暗黑地牢2是由 Red Hook Studios 开发和发行的回合制 Roguelike 策略游戏。总体来说,这款游戏就像是阉割版的《暗黑地牢》,表面上看起来不那么厚重,减少了很多复杂的内容,但现实是,初代作品的灵魂已经彻底丢失。 Roguelike游戏中没有完美的角色形成机制,也没有惊喜和刺激,只有不断挑战高强度敌人带来的折磨。个人觉得这款游戏还是需要细化,加入更多新鲜的玩法。如果您是黑暗地牢游戏的粉丝,请尝试一下。
本作是黑暗地牢的续作,秉承前作的风格,玩家将在游戏中继续面对被诅咒的世界,与各种奇异的生物战斗,不断解锁英雄的能力,书写属于你的故事自己的。本作是一款克苏鲁风格的Roguelike黑暗RPG游戏,本作也是大名鼎鼎的《黑暗地牢》的续作。说起《黑暗地牢》,大家一定不陌生,独特的Roguelike地牢冒险,各种随机事件和随机战斗,再加上基地发展的人物养成。玩家需要仔细计算冒险中的每一步,以确保团队能够活着完成冒险。
这款游戏在游戏框架上继承了黑暗地牢的玩法,同样的高随机性,同样的回合制战斗模式,整体玩法和1代相差不大,画质有得到了增强。不仅换成了3D画面,人物也更加动感,不再是单纯的纸人。不过相比初代游戏系统,做了很多简化。小白个人认为这方面不太合理。让我们来看看主要的变化。
首先,游戏取消了基地建设的内容,玩家不能再开发自己的基地、强化装备和招募队员。完成冒险返回酒店后,团队成员的获取变成了随机获取。个人觉得乐趣减少了很多。此外,游戏不再是纯粹的地下城冒险,而是它采用类似于“杀戮尖塔”的路线选择方法,您可以选择前进路线以及是否战斗或触发各种事件。
其次,游戏的人物养成更倾向于刷机。除了初始技能,角色还需要通过连续刷来解锁更多的技能,而且也是一种事件解锁的方式,也就是说,不同于经验值,每个人都可以通过战斗同时提升。一次只能解锁一个角色的技能。如果要解锁四个角色的技能,就意味着刷牙时间×4。此外,角色属性也大幅降低,只保留了一些基础属性。虽然保留了压力值,但不如第一代重要。
暗黑地牢2介绍:
暗黑地牢2(Darkest Dungeon 2)是Roguelike角色扮演游戏续作,组建一支冒险小队,为他们分配装备,在这腐烂的乱世之中开启一段可重复无数次的旅行。每次游戏都不相同,但解锁到英雄、物品和升级内容可适用于下一次游戏。