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成熟而复杂的手游市场:成为头部发行商的四大要素

时间:2022-02-28 10:53:21 来源:NC游戏网 作者:

 游戏行业目前处于非常成熟的状态,这意味着大家都面临三个问题:一是游戏下载量增长放缓;同时,手游玩家消费逐渐增加;花在旅行上的时间显着增加。

 如果我们将手游与应用生态进行比较,我们会看到几乎是压倒性的领先优势。所以,结果就是手游市场的规模还在不断扩大。

 但我们再看更多数据,我们发现市场上的游戏数量似乎一直很稳定,这是因为自 2016 年以来新游戏的发布数量大幅下降,因此游戏发布难度很大。

成熟而复杂的手游市场:成为头部发行商的四大要素

 但是,我们必须以另一种方式查看图表顶部,它实际上更宽。总收入(应用内购买)的 65% 仍然被 Top 100 产品占据,但如果我们看一下年收入超过 500 万美元的手游产品的数量,我们会发现数量巨大每年都有新产品进入这个圈子。

 顶级列表不仅变得更广泛,而且还在不断发展。自 2017 年以来,收入榜前 50 名产品中有 55% 被替换。即便如此,突破也变得更加困难,一款游戏从发布到前 100 名的平均时间为 9 个月。

 虽然手游市场越来越难,但事实上,去年有 28 款新游戏进入收入百强榜。在很多人的眼里,榜首就像一座高不可攀的山,但其实进入榜单之后,你会发现他们并没有太大的变化。

 每个人都想成为顶尖的开发者和发行商,但我认为你的公司需要四件事才能成功并稳定在高层:首先,你必须有足够的资源(资金)进行大规模采购。制作游戏比五年前容易得多,比十年前容易得多,但要制作更大的游戏却很难。

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 二是要有较强的线上运营能力。快速上榜是不够的,你还需要继续做很多内容来保持你的地位,比如独家内容、有趣的内容等。

 第三,你的公司应该有多大?多样化的产品类别。我们常说,做你擅长的游戏,因为你认识相同的用户,你才能不断复制成功。但如果我们看看去年 Glu、Playrix 和 AppLovin 等公司的崛起,市场已经发生了很大变化。

 又如《使命召唤手游》的发布,改变了整个市场的格局。因此,如果您使您的产品线多样化,那么您将有更大的成功机会,并且可以为更多不同的用户群体提供服务。

 第四,专注也很重要。坚持做你一直在做的事情,把你已经拥有的东西做得更好,成为你所在领域的佼佼者。

成熟而复杂的手游市场:成为头部发行商的四大要素

 超休闲游戏迎来巨变:新趋势与混合变现模式手游市场整体可分为休闲类、中度类、赌博类(棋牌类)和体育类四类。

 休闲游戏市场占应用内购买总收入的37%,占比非常大。去年营收74亿美元;休闲游戏下载量占手游市场总量的63%,同比增长24%。 %。

 中度游戏市场也非常大,占应用内购买总收入的46%,同比增长21%,下载量占一定比例(11%)。

 游戏(棋牌)游戏可以通过非常低的下载量获得非常可观的收入。虽然下载量只占2%,但他们的收入却占到了12%。

 体育游戏的下载占比(12%)高于收入占比(5%),属于很小的一个品类,但有增长潜力。

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 如果仔细观察这四个品类,所有市场都在增长,我们先来看看休闲品类。

 休闲游戏可以细分为更次要的类别,但我们主要看街机游戏,包括休闲射击、平台游戏、挂机游戏和超休闲游戏。

 DAU数据可以通过将前十名超休闲游戏发行商的下载量累加除以6得到。乘以0.05为日广告收入,乘以30为月收入,乘以1.5为广告整个超休闲游戏类别的收入。如果这个算法不准确,你它们可以随时补充。


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