简单来说,《金币大师》玩法由老虎机转盘、城市建设和战斗三部分组成,玩家通过转盘获取资源,并利用它们探索城镇,建立强化实力,为自己获取资源。偷袭其他玩家。城镇建设。
2010年12月发布,金币大师的月销售额直到去年12月才超过1000万美元。
据 Sensor Tower 统计,该游戏自 2019 年 1 月以来迅速爆发,月收入从 1040 万美元快速增长到 1600 万美元,增长了 53.6%。自3月以来,该游戏的月收入持续超过3000万美元,7月至9月间,月收入已超过5000万美元,7月最高的年收入为5350万美元。比上一年增加了 6 倍(750 万美元)。
从区域分布来看,美国是对收益贡献最高的市场。 《金币大师》美国玩家累计总消费2.6亿美元,占总收入的51%。其次是英国,占7900万美元。 14.5%;排名第三的德国收入为5300万美元,占比10.3%。
与很多手游大部分收入来自iOS平台不同的是,Google Play的《金币大师》收入占比为64.4%,达到3.27亿美元,App Store以35.6%的比例占据。为 1.81 亿美元。
当然,在下载量方面,Google Play 也占有绝对优势,占总下载量的 76.5% 和 6230 万。在区域下载量排名中,印度以 2600 万次下载量最高,美国以 1860 万次下载量位居第二,英国以 860 万次下载量位居第三。
根据下载量,游戏平均每次下载可以带来6.2美元,回报率非常高。据 Sensor Tower 分析师称,2019 年的销量将占到金币大师总销量的 78%,毫不夸张地说,这款游戏是近一年来的最新款。它刚刚开始爆炸。
事实上,该游戏最初是一款具有老虎机功能的棋牌游戏,目标是《DoubleDown Casino》和《Slotmania》等游戏。直到最近两年(具体日期无法确定),《金币大师》才开始加入建筑特色,逐步引入村庄玩法。
根据维基百科资料,开发者Moon Active其实有线下老虎机行业的背景。当时,这类游戏仍是美国收入榜前 10 名的常客,经常占据三个或三个以上的位置。因此,“金币大师”选择老虎机转盘也就不足为奇了。
不过根据笔者从金币大师官方推特账号收集到的信息来看,近两年来,游戏已经开始快速变化。 2018年4月至11月更新村镇。每个月都比较少。比如4月份只增加了1个乡镇,11月份只增加了4个。
不过,从去年12月开始,游戏中的村镇数量就暴涨了。当月还有10个乡镇。到 2019 年 2 月,游戏中的村镇数量为 43 个,但更加疯狂。截至7月,游戏官方宣布将增加村镇数量至200个。所以在五个月的时间里,MoonActive 已经为游戏增加了 157 个新的村庄和城镇。
这从游戏更新的频率就可以明显看出。从2019年开始,金币大师几乎每个月都会开始更新不止一次。这是前一个的两倍多。
除了游戏更新,金币大师的第二个“法宝”就是社交,通过社交平台吸引了非常顽强的用户群体。据我们所知,该游戏拥有超过 500 万官方推特粉丝。这在手机游戏领域并不常见。
更值得一提的是,这两年,“金币大师”公众号的更新非常频繁,几乎每天都显示三个以上的消息,而且更新非常有规律。...
首先是假期新闻,大家可以考虑一下您可以在官方游戏帐户上看到各种节日。圣诞节、元旦、黑色星期五、网络星期一,甚至农历新年和环保日,都是社交互动的主题。
除了节日活动,账号每天还通过各种互动内容吸引玩家。回答正确的玩家将获得周一的合影顺序、周二的单词补充、差异等奖励。邀请玩家在周三和周四打分并随机抽取奖品,周五做数学题,周日玩数独游戏。
除了每周定期的活动,金币大师还将开启锦标赛玩法,实时更新进度和比赛结果。