《苍蓝誓约》是一款竞争激烈、品质要求高的经典2D手游品类。作为第一款进入2D市场的产品,老牌卡牌游戏厂商通天塔时代,《蓝誓》选择了3D风格的玩法。它强调了玩家的交互体验和接近主线的游戏模式中的设计船之间的区别。这也延长了开发周期。凭借 2017 年获得的版本号,《苍蓝誓约》直到 2019 年 7 月才正式测试。在 3 次内部测试中超过 100 万。累计投入和研发费用超过1亿。 2019年底,《蓝色誓言》还获得了第五届硬核联盟黑石奖“最受欢迎2D游戏”。遗憾的是,《苍蓝誓约》未能进入前两个维度,但自从 4 月 7 日日服发布以来,情况发生了变化。据B站UP主《国产2D手游观察》统计,《蓝色誓约》4月日服收入接近4000万元,依然如红海中的船一样被挖掘。市场缺口。有玩家戏称,《苍蓝誓约》的结果体现了“对日本舰艇的依恋”。
事实上,Jian Like的产品《碧蓝航线》已经成为第一款登上日本App Store免费榜的国产游戏。与2D回合制RPG等其他细分品类不同,《蓝色誓约》的舰船类品类更加同质化,市场也相对较小,因此更受《碧蓝航线》的影响。..但是,Ship Like 的优势在于它可以在中国和日本市场上使用。即使使用差异化的 3D Ship Like 产品“Blue Pledge”,这也可以获得相对较好的结果。事实上,除了以上四款产品外,近期发布的2D新游戏和融入音乐元素的《偶像梦想盛典!!音乐》也将在4月列入第17届国产手游收入榜。感应塔。 , 使四月成为一个合适的二次元月份。
从整体流行产品来看,2D玩法创新仍在继续。但是,在大多数情况下,你会停留在新鲜主题、艺术升级和微创新的层面,以保持差异化。 2D手游的成本投入也趋向于与MMO等重度品类如广告、代购政策相吻合,基本贴近大型广告和大厂的策略。有各种迹象表明 2D 并不像一个利基类别。通过吸引2D人才,他们的打法逐渐倾斜,大厂越来越“懂2D”,主流是研发和宣传难。小团队今天仍然存在。