NC游戏网
当前位置: 主页 > 资讯 > 手游资讯 >

拒绝“花拳绣腿”《吞星》让MMO体验回归本源

时间:2022-03-04 09:34:36 来源:NC游戏网 作者:

 对于MMO核心玩家,尤其是电脑游戏时代的老玩家来说,印象最深的就是一起开荒和副本的战斗体验。随着年龄的增长,原本的核心玩家虽然已经具备了比较强的付费能力,但因为工作、家庭等原因,已经无法每天将大量的时间投入到游戏中。

 此外,越来越多的MMO游戏开始采用休闲“退休”式的社交玩法。复杂重复的体验很难引起核心玩家的兴趣。完成一天的日常工作比上班还累。因此,很多人开始选择离开,正如很多老玩家所说,“我们想念魔兽世界,但我们再也不想回到艾泽拉斯了。”

 基于多年在MMO手游市场的经验和对用户需求的深入研究,初见科技发现,核心MMO品类的核心玩家主要是27-35岁的男性群体。在工作和家庭的业余时间,他们希望在游戏中释放压力,所以最重要的其实是一种耳目一新的战斗体验。

拒绝“花拳绣腿”《吞星》让MMO体验回归本源

 《吞星》是初见科技为追求爽快对战的MMO用户量身打造的新一代产品。游戏改编自经典玄幻巨作《上古神王》。本作以气势磅礴的奇幻世界和血腥的大战斗场景着称,与游戏的“酷战”理念完美契合。在此基础上,近百人的资深研发团队历时两年精心打磨玩法,并按照原著设定打造了大量原创剧情。 .

 在游戏生态方面,围绕战斗设计了丰富的玩法和资源系统:不同玩法的地下城和boss可以带来稀有装备和高级材料等资源。灵魂、神纹等功能丰富了人物成长路线。根据游戏主线剧情设计的红色装备奖励任务和多样化的资源生产渠道,都是为了提升玩家的战斗力。

 在战斗设计上,神将、剑仙、绝影、御灵四个明确的职业定位,阶段性的转职经历,不同的成长路线,都增加了明确的目标。标准的手感、低门槛的上手操作、华丽强大的霸气召唤,加上炫酷的技能和震撼的特效,带来爽快刺激的战斗体验。

拒绝“花拳绣腿”《吞星》让MMO体验回归本源

 如果说优质的游戏世界和爽快的战斗体验能够吸引玩家上手,那么想要长期留住用户,就需要有深度有趣的成长系统,而《吞星》特别注重这一点。

 在经典的MMO玩法中,神灵副本可以获得大量经验,各种活动BOSS都能掉落极品装备。除了这些战斗体验,还设计了丰富的家族战斗。玩法上,再加上页游的快节奏体验,不仅带来了多样化的成长路线,也满足了手游玩家随时随地对战的需求。

拒绝“花拳绣腿”《吞星》让MMO体验回归本源

 此外,《吞星》还从游戏生态出发,借助内容消费速度的合理控制和生态系统的综合调整,通过游戏中丰富的日常收益、经济产出控制,最大程度满足各种关卡玩家成长维度的需求,进而在快节奏的游戏世界中,让用户在各自的关卡圈内充分保持游戏的爽快体验。

 在手游市场,MMO是最重要的品类之一,经过多年的发展,无论从玩法还是系统上都越来越成熟。同时,同行想要差异化越来越难,从《燕子星》的测试结果来看,爽快的战斗体验得到了核心玩家的认可,也让业界看到了更多玩法创新的可能,发展。我们对这款不一样的酷战MMO抱有更多期待。


相关文章

Copyright©2023 All rights reserved. 版权所有 NC游戏网