索尼今天公布了 2021 年第三季度财务业绩。截至 2021 年 12 月 31 日,PS5 共售出 1720 万台。2月2日,索尼发布2021财年第三季度财报,得益于影视、音乐、半导体及金融业务的强劲表现,销售收入达到30313亿日元,同比增长13%;该季度实现营业利润4652亿日元。剔除(本财年与上财年)股权利益、资产减记、新冠基金支出等一次性因素,当季营业利润同比增加15%。
注:同期PS4销量为19.9亿台。
财报显示,第三季度销售额为33313亿日元,同比增长13%。
索尼今年第三季度财报:游戏销售额同比下降,利润增加
游戏和网络服务部门的销售额同比为8133亿日元。销售额下降 8%,主要是由于硬件和外围设备的销售。非第一方游戏(包括应用内购买)的销售额下降,第一方游戏的销售额下降。
但是,由于PS5售价低于成本,以及SG&A费用减少导致亏损减少,游戏网络服务业务的营业收入增加了1210亿日元。
如收入报告所示,由于芯片短缺,PS5 销量低于预期,索尼下调了 2021 年游戏和网络服务部门的销售预测。
索尼全年Q3财报:游戏销量同比下滑,利润增长
第三季度,PS4售出20万台,PS5售出390万台,游戏售出9270万台。财年(第一方游戏1130万份)。游戏数字版占比62%。
PS+会员拥有4800万订阅者和1.11亿月活跃用户。
在索尼2021财年第三季度(10-12月)中,PS5出货量为390万台,PS4出货量为20万台。PS5出货量较上一财年同期的450万台减少了60万台,PS4出货量较上一财年同期的140万台减少了120万台。
除了硬件销量外,财报中还提到截止至2021年12月31日,PS PLUS用户达到4800万,较上一财年的4740万用户增加了60万。PS5游戏和PS4游戏软件在索尼2021财年第三季度共卖出9270万份,较上一财年同期的1.042亿份减少了1150万份。第一方游戏销量达1130万份,较上一财年同期的1900万份减少了770万份。数字版游戏占销售总额的62%,较去年的53%增长了9%。