千百年来,无数艺术家坚信爱是人类永恒的主题。
在游戏市场上,女性玩家有排斥、解谜、RPG等多种游戏选择,但爱情游戏是纯女性游戏中最硬核的游戏分支。开发者尤其难以追随玩家的“感情线”。秤上稍有不慎,很容易倾覆,引起玩家的不满。
作为一款时空穿越、爱情题材的RPG手游,《掌门在上》最吸引人的地方在于它打破了女性手游的普遍习惯。令人惊讶的是,我赢得了一场完全不同的比赛。画风,体现了对新一代女玩家的尊重,第一步就赢得了重要的剧情设定。
比如游戏故事的背景沿袭了经典的时空穿越剧情,却摒弃了过去流行的“傻白甜”角色设计,为她作为女主职业玩家放置了一个“教派领袖”,独立的人格设定是很不错,和现在女玩家的精神水平是一致的。
当然,作为女性的爱情游戏,魅力十足的男性角色是必不可少的。在几个男性角色的设计上,“宗主”跳出了压倒性的会长和豪门公子的刻板印象,积极塑造了更加充实的形象。由于剧情的推进和关系的密切,几位男主也多了一个不为人知的角色。不仅塑造了一个更加真实有肉感的角色浮出水面,还以其对比鲜明的可爱给玩家带来了意想不到的惊喜,以及未来长期运营中可能存在的审美疲劳,有效缓解了问题。
如果给玩家的第一印象是对任天迦稳重可靠的印象,那么随着关系越来越火爆,玩家就会发现无敌铁血直男的另一面。也体现了缝纫、修理、做饭、做饭的钢铁侠的善良。此外,还有苏瓷,一袭白衣战胜雪鬼,却勾勒出狂暴的审美。唐糖满是漫不经心的句子,总是有点调皮。
人物反差萌萌的角色在赢得“高手”女玩家支持方面发挥了重要作用,但巧妙的人物塑造也不是一蹴而就的。事实上,为了打造出有魅力的角色,不断给玩家带来惊喜,“大师”一直专注于提炼男主,并根据角色性格不断优化更新。深挖角色的另一面,玩家的游戏体验永远是新的,避免了通关到最后的枯燥感,最终通过了女性熟知的实战测试……不仅人品出众,《掌门在上》还邀请了苏尚清、金贤、郭皓岚、三璐璐、外外等五位人气高强的CV发声。通过对角色魅力的完全塑造,几位男主的形象生动地投射在银幕上。有人说声优是赋予角色灵魂的人,但从众多玩家掩饰不住激动的评论来看,这句话肯定是真的。
此外,游戏通过交流从细节层面提升了角色的生动性。通过“鸽子广场”,玩家可以不时重温与角色的所有交流。时间。
测试期间的研究也证实了男女主角的成功设计。团队发现,在参与测试的用户中,对男女主角的满意度居前,分别达到70.15%和47.16%。
根据开发者提供的测试数据,参与测试的女性玩家中有 70% 是 18 至 25 岁的年轻女性。现代年轻女性这些特征通常是自我维持的,并且非常厌倦他们都依赖于男性的具体标签。他们更热衷于建立自信,积极与平等相爱的男人交往,用自己的力量赢得美好爱情。
独立人格,平等交流,其实是女性过去所追求的,就像诗人舒婷在《致橡树》中描述的“近在咫尺”的理想状态。 “树”,不像春天那样卑微,也不像太阳那样傲慢。
过去,游戏市场以男性为主,长期建立在男性的背景下,所以很多女性产品仍然存在女性作为主角和配角的困惑。女性玩家获得的游戏流程,往往是一种被攻击、被贬低、被贴标签被动接受好感的“傻白甜”。看似为玩家无所不能的“傻白甜”,其实是对女性独立人格的否定。
在《掌门在上》玩家眼中,女人是笨拙而幸运的,不是“白痴”,也不讨厌“白痴”等重要的陈词滥调。对于真正欣赏生活爱好的女性来说,缺乏真实感,导致缺乏代入感,更谈不上游戏体验。
而《掌门在上》不仅跳出了这种反日常男女主的陈词滥调,还运用了主线剧情、驱魔解法、自由约会等玩法,《掌门在上》回归女性,打造前所未有的爱情游戏体验。比如定制化的行程预约、随机选择的剧情、通向不同结局的多线设计,都给了玩家完全的自由度。
因此,在游戏中,建立善意的过程是由共同行走江湖、解决困难等事件触发的,而不是强迫男性角色“倒贴”,以防万一。它是建立在戴永的理性世界观的基础之上的。感情升温不仅是渐进式的,并非无理取闹,所以玩家的感情不仅一见钟情,而且随着时间的推移而发展,增加了他们对玩家游戏角色和游戏本身的情感依赖。..
例如,在测试过程中,活跃玩家群体、普通用户、KOL自愿创作并展示文章、漫画等内容。热爱游戏。测试后,千言万语的长评,表达遗憾和期待,是最好的描绘。