游戏界有“一生”的说法。比如《生命传奇3》、《半条命3》、R星六代、《上古卷轴6》等大作,立马浮现在脑海。 ..所有玩家都知道或同意这些游戏的存在,而不是等待它们被发布。此外,一些游戏,比如《骑马与砍杀2》,脱离了“终身”游戏阵营,让大家欣喜若狂。 2008年,土耳其游戏公司Tale Worlds推出了一款非常好玩的《骑马与砍杀》。游戏于2012年正式宣布续作,而《骑马与砍杀2》正式发售至2020年。
不知道《骑马与砍杀2》项目是什么时候成立的。医生推测它很可能发生在 2008 年至 2012 年之间。毕竟第一代很好,所以他们继续前进。一代。因此,从立项到《骑马与砍杀2》正式发布,成为“一生”游戏阵营的重要成员,一共用了8到12年!
在这里,医生想问一个问题。目前市面上的游戏从立项到正式上线,最后的时间间隔是多少?从理论上讲,像上面的骑马与砍杀 2 这样的情况非常罕见。很少有游戏需要超过 10 年的时间来创建,因为游戏玩法已经过时,引擎无法正常工作,或者团队无法保留它。
但总有例外。最近,博士。注意到一家名为 Strictly Limited Games 的游戏工作室宣布,动作平台游戏《发条水族馆》创下了吉尼斯世界纪录。电玩从立项到发售,耗时28年81天!
以上令人难以置信,但这个记录并不是胡说八道,因为它是由吉尼斯官方认证的。发条Aquario今年才正式推出,早在1993年就立项了!医生去看了游戏的介绍发现了它现在是一个 2D 水平平台动作游戏。整体玩法让人想起《松鼠大战》。两个人会支持清关。您可以将角色一起抬起并将它们用作武器或技巧。朋友。
由于其视觉风格和游戏玩法,发条水族馆无疑是 1990 年代的复古游戏。根据笔者的解释,3D游戏的流行取消了游戏,变得停滞不前。直到2017年,作者试图夺回《发条水族馆》的版权,但Strictly Limited Games感受到了游戏的价值,决定签约正式发行。《发条水族馆》于今年 12 月 14 日发售,并宣布登陆 Switch 和 PS4 平台。从成立到正式发布,历时28年,但你有兴趣吗?