《辐射:避难所Online》与单机版的区别在于,作为一款手游,上线其实就是开始。在后续的操作中,还有很多内容需要市场和玩家去检验。只有通过不断的玩法和内容更新,才能满足玩家不断变化的需求。
上线不到一个月,这款游戏就迎来了第一次大版本更新,增加了多人可以参与的公会玩法,不仅丰富了“一人一狗”的生存体验,也让原本的单机剧情式通关更具社交互动性。
公会版本中,公会成员选择阵营后,可以获得不同阵营风格的据点,不同阵营的公会场景也不同。除了公会聊天和班级管理,还可以在会长发起召唤后捐赠物资协助公会建设。先进的设施可以带来不同的强大奖金。
除了建造玩法,还可以和其他公会成员的高级居民一起探索。玩家还可以派出自己强大的角色作为佣兵。他们被雇用的次数越多,收入就越高。如果你是新手玩家,还可以聘请其他公会成员的高级角色参与战斗。
此外,公会版还增加了公会BOSS挑战游戏(即救援行动)。每个成员都可以对公会BOSS造成一定的伤害。当boss第一阶段HP为0时,可以开始下一阶段的挑战。由于boss的类型不同,多样化的团队策略可以最大限度地对boss造成伤害。 ,活动结束后,将根据进度对游戏中不同排名的公会进行奖励。
每个派系都有一个拥有独特技能的SSR公会英雄。不同势力的公会英雄提供不同的战斗加成。公会成员可以通过捐赠资源来提升公会英雄的等级,增加公会英雄的支持效果。可以支持公会GVE战斗,当然每天可以使用的次数是有固定限制的。
MMO风格的团队RAID不仅增加了玩家之间的社交互动,也让游戏拥有更多的长期运营点,丰富了荒地生存体验。
“辐射:避难所作为盛趣游戏推出新品牌后推出的首款自研手游,上线后取得了不俗的成绩。在取得这样的成绩之后,其实是很多努力的结果。三年前,盛趣游戏与贝塞斯达合作,将单机版《辐射避难所》引入中国市场。在盛趣游戏的运营下,该游戏不仅多次获得App Store推荐,还获得了手游行业奥斯卡金陵奖的“最佳海外手游”奖项。
基于对单机版的深入了解和多年研发运营的积累,盛趣游戏在研发和营销上投入了大量资源,授权方贝塞斯达不仅监制游戏开发,还让《辐射4》和《辐射76》的原CG制作团队为《辐射:避难所Online》量身定制了五部CG动画宣传片,可见他们对这个项目的重视和投入。同时《辐射:避难所Online》作为盛趣游戏与国际知名游戏IP合作的代表作,在不久前召开的盛趣战略发布会上也被列为六大重点产品之一。
进入中国市场后,盛趣游戏为《Fallout: Refuge Online》定制了极具中国特色的营销方式,包括年初的“Fallout中国年”和5月推出的“Fallout Kid中国行”主题营销奠定了为游戏口碑打下了良好的基础。
此后,由游戏和丰巢在五大城市推出的“微型庇护所”主题快递柜,也凭借出色的创意和脑洞得到了光芒四射的玩家的认可。印象最深的是一夜之间突然屹立在上海外滩的15米高的巨人“光辉男孩”,一度引起全网用户和媒体的关注。
游戏上线后,通过KOL和直播平台的网络营销,持续提升游戏的热度和用户量。
对于盛趣游戏来说,首发成功,意味着新品牌上线后的第一场战役;而对于《辐射:避难所Online》来说,7月23日公会版的上线,不仅让玩家拥有了更丰富的社交互动体验也让游戏未来的表现更是可期。