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《暗影火炬城》在赛博朋克世界中与敌人进行激烈的战斗

时间:2022-02-18 11:50:23 来源:NC游戏网 作者:

《暗影火炬城》是一款非常刺激的游戏,但只推荐给喜欢银河恶魔城作为后期游戏收集探索元素的玩家,绝对可以秒杀强迫症。 Dieselpunk、Metroidvania、华星计划、国产游戏,从公布到发布《暗影火炬城》,都有着不同的标签。起初,我有些担心。毕竟,说到国产游戏,你总会在不知不觉中给自己带上一层滤镜。但除了这个感情问题,游戏本身也有不错的表现。还没有结束,但已经超过了及格线。这是一款非常棒的国产游戏。如果您也喜欢 Metroidvania 游戏,请不要犹豫,推荐它。

《暗影火炬城》

游戏地图分为12个以上的区域。有主线任务引导,但在实际游戏流程中,玩家可以自由探索地图,甚至玩家可以暂时忽略主线任务,移动到下一个位置。探索和解锁新的地图关卡。

《暗影火炬城》拥有众多银河战士游戏的精髓和玩法,足够复杂的地图和可探索的元素,具有非常浓厚的中国味。停在霞飞街和老城区,仿佛墙上挂着复古的广告,还有80年代老上海的巨大霓虹招牌。此外,这是一款面向 NPC 的国产游戏,是说当地口音的游戏。

游戏并不是一个线性的过程,但实际上除了剧情部分之外,地图关卡还有很多限制。有许多房间是玩家暂时无法到达的,需要获得。游戏内对应。前进的能力或武器装备。这需要玩家主动触发主线任务来获取新的装备和能力,并使用新的技能探索以前未被发现或无法到达的地点。

当然,作为一款标准的银河城游戏,自然也有“邪路”玩法,可以达到克服障碍的目的,就看跑图过程中连接的技能了……获得一些重要的道具。这在本作中有所体现,但一般很少见。以霞海街为例比如在鼠帮总部二楼,玩家还没有获得“八向冲刺”的情况下,只能执行左右冲刺指令,所以要想到达二楼,就只能靠技能之间的联系。,可以利用一些技能的空中特性,然后利用冲刺攀爬。您可以在墙上进行一系列操作。但是,如果要进入房间,则需要在游戏后期获得另一个技能特性“冲刺”。这将要求玩家返回主线任务,继续剧情发展,并获得一定的技能。在返回探索之前。

《暗影火炬城》

游戏的整个地图探索过程与武器系统以及角色获得的特性(二段跳、墙跳、8路冲刺等)息息相关。 ..很多隐藏的房间和捷径都需要配备相应的武器装备才能打开。制作团队还在地图菜单中添加了一个图例,清楚地告知玩家非常密切的信息

游戏中有三种武器:铁拳、钻头和电鞭。每种武器都对应于开门方法的类型。您可以通过用拳头和钻头来打开“铁拳门”和“钻头门”。电鞭可以通过按下B键并释放抓钩来打开“闪电门”。此外,游戏中有很多烤架。这时候可以使用消耗生命力、铁拳冲锋等技能冲破障碍,到达未探索的地图区域。

除了地面探索,“影火城”还有很多水下探索区域。随着探索的深入,玩家将在游戏中后期获得关键道具“氧气面罩”,届时将能够探索大面积的水下地图。然而,水下探索的过程比地面探索需要更多的精力和时间。如果没有获得“氧气面罩”,玩家可以探索的水下区域非常有限,并且有“氧气值”设置。这需要玩家在水中前进一定距离,然后上升到水面换气。只能窒息(氧气耗尽时扣除血容量)。

所以,玩家要想在游戏中充分探索水下区域,只能选择按照任务指南先拿到重要物品再返回探索,也就意味着接下来的探索会发生。 t 意味着它将是和平的。喇叭在水中移动有很多限制。不能使用冲刺。只能靠“变形钻”移动,无法主动补充体力。要恢复一点,您可以依靠在地图上找到道具。还需要很多捷径和区域玩家只有在获得“水冲刺”能力后才能打开它。

在探索地图时,玩家不仅可以收集到游戏的主要道具,还可以收集到许多其他物品。比如可以提升你的HP上限,能量和活力的重要道具,升级技能所需的“磁盘数据”,种子,地图区域100%奖励记录,存钱罐,金库等。你可以用它来交换画下飞街的装备海报。这些收藏品散落在地图各处,丰富了游戏的可搜索元素,不仅给了玩家足够的动力继续探索,游戏中的角色成长机制也与之对应。

如果说众多收藏元素的赏金很少让游戏探索过程变得乏味,那么大部分玩家都会一点一点地发现地图上的未知区域,获取收藏品,提升自己的角色。我经常玩得很开心。为了让玩家不厌倦跑地图,暗影火炬城将每个地图关卡的特点与众多“跳台”游戏的玩法相结合,避免采矿陷阱和尖刺,避免士兵巡逻。监狱,在海边堡垒上躲避激光等都考验着玩家的控制水平和即时响应能力。在地底深处的古代遗迹中,玩家还会遇到解谜游戏的链接。在携带电池的过程中,不仅要面对敌方士兵的骚扰,还要保证电池的安全。这是令人兴奋和有趣的。

《暗影火炬城》

收集收藏当然是最令人兴奋的事情。不仅可以增强游戏中的角色,《暗影火炬城》也有向其他作品致敬的梗,《海报》合集是其中很大一部分。在游戏中,玩家最多可以收集到 21 张海报。这不仅改变了现有武器和装备的外观,而且仔细观察会发现所有这些海报都是赞美。

游戏中的武器种类并不丰富,但实际应用绝不是一张桌子。这很容易。每种武器各有千秋,拳头伤害很大,电钻可以打出高连击,但是电鞭Flat A不能造成僵硬伤害也是三把武器中最低的,但是比较灵活,有一定的追踪性效果。本游戏没有武器升级系统。也就是说,武器系统的基本属性是固定的。要想打出更多伤害,玩家只能靠学习新招式来打出更多连击更高的连招。

制作团队还为游戏增加了特殊的教育任务,帮助玩家尽快适应游戏连击。从初学者到大师的玩家都按照任务说明学习连击。在游戏中一步一步。高级连击的连接技能非常繁琐,需要你在空中完成追击、切换武器等一系列操作,但实际伤害输出高于连击的伤害。无需切换武器。很多。

游戏前期的杂兵基本不会对玩家造成威胁,但中后期却有大量“超载”且攻击速度极快的高等级兵和忍蛙增加。尤其是忍者蛙形的敌人,不仅移动速度快,而且还借助“替身术”突然消失,从上而下贯穿下来,根本防不胜防。

好在游戏还为玩家提供了摊牌机制。向攻击方向推动操纵杆以触发格挡。不仅可以抵抗大部分杂兵动作,就连最后boss的一些动作也能被玩家挡住。不过这款游戏中的格挡是非常难触发的,不仅是时间问题,还有个人习惯问题。就我而言,我习惯于按住操纵杆来控制角色的方向,但这对于“暗影火炬城”触发块有很多缺点。

《暗影火炬城》

《暗影火炬城》介绍:

《暗影火炬城》是一款融合了银河恶魔城元素的冒险动作游戏。在游戏中玩家将扮演一只挥动着巨大铁拳的兔子,在赛博朋克的世界与军团敌人展开激烈的战斗。丰富的动作游戏系统带给玩家不一样的硬派街机体验,3D写实主义画面打造出顶级视觉表现。

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