和找东西。这个核心玩法其实有点类似于步行模拟游戏。从其鼻祖《亲爱的埃丝特》开始,步行模拟游戏逐渐形成了具有鲜明游戏特色的独立游戏类型。这些游戏中的大多数都是第一人称视角,并包含一些解谜游戏的元素。游戏玩法主要以主角在不同场景中行走,探索游戏场景,连接剧情元素,通过行走推动故事发展。《随风而逝》还具有行走模拟游戏的一些特点。虽然没有以第一人称视角表达,但玩家在游戏中扮演的主角莫莎贯穿了游戏剧情,玩家在游戏中一直扮演着莫莎的角色。玩家扮演魔沙行走在不同的场景中,通过与场景中的各种元素互动,找到属于自己的记忆。玩家通过莫莎的视角了解故事的来龙去脉。

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 游戏中几乎没有解谜元素。大多数时候,玩家只需要与场景中的各种物品进行交互,找到能够推动剧情发展的关键物品,即可触发下一个剧情。很多时候,玩家即使什么都做不了也不必担心,只要记住两点——一是注意游戏中的红色文字,通常是关键物品或位置;另一种是在场景中寻找光源,通常触发剧情的元素都会在光源中,因为游戏场景昏暗有雾,所以这个也比较容易找到。当然,游戏中只有两个测试要求玩家在一分钟内避开阴影并通过场景。与其说是反应和操作的考验,不如说是运气的问题,你可以通过几次。总的来说,游戏的操作难度很大,玩法以行走、探索、互动为核心来触发剧情。当然,作为一款具有步行模拟功能的游戏,游戏场景中的交互元素非常丰富。用RM制作的游戏虽然天生就像素化,但精致的场景搭建让玩家有种身临其境的感觉强,代入感也是行走模拟游戏所看重的。场景中的大多数项目都可以走到并与之交互。操作方式依然是RM游戏的默认设置。使用键盘箭头键步行,步行到交互元素,然后按 Enter 键与之交互。虽然很多物品并没有触发剧情的效果,但即便是这样的物品,在交互后也会弹出一些叙述性文字。这些叙事文本与故事的主题密切相关。从某种意义上说,它们也是对整个故事的补充。情节更加丰满生动。

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 由于游戏的主线剧情与主角莫沙寻找失落的记忆有关,所以场景中的一些物品可以唤醒他脑海中的记忆。此类物品已被作者设置为一项功能——为玩家提供存档点。这样的设计非常巧妙,可以说是游戏系统功能与玩法、剧情巧妙结合的生动例证。对于主角莫沙来说,这些能唤起回忆的物品,可以让他回忆起过去的重要事件,触发剧情节点,推动故事的发展;而对于玩家来说,也意味着玩家将或已经进入一个新的游戏阶段,之前的剧情已经告一段落。这时候存档不会打断前作带来的沉浸感和代入感,也是玩家所需要的。这似乎很及时——对于之前的游戏过程。保存并为下一次游戏体验做准备。

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 作为一款以“寻找回忆”为题材的游戏,《随风而逝》的主角莫沙也是一个中年打工者,是家中的顶梁柱,所以他对过去岁月的回忆自然是有会很多怀旧元素带有年代感。在这方面,这项工作做得非常细致。首先,游戏画面以暗淡的黄色调为主,与老式路灯、浅色非常相似,非常怀旧。其次,作者还在互动项目中加入了很多与1980年代和1990年代相关的怀旧元素。比如主角小时候和父母的黑白老照片,小时候会播放老式电视机的新闻播报,和书架上的书互动时,他会找到《早间列车》的歌词。最多令人惊奇的是,主角会在家里找到一个旧磁带。将磁带放入旧录音机后,可以播放三首歌曲——《小镇故事》、《甜蜜蜜》和《粉红回忆》,三首歌曲可以自由切换。这种带有鲜明时代感的怀旧元素,不仅让“寻找记忆”的主题更加生动,也让玩家在扮演主人公莫沙这个中年男人的过程中更加身临其境。当你进入主角的时候,也会因为这些经典的怀旧元素,对环境和主角成长的背景有了更深入的了解,这对主角的塑造也大有裨益。当然,脱离生活的乡愁不能称为乡愁。人们之所以怀旧,是因为他们怀念记忆中的生活,仅此而已。因此,怀旧情绪一直需要特定的生活元素作为寄托的载体,而不是简单地堆叠怀旧元素。 《随风而逝》的作者自然也想到了这一点。在这部作品中,怀旧的画风和具有强烈时代感的各种元素,无不以富有生活气息的场景布局为基础。虽然每个游戏场景都比较小,但细腻的场景设计和搭建却充满了适合怀旧氛围的生活气息。墙上斑驳的小广告,街上的路灯和电线杆,挂在户外绳索上的居民衣服,各种店铺的霓虹招牌,还有主人公家温馨却又古板的室内装修,不是很市场的生活,但是很符合主角莫沙的生活环境,也让莫沙这个普通市民的形象显得更加丰满。

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 虽然《随风而逝》是一款剧情驱动的游戏,但剧情非常碎片化。玩家扮演的莫莎,一开始还比较迷茫。他不知道自己在哪里,为什么会来这里。这与后面的剧情有关。场景,与场景中的各种物品互动,慢慢推动剧情的发展。由于其叙事节奏缓慢,尤其是在早期玩家不了解故事大纲的情况下,难免会让玩家感到困惑。混乱,这可能是阻止玩家继续前进的原因。但是,缓慢的情节并不意味着晦涩难懂,也不意味着缺乏逻辑。随着玩家的行走、探索和一系列游戏行为的互动,故事的脉络会逐渐清晰。因为很多剧情都是存在于玩家与物品交互后弹出的描述文字中的草蛇灰线,推进剧情后出现的NPC,以及主角通过自己的努力找回的部分记忆,信息分散。度数比较大,所以建议玩家尽量不要中断体验太久,游戏目前的剧情流程不长。要是能一口气把剧情推进就更好了。人们更加感动。

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 说到感动,不得不说这部作品的情感基调。初见这部作品时,昏暗的主色调和略显压抑的背景音效给人一种压抑的感觉,而主角在剧情中触发的各种词句情绪也略显消极,让人觉得这是舒缓的效果。一个悲伤而悲壮的故事。但实际上这是一个关于人类最简单情感的故事——家庭和爱情。虽然剧情类游戏最忌讳的就是剧透,但我还是想说,在这款游戏看似压抑的外表下,其实有一颗治愈的内核。虽然这里不能直接透露具体剧情,但感情基调是积极的、感人的。支离破碎的叙事和略显曲折的剧情发展,让这个简单的故事依然给玩家留下了深刻的印象,而当前剧情的开放式结局也为未完成的故事留下了足够的发展空间。结局曝光了吗?似乎是,因为真诚的情感表达,让人心旷神怡;但好像没有,因为作者说会有后续剧情。当前结局中的空白不仅具有开放式结局的美感,还为接下来的故事制造了悬念。但无论如何,故事中对亲情与爱情的表达与赞美,都深深融入了剧情的主线,贯穿了整个故事的始末,着实让人过目不忘。《随风而逝》是一款不为广大玩家所知的国产RM游戏剧集力作,虽然价格低,但品质感人,是小规模独立游戏中的佳作。虽然 Steam 上的评论很少,但目前 100% 好评,可见游戏的优秀品质。作为一款在玩法上具有步行模拟功能的游戏,没有战斗,几乎没有解谜元素。非常适合玩家沉浸其中,充分体验剧情和剧情中蕴含的真挚情感。对于喜欢剧情类游戏的玩家来说,这款小巧精致的作品绝对值得一试。目前该游戏仍处于EA阶段,未来还会加入新的剧情。希望以后能给大家带来更多的感动。


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