本质上,《邪恶冥刻》并没有脱离卡牌游戏的范畴。重点依然是NPC打牌,但周围散落着许多意想不到的元素和事件。在这个过程中,玩家不断感受着游戏带来的惊喜,每一分钟似乎都能够为玩家带来完全不同的游戏体验。恶灵,融合了肉鸽子、卡牌、解谜者以及各种元素,无论从剧情还是玩法上都非常自然,一点也不让人觉得不舒服,但层次感更强了。彼此分散,游戏的每一秒都能给玩家带来全新的游戏体验。
Roguelike和卡牌组合已经让人上瘾,而当谈到《黑暗之恶》时,整个游戏不再对时间、身体和心灵敏感。让自己完全沉浸在特朗普中,解开谜团和情节。游戏的很多细节都让人眼前一亮,作者奔放的脑洞更是让人惊叹。如果你在以上元素中拥有自己喜欢的游戏类型,不妨试试《邪恶冥刻》。多么惊喜,绝对会让你大吃一惊!
起初,我认为《邪恶冥刻》与其他 Roguelike 游戏类似。不断优化你的套牌以超越水平需要大量的试验和错误。然而,我突然意识到这不是一款以卡牌为主的游戏,直到我意识到解谜会增加卡牌的种类和数量,促进游戏剧情的发展。
《邪恶冥刻》游戏解谜的比例非常高,在某些方面甚至比卡牌游戏还要高。不仅牌桌上存在烧脑环节,还需要更多的时间来解开游戏留下的谜题,以利于剧情的发展。这适用于整个游戏,无论玩家是在游戏的第 1 章、第 2 章还是第 3 章。
当然,游戏非常精彩,打牌依然是核心元素。有趣的是,每一章特朗普的玩法都有点变化,让人觉得新奇不乏味。根据得益于roguelike元素,游戏在卡牌过程中充满了不确定性,多种“附加玩法”层出不穷。
比如游戏的第一章有“雕刻师”和“标记转移”。此时,玩家可以选择将统一印记添加到特定种族的所有卡片上,或者将特定卡片的印记转移到另一张卡片上。不同卡牌的不同印记可以产生不同的效果,甚至可以创造出不同的流派和风格。
以你在第 1 章中的游戏为例,使用“Carver”将“Undead”标记添加到所有松鼠牌组。这个效果很明显。标记后,卡松鼠不会被丢弃,会回到你的手上,无论是被对手破坏还是主动牺牲。由于打松鼠牌不花钱,所以本轮可以打出无限数量的松鼠作为肉盾,抵消对手最具攻击性的攻击线,减缓你的攻击节奏,积累增加。使用大量的“骨头碎片”来召唤需要消耗它们的高级卡。
当然,这还不是唯一最糟糕的部分。这是因为你可以用这个套牌来套娃,如果你有“衔尾蛇”这样的“不朽印记”卡,可以在同一回合重复祭祀召唤。由于“衔尾蛇”的卡牌特性,这张卡的攻击力和生命值可以无限累积。使用这个“大祭祀”偷袭后,第一章的BOSS可以在一个回合内被秒杀。
第 2 章揭示了玩家需要先从商人处购买卡片并购买Ouroboros。因为它继承了你通关第一章时的属性。使用这张有问题的卡片将消除第 2 章中的压力。在第三章中,你可以将这张卡牌还给玩家,这是通关整个游戏的大杀器。运气好的话,可以通过以上方法在游戏第一章累积卡牌的攻击力和生命值。当然,如前所述,游戏《邪恶冥刻》全是每一章的玩法都不一样,这里就不剧透了。每个人都应该自己尝试一下。
《邪恶冥刻》介绍:
《邪恶冥刻》是一款暗黑风格roguelike卡牌策略类游戏。玩家将在未知的世界开始冒险,你可以自由选择前进的道路,而每个路口等待你的将是未知的挑战。通过不断完善自己的卡组来适应更多的情况,游戏需要玩家保持冷静,这样才不会犯一些不可挽回的错误。