在《Project Winter》中,你将扮演5到8名幸存者中的一员,作为一个团队去收集补给,修复建筑,对抗各种恶劣环境,并在完成一系列任务后召唤一辆救援车辆帮助你逃离荒野。但在幸存者中隐藏着身份不明的叛逃者,他们的目标是防止其他人在不被认出和杀害的情况下逃跑。“野外生活+狼人杀戮”的故事背景让人想起一些“黑暗深处的残留”风格的生存电影漫画。然而,《凛冬计划》却不像他们,充满了浓重的忧郁风格。相反地,游戏的整体美术风格更加卡通化,甚至给人一种轻松愉快的错觉。角色设计的“冬季”项目,我们可以看到3 d“折纸人”角色的比例五喷头角色,过分长臂的大小,大小的巨大身体等等,都表明,这项工作无关的风格与现实的途径。同时,游戏呈现的是2D,较浅的颜色和较高的饱和度让玩家感觉更卡通化。
因此,美术风格本身并不能将其与“黑暗”故事联系起来。结果便是,玩家可能会逐渐陷入这种风格中,而忽略了自己所处的情况,即游戏存在两面性。接下来,他可能会被队友嘲笑,或者被遗弃在荒野中。这两种游戏风格的对比通常会给玩家带来意想不到的体验。一旦游戏开始,地图就会显示在船舱左边的布告栏上。除了“盗贼”可以接受这里的任务,并在结案结束时获得加分。在这张3x3地图上,玩家可以清楚地看到任务的位置。但也有例外,当第二个任务显示三个方向时,玩家会感到困惑,只有一个方向是正确的。然后玩家开始第一个任务,要么修复发电站,要么打开代码站。在修复发电站的过程中,玩家可以合作解锁掩体以快速获得零件这些材料也可以被合成。玩家还可以在需要修理的电站里捡起铁锹。材料是在指定位置挖宝获得的,零件是不能通过制造获得的。同时,在被挖掘的部位等待60秒,同样的部位会再次刷新。另外,打开密码站需要3-4位的密码,密码是通过打开各种掩体获得的。在那之后,《Project Winter》的第二个任务便是修复机场,这是基于三种不同的方式。首先,玩家可以通过收集材料来制造零件来修复无线电塔。另一个,携带散落在地图上的三节电池。碰过发电机的玩家会看到三个蓝色箭头,并按照指示将电池带回发电机进行维修。需要注意的是,没有开关物品,没有攻击,只有电池可以放下。在地上放置超过30秒的电池将会爆炸,需要拆除。
另一种方法是修理狼牌标识,需要玩很长时间才能按修理按钮修理。然而,修复时间越长,或者玩家越靠近基站,就会有更多的熊和狼攻击玩家,玩家就必须一边修复一边抵御这些动物。在完成所有任务后,玩家通过无线电通知他的车辆离开并获胜。但不要忘记,在身边的同伴,也隐藏着不为人知的叛徒。对于他们来说,阻止普通玩家离开甚至杀死掉落1个1的玩家才是他们的最终胜利。在《冬天计划》中,背叛者有他自己的东西。叛徒可以通过隐藏在地下的小“舱口”从一张地图跳到另一张地图。但它会发出很大的噪音,所以需要在周围没有其他玩家的情况下使用;此外,叛徒可以在地上打开叛徒的箱子获得各种物品,如枪支、食物和地雷。你不仅可以增强自己,还可以使用毒药和陷阱来分散其他玩家的注意力。同时,游戏结束后打开盒子家庭也可以获得一定数量的叛徒积分。当分数累积到一定程度时,叛逃者可以直接摧毁修理过的发电站和其他设施,以拖延其他玩家的进度,为自己的胜利争取时间。
当然,作为一款生存游戏,《Project Winter》拥有许多熟悉的机制。例如,在游戏的早期阶段,你仍然需要砍倒树木和石头去创造工具,然后你才能拥有像斧头,篝火和收音机等近战武器。值得注意的是,在这款游戏中,近战武器可能比远程武器更有用。枪是非常难使用的,需要右瞄准后按左键射击。因此,玩家在射击前更有可能在近战中被收获,这使得远程武器成为一种负担。此外,玩家需要注意自己的温暖和饥饿值,这些值过低会影响最大的生命值。例如,当温暖和饥饿降至125以下时,玩家的最大生命值便会下降。温暖对玩家的生命值有更大的影响。然而,“冬季计划”最吸引人的部分是“无间道”部分。与朋友开黑棋,几局下来,友谊之舟可能就翻了。更有甚者,许多玩家表示他们的友谊已经“濒临灭绝”:“这款游戏解决了我以前记不住朋友名字的问题,但现在能记住他们名字的朋友越来越少了。”