如今,字节跳动被视为一家在全国五个一线城市蓬勃发展的新战略游戏公司,每个城市都有自己的团队,从小游戏到休闲到严肃的游戏类型据说无处不在。
据当地媒体获悉,北京最重要的是城建大厦和互联网金融中心,前者是“绿洲工程”团队所在地,属于战略部,后者负责休闲游戏,属于商业化部门。该部门雇佣了大约100名员工。
其他城市正在吸收大量新鲜血液。据了解,近日,部分获得“北京字节跳动科技有限公司游戏开发工程师”认证的人士在脉脉职场社交应用上发帖称,上海字节跳动游戏急需,欢迎投简历。
在游戏行业招聘人才时,今日头条特别关注来自腾讯、网易等大公司背景的从业者,如今的今日头条很多员工已经离开了原来的雇主。收购决策也是如此:比如墨鲲科技的CEO就是前腾讯员工,而上河科技的很多成员也有腾讯和网易的背景。
其次,今日头条对于游戏业务的拓展做了非常严格的保密工作:面试的人不仅依靠内部推荐,连面试官一开始也不知道自己申请的是哪家公司。
有意思的是,为了解决头条问题,传闻腾讯和网易也开始了一定程度的加薪,以确保优秀人才源源不断。
字节跳动为什么要All in游戏?
近年来,信息流、短视频等头条类APP持续占用用户时间已成为普遍现象。
《手游行业半年报》指出,截至2019年6月,手游行业总时长占移动互联网总时长的8.5%,相比之下,这一比例为10.3%。相比之下,短视频总时长从1.3%上升到12.2%,短视频取代手游时长的趋势明显。
市场竞争的加剧和用户增长的放缓不仅引起了轰动条条开始专注网络联盟业务以获取外部流量,今日头条开始专注于游戏业务,可以大幅提升用户的ARPU值,投身游戏是必然。
此前,许多游戏厂商开始在今日头条应用上以购买的形式推广他们的产品。根据今日头条发布的游戏产业白皮书,预测2018年手游产业在今日头条上的支出为150亿元,占今年游戏产业近400亿元广告消费的近40%。到2019年,仅今日头条的游戏广告销售额就超过了200亿元,增速并没有放缓。
既然你可以通过将流量导入游戏产品来赚很多钱,那么简化链接并直接向用户推荐自己的游戏产品并不是“没有中间商造成的影响”。信息流、短视频和游戏也可以完善字节跳动庞大的流量矩阵,形成健康的生态闭环。
去年底到今年上半年,广告行业同样处于动荡之中,百度这样强势的互联网公司的广告收入增速放缓,这似乎印证了今日头条这个看似进步的游戏在。
2018年,全国6.2亿游戏用户创造了超过2000亿的收入。抖音拥有3.2亿日活跃用户。试想一下,这3亿用户作为今日头条产品的玩家,能创造多少商业价值,未来上市又能增添多少亮点。理解全游戏并不难。