在非对称竞技游戏领域,黎明杀机是当之无愧的佼佼者。当然,在这样一个非常受玩家欢迎的游戏品类中,挑战龙头的接班人也是少不了的。近日,一款全新的不对称竞技游戏《Last Year》登陆Steam。能不能对杀戮危机造成一点威胁?今天,让我们一起来了解一下。
非对称竞技游戏似乎特别喜欢恐怖,这款游戏也不例外。五名高中生不小心掉进了噩梦之地。面对强大恶魔的追击,他们必须相互配合才能逃脱。这是典型的校园恐怖片场景。根据设定,游戏画面采用阴暗的色调,在黑暗的环境中时不时的灯光闪烁,以及突如其来的轰鸣声,让人无时无刻不感受到暗藏杀机,恐怖氛围表现得不错。暗色画风对画质细节提出了很高的要求,游戏在这方面表现不错。局部灯光下的场景、人物、恶魔都细腻清晰,战斗中枪口的火焰和匕首上的倒影清晰可见。除了比较激烈的战斗,各种等离子喷射让视听效果颇具冲击力。
杀手能力强,人类相互配合。细节的调整让体验变得新颖。玩法方面,虽然依旧是大家熟悉的1杀5逃模式,但细节上的变化让体验更加创新。游戏体验略有不同。首先,杀手的能力更强大,包括蜘蛛、钩爪、斧兵等选项,尤其是蜘蛛杀手,可以大面积喷洒毒液AOE,速度快,伤害高。此外,杀手还有多种不同的陷阱,可以结合地形进行杀戮,战斗难度相当大。其次,人类阵营自然更强调合作。人类有侦察员(探索地形环境)、攻击者(拿着棍子攻击杀手)、治疗者(救援队友、控制)、工程师(去除陷阱、制造武器)。
职业技能的简化,使得分工极为明确。团队中没有一个调查员是盲人,没有一个攻击者是肉鸡。因此,人类想要成为独狼,独自面对杀手这根本不可能,团队合作是必要的。同时加入了反杀机制,人类阵营可以通过探索物品点获得资源制造武器,直接攻击杀手。在早期武器不发达的情况下,人类甚至可以通过纯操作(如放风筝、卡牌视觉)杀死杀手。反杀机制的加入,让游戏体验不仅仅是猫捉老鼠,而是直接强调操作与配合的肉搏战,具有一定的新颖性。
不过目前该游戏的存活率只有64%,可见还是有很多不足的地方。游戏设计方面,目前只有三张地图,物品点数和任务点数的复活点都是固定的。玩家熟悉地形和任务后,每局游戏都会面对相同的地形,做同样的任务难免会觉得无聊。 此外,游戏普遍进行了优化。虽然画质高,但配置要求高;匹配时间长,经常需要排队;没有中文等问题,进一步阻碍了评价。