《元素方尖》元素精华合成金卡用于高级技能,是不可逆转的资源。金卡氪金大概60-70元一张,所以这里一定要搞清楚用什么技能,不要浪费钱!
点击想要合成的技能右下角的融合按钮,可以看到卡牌所需的合成配方。合成后会弹出4张牌(两张固定,两张随机),选择你需要的一张(四张选一张)。
一共需要1张金卡,3名专家,8名大师才能熟练。等级越高越好谈技能的最低要求(把地图推到方向)。
减伤和减速,大大提高boss战生存。
最低要求是专家,开局自由,主控速度,省牌。
魔法技能,无视所有防御抗性,直接扣除最大生命值并禁止治疗,中后期怪物血量非常高,是主输出技能相应提供巨量治疗,而且整个团队瞬间充满了热血。
最低要求是专家,你可以与队友在一轮内多打出 15%-18% 的最大生命值。
魔法技能,减速,斩血,最重要的是配合法师沉睡2轮(被击醒,昏迷1轮)
最低要求是精通,刷新cd(注意这里实际效果是释放40%以上后刷新)
主要焦点是净化和复活。修女们做了大量的工作。
没有要求,因为巫师转的次数比较紧,有烧灼感是不需要治疗的。前期不适合,优先级不高。
增加命中并提供黑光。
性价比极低,前期不适合。
辅助技能,配合作为致盲天赋,可以在游戏开始时对两个目标免费释放,禁术,增加爆炸,是锦上添花。
最低熟练度,大师后品质变化,增加额外限制意味着更多的控制机会和灵魂燃烧结合刮磨血。
用来割血。
没有要求,建议专家采取预防措施。
手动控制也可以降低防御,头晕和中毒同时判定,所以不需要提前加毒。
最低熟练度,建议专家降低防御。
控制怪物,优势是2次。
没有要求。
斩血,驱散,降低闪避,无敌好用。
最低熟练度是必需的。
使用巫医娃娃减少伤害并提高团队生存率。
最低熟练度,技能越高,后期推图越容易。
减少伤害,保护人,避免头晕。
增加伤害和命中。
最低熟练度,技能越高越好,推荐大师。
控制技术,用于辅助控制。
死亡回避技能,可选可选目标的进入,加上连续的回合,可以体现该技能的逆天技能。
没有要求。
神技,因为黑光天赋,每次小队击杀一个怪物(非召唤)可以增加该技能10%的伤害,最高100级可以造成10倍的伤害。如果你熟练,你可以玩整个领域。高手之后可以击晕怪物,高手之后群策群力,打造核心!
至少是高手,第一个应该是高手的本事。
增加伤害和速度,并在激活后对整个游戏生效。
至少是专家,技能越高越好。
后期非常重要。持续伤害抗性和负面效果抗性非常强大,早中期用不上。
前期不一致,后期推荐高手
减少光阻和闪避
如果锤子不能抽到减少cd的入口,就不是普通攻击了……
建议熟练
圣骑士的核心是力量和锤子,然后在后期带来抵抗,其他技能可以根据情况使用。
早期击杀,1-2轮
自然、火、水、暗每4次为第一轮,第二轮为1-10到4-10,以此类推。
资源全部交给圣骑士,卡牌组合只需要组合伤害提升技能,叠加输出,与地牢所有怪物战斗即可。可以的话可以买符石,高伤害怎么处理。
只要在这个阶段给予所有资源,那将是几秒钟的事情。
中期控制和击杀,为第二个boss叠加buff,3-4周
在这个阶段,调整速度,动作顺序是先弓,女修,后骑。
确保开场速度比所有怪物都快,偶尔还要控制高速怪物。
提示:左上角速度,点击头像查看准确速度值
随着推送地图的增加,游戏开始时小怪不会秒掉。这时候小怪开始转化为控制杀戮,一开始会采取一些控制。技能。
拥有冰封之戒的弓箭手追控怪物很舒服。如果怪物不受控制,则由巫师和修女组成控制。
控制怪物的要点:高速怪物>Aoe怪物>后排>中排,前排留给圣骑士锤,尽量找一个HP高的控制刷新cd,有些怪物只会打前排或者放一个buff(图鉴中的研究),两三轮cd都不够留给圣骑士抵抗,最后还有操作视频。
单boss情况
专家诅咒娃娃俱乐部自动挂机减速,基本全团先打一套,弓箭手自动致盲,禁用治疗,增加爆炸,触发追击,控制弓箭手狙击斩血,不冻毒箭眩晕,巫医燃烧Burn,修女给予灵魂之火,圣武士开启力量并以锤子结束。
将小怪添加到老板
圣锤只能打前排和中排。如果boss躲在后排,打中前排的小怪再弹射小怪会减少50%的伤害,可以考虑拿任意Target入口,或者带电击箭的弓箭手(部分boss无效) .