“轩辕剑”系列新品虽然命名为《轩辕剑柒》,但游过一次的网络游戏“轩辕剑7”关系不大,背景是彼此独立的,婚礼因为domo在独立项目中找到网络游戏这个项目暂时搁置,原计划使用的轩辕八柄剑的名称,会没有特殊用途,而直接使用纯命名。这两者并没有直接联系。《轩辕剑柒》的背景继“轩辕剑四世”之后,西汉末年改革家王莽建立了汉朝,国号改为“新”。那一年,刘侯墓中出土了一件奇珍竹简,连夜送到太师处。竹简到达后,当夜被怪火点燃时,太师命满门去死,竹简也不见了。十年过去了,幸运和预言预言的和平还没有到来。多年的天灾人祸导致人们生活贫困,人们遭受无法形容的苦难,到处起义。就在此时,消失十年的竹简又出现了,掀起一阵波澜。在这个混乱的世界里,玩家将扮演主人公赵太士,穿越西汉末年的中原,找出这一切事件背后的原因。值得一提的是,在这部作品中,墨家的力学又一次出现在了舞台上。在这一代,它将是墨家最神秘的分支——“商墨”。据了解,《商墨》出自《轩辕剑四:黑龙舞兮云飞》中的白玉老人一脉。白玉曾因暗中钻研风琴艺术,被大亨桑纹锦驱逐墨家,辗转反身后与“玄思”主角水镜、纪亮一行人相遇。在帮助打败秦军后,白羽离开了他的人民,定居在上山,最终形成了这个分支。
在艺术风格上,轩辕剑气的绘画风格比仙人侠义的风格更具有现实性。结合虚幻引擎4和新的动作捕捉技术,游戏更真实,生动地表现人物的比例和建筑,字符纹理和面部表情,无论是飞行瀑布,雄伟的山脉,或与轩辕剑的特点墨家的器官,它的真实感和细腻感都有了很大的提高。使用Criware的优势在于它为游戏带来环绕音效,而轩元剑旗在开发过程中也使用了环绕音效5.1声道环绕声制作标准。这意味着当玩家在5.1通道设备上玩游戏时,敌人、npc和环境声音将从不同方向围绕着玩家,给玩家一种沉浸式的听觉体验。这种环绕音效在arpg类型的游戏中很少见,在竞争型FPS游戏中更为常见。为了展示真实的声音,多摩君声音团队成员除了根据不同的场景选择不同的声音,有时我们会使声音音效库不存在,主人公把手的PV视频泄漏到地面,这种微妙的声音听起来车库不,这将需要domo在现实中实施。这种对声音细节的关注得到了玩家的普遍好评。但这是你第一次制作ARPG,游戏中仍然存在一些缺陷。例如,主角挥剑的动作并不那么醒目,听起来更像是在用棍子打人。武器命中目标的声反馈太小,导致声音识别混乱等问题。开发者会不断听取玩家的意见并不断完善游戏。在谈到声音开发的困难时,Domo表示:“游戏开发中总是存在挑战。“有很多‘第一次’,很多‘更好的效果’。每一次突破,我们都取得了很大的进步。”
首先,在战斗系统方面,《轩辕剑柒》采用了实时性较强的战斗模式。战斗模式由原来的回合制“平砍+技能+防御”改为更丰富的攻击组合、武术、闪避、格挡、反击等元素,与怪物战斗更具挑战性。对于那些玩得不太好的玩家,游戏将提供难度选项,这将适用于高级玩家和那些只想体验故事的玩家。实时战斗为玩家提供了更加愉悦的战斗体验,这也是Domo对新版《轩辕剑柒》系列未来的展望,玩家不仅为了故事情节而玩游戏,也为了丰富的战斗体验。还有书本系统的背面让许多老玩家说“眼泪”。“天枢”是轩辕剑系列的经典元素,最早出现在2002年发行的《轩辕剑柒》中。天书可以为主人公在冒险过程中提供各种能力。在这款游戏中,天堂之书的重要性得到了进一步提升。例如,在战斗中,玩家可以启动“天堂的书力量”打开缓慢的空间,增加机会赢得战争,玩家还可以使用天上的“恶魔”在书中收集的恶魔,精炼材料;和“精炼”不仅会产生新的恶魔,更多的概率一代帝国的灵魂,加强自己的能力。此外,天书还具有“神兵”、“天衣”、“器官”、“聚魂”等功能,用于主角武器强化、盔甲建造、珠宝制作、御魂训练等。
当然,除了经典的恶魔收集系统和炼金术,开发者还为战斗引入了一个天赋系统,官方宣布这将给玩家带来全新的体验。然而,由于游戏还没有上市,官方信息也没有发布,玩家将不得不耐心等待,以了解新的体验将是什么样的。与之前的作品相比,“玄元剑七”是一个巨大的改变,这种改变“玄元剑”这是30岁的“老”游戏并不容易,尤其对于第一次开发ARPG多摩君工作室更如此,开发者不仅要面临的困难在游戏开发中,还有一些问题需要考虑,比如对老玩家的接纳,以及这是否违背了系列游戏的传统。和多摩君也说:“第一次尝试战斗系统遇到许多挑战,如的节奏组合,打击的重量感,AI的安排,动作的设计,等,和过去的产品不同,但多摩君工作室的习惯是挑战自己的过去,在熟悉制度和变化方面不断突破,不存在背离传统的问题。在游戏开发过程中存在着一些问题,如角色设置不合理,场景交互逻辑异常等,也不时受到玩家的嘲笑。例如,英雄的背上没有剑鞘在这种情况下,剑可以牢牢地吸在英雄的背上,所以不正常的设置被玩家戏称为“太石照的背可以吸铁”。当然,也有玩家央求道:“众筹给太师买一把剑鞘吧!”虽然有问题,但回头看球员的评论会发现玩家更多的是一种嘲笑的态度,而不是责任的心态告诉游戏开发商的问题,表明玩家更期待这与国内品牌单一电脑游戏朝着正确的方向前进,更进一步,这是所有中国玩家还是游戏从业者的希望?