现在三国杀的一些将领强度高的离谱。如果玩家开始玩游戏,他们就会迷失方向。一场比赛有这么多高手吗?前段时间,也有一些将领因为强度高而被穿越。这么多地狱的将领需要被拉走。
第一名:郭嘉神,有传言说攻击郭嘉神可以将他的体力拖到10,但事实并非如此。要知道,把他的体力拖到10,就是慢性死亡。这个过程好难受。他每轮有7张支票数量和一个双匕首BUFF。有几件事可以提出。唯一的办法就是和他开始第二次,其余的都没有用。毕竟,他后来发展得更加离谱。
第二名:杜宇,这个将军虽然不常被人提起,但并不妨碍他在冥界的将军身份,而且他的三种模式都是T0,实力有点离谱,有变身卡的限制的将军。他不仅可以每轮转换一张牌,而且还可以在转换后进行检查。次数没有限制,也没有负面影响。这不是完美的机制吗?我觉得应该让他Transform加限制或者加负面效果来平衡每个将军。
第三名:罗通,虽然罗通似乎没有任何杀伤力,但要知道官方说过,罗通的密码要写进密码,才能知道他有多强。与后来开发的罗通和歌王相比,加强版也有武力的加持。电脑和播放器可以播放同样的效果。玩家有什么样的体验,所以建议直接去掉3的勾选,这样就正常了。
第四名:马军,自给自足的将军,需要自己抽牌,本轮可以无脑抽5张牌,自带搜索功能。机能算不上妥妥的赢家,本身的防御能力也很高,如果穿上强化版的铠甲,那就是失礼了。就算有爆将,也可以重铸铠甲。这是新时代。发展趋势,你不应该控制吗?
以上将领小编觉得应该做一些改动,才能在三国现在的环境下能杀有一种体验感,或者如果强度太高,玩家就会对此无动于衷,降低出场率。