《执剑之刻》是一款和风卡牌RPG手游,今年2月28日获得版号,预计8月7日上线,由腾讯极光计划代理发行,拾梦文化联合日本女性向IP制作商睿杰特(Rejet)合作研发。
按照设定,玩家所扮演的女主是一名高中女生,机缘巧合之下穿越到了“中津国”,并成为一名公主。游戏世界观基于日本江户时期进行了架空设计,玩家需要与生存在“现世”中的人、鬼、妖三族武士角色(主要是男性)一起,对抗来自“常夜”的“稀人”,守护世界和平。
玩法方面,每次战斗玩家出战可选择3名角色,有阵型因素。具体战斗游戏采取了三消玩法,每次消除方块,角色都会按照方块内容做出特定攻击和技能动作,累计消除5个方块后,便可以释放奥义技能,如果战力碾压,也可以自动战斗避免疲劳。
整体来看,《执剑之刻》战斗玩法对操作要求不高,更考验玩家战前布局。此外,游戏的声优阵容也和多数女性向游戏一样,一如既往地豪华,包括子安武人、浪川大辅、岛崎信长等。
合作方株式会社睿杰特最早做乙女drama起家,后来转做游戏,一直专注女性向领域,代表作品有《魔鬼恋人》、《剑为君舞》等,特点是脑洞清奇、题材常涉足魔鬼、刀剑等较“硬核”内容。
乙女即日语中少女之意,乙女drama即指女性向的的广播剧,常包含BL、同性元素。与游戏多是女性声优阵地相似,乙女drama通常也是不少男性声优稳定的工作来源。
与许多中日合作中方扮演“打工仔”角色不同,此次《执剑之刻》研发和运营都由拾梦文化负责。拾梦文化由前游族网络运营总监冯荆荆创立并担任CEO,《执剑之刻》也是其首款产品。过去,作为女性,冯荆荆曾负责游族女性向二次元手游《刀剑乱舞》的引进、发行筹备工作,具有较为丰富的女性向产品运营经验。
作为卡普空时隔十年之久,再度涉足女性向领域的产品,《无法触碰的掌心》在卡普空“怪物猎人”、“鬼泣”等一众硬汉IP中十分特别。《无法触碰的掌心》最早发售于2016年8月份,原名“被囚禁的掌心”。游戏最初主角只有“晴人”一名,后续更新了“葵”、“千彰”两名角色。目前来看,手游版本只包含前两名角色。
除了B站代理的国服版本预计8月7日上线以外,8月30日该游戏还将登陆任天堂Switch。
游戏使用了女性向手游中较为罕见的3D画面,角色形象较为写实。根据背景设定,玩家需要与被囚禁在孤岛收容所的男角色交流互动,通过对方的回忆、想法,解开过去发生的故事,在这一过程中,玩家将与角色产生羁绊与感情,甚至步入婚姻殿堂。
由于设定上男主角被囚禁,因此交谈时双方虽然共处一室,但是被中间透明玻璃隔开,因此游戏名无论是“被囚禁的掌心”还是“无法触碰的掌心”,都非常传神。囚禁中的状态赋予了角色神秘感、危险感乃至是脆弱的印象,对女性吸引力很强。
除了交谈外,玩家还可通过摄像头,走访岛上其他形形色色的人士,帮助解开谜团。有趣的是,当玩家赠送礼物后,角色房间的布置也会发生响应变化。同时,除了会面,玩家还可以通过虚拟社交的形式与角色交流,包括发信息、打电话等。
并且,游戏的一大卖点还在于玩家无需扮演预设好的角色,而是对方会记住玩家的性格并予以调整,换言之,玩家可以用真实的自己与对方“谈恋爱”,代入感十足。
据了解,《无法触碰的掌心》研发团队以女性员工为中心,因此对各种细节、女性心思的揣摩到位,像让人心跳加速的额头相抵、带有关节设计的舌头等等。