事实上,近十年来,“新《半条命》正在制作中”的消息经常每隔几个月就出现一次,玩家对《半条命3》的反感并不算太深。
但近两年,确实有不少 Valve 在工作的消息。比如《半条命2》两部剧的编剧Erik Wolpaw,今年1月重回Valve,各种大叔党都表示Valve确实在里面。在制作高端VR游戏时,甚至在Valve最新的VR硬件Valve Index在几天前推出时,Valve都表示将在今年发布一款“旗舰VR游戏”。
在今年6月曝光的采访记录中,记载着“2020年3月,《半条命:爱丽克斯》问世”。
在这次采访中,Valve 还表示,虽然游戏会提供非 VR 版本,可以直接用键盘和鼠标玩,但其诞生的主要目的是探索 VR 领域。采访中还提到游戏中会有“僵尸”。玩家将使用武器来对抗这些怪物。或许新作中被猎头蟹寄生的丧尸会再次出现。
从去年开始,Valve 偶然发现了 Artifact 和 Dota UnderLords 这两款产品,但他们的失败不能仅仅归咎于游戏的质量。 《神器》因为不为大家所理解的“电子TCG”模式突然消亡,《刀塔霸业》在席卷全球的自走棋巨头中逐渐败下阵来。产品还不错。
与前两款卡牌游戏不同的是,半条命系列的FPS题材绝对是Valve的看家本领,无论是《半条命2》还是《CS:GO》,还是《求生之路》和《团队》 《堡垒》,回头看Valve的大作,基本都是FPS。虽然《传送门》系列是解谜游戏,但玩家还是要带枪的。在笔者看来,Valve的开发能力虽然有些与时俱进,但还是基础还在。
在VR/AR领域,Valve依然是行业领头羊。从最早与HTC合作的HTC VIVE,到今年8月发布的Valve Index,几乎都代表了能够触达消费者的VR产品的最高水平。在本月的外媒报道中,苹果还与 Valve 在 AR 领域进行了合作。
因此,即将上映的《半条命:Alyx》可谓是 Valve 的代表作。它压倒了旗下最知名的IP,是能够真正考验Valve游戏开发能力的试金石。根据笔者的推测,游戏的质量应该会让业界和玩家感到惊喜。
当然,好的游戏质量并不一定意味着出色的市场表现。事实上,笔者认为,从目前的VR市场情况来看,《半条命:爱丽克斯》销量超过20万份并不容易。
回顾近两年的知名VR大作,《生化危机7》今年年初的销量就超过了610万套。据一些网站统计,VR版可能会占到13%,也就是70万套左右。 .但这个数字是《生化危机7》上映仅2年的成功,PS VR是目前全球销量最高的VR硬件。
尚未正式表示《半条命:爱莉克斯》将支持哪些设备,但可以预见的是,PS VR几乎不会出现在支持列表中,就像《生化危机7》仍然是PS VR的专属。 .由于游戏画质是“旗舰级”,用稍弱的HTC VIVE和Oculus Rift能否流畅玩还是个问号。 自己的 Index 应该是完美的匹配,但 999 美元的价格距离大众还有很长的路要走。
总的来说,或许按照 Valve 的风格,《半条命:爱丽克斯》确实是一部探索性的作品。它可能没有很高的商业目标,但它必须被视为代表现阶段最高级别的VR游戏。那么如果游戏质量过硬,是不是就没有机会实现销量的突破呢?
笔者认为有,但时间应该放在几年后,也就是5G+云游戏+VR成熟,以及更便宜的消费级VR硬件普及之后。值得一提的是,Valve 在 VR 和云游戏方面都有不错的实力。或许G胖子在下一个时代的赌注,在未来会得到回报。