NC游戏网
当前位置: 主页 > 资讯 > 手游资讯 >

游戏界的“老炮儿”任天堂,曾在元宇宙上狠狠摔了一跤

时间:2022-02-18 09:07:53 来源:NC游戏网 作者:

任天堂作为一家保守的游戏公司的声誉有些动摇。不过,与微软和索尼刚刚发布的具有爆炸式计算能力的下一代游戏机相比,任天堂的Switch显得有些轻浮。但微软和索尼在探索超时空时,不妨称任天堂为“OG”。AR/VR设备通常被称为元世界的基本设备之一。事实上,任天堂是世界上第一家探索VR设备的游戏公司,可以追溯到1995年。迫于索尼PS1的压力,任天堂迅速推出了业内首款3d VR设备——虚拟男孩(Virtual Boy)。但由于当时的技术条件、功能限制、成本较高,Vritual Boy在实际应用中并没有很好的表现,甚至出现了用户摇头导致图像错误的问题。此外,该产品的设计与当时的电子游戏潮流背道而驰。许多因素叠加在一起,注定了这款“早熟”的VR设备的失败。最终,该产品在发行不到一年的时间里就被停产了,只卖出了77万台,发行了22款游戏。

游戏界的“老炮儿”任天堂,曾在元宇宙上狠狠摔了一跤


这是任天堂历史上最糟糕的产品失败,它的失败导致了任天堂当时的开发主管,负责产品的Hidehei Yokoi的辞职。然后便是他所领导的《银河战士系列》,而这款游戏却被冷藏了8年之久。这段黑暗的历史让任天堂多年来都没有探索VR,尽管在2019年4月,任天堂开始再次涉足VR设备,发布了任天堂Labo VR Kit。然而,这种移动VR头戴器与业界所探索的外部整合方向有很大的不同,比如索尼的外部设备PS VR,字节跳动收购Pico,以及苹果传言即将推出的一体机VR眼镜。行业拒绝移动VR是有原因的。此前在移动VR头盔领域处于领先地位的谷歌于2014年与L公司合作Abo VR Kit类似纸质移动VR设备Cardboard。虽然它获得了巨大成功,但它的后续版本“白日梦视图”(Daydream View)却失败了,2016年只卖出了20.9万台。这也导致了谷歌在2020年宣布Daydream VR将不再被Android支持,这是移动VR业务在软件层面上的“死刑”。

游戏界的“老炮儿”任天堂,曾在元宇宙上狠狠摔了一跤


从那以后,任天堂在VR领域的灾难性经历让它变得更加谨慎,导致在这个主题上采用经典的“随便你说什么”的方式。在最近的一次采访中,任天堂新任董事长君岛辰美(Tatsumi Kimishima)习惯性地转移话题,称只要条件合适、技术可行,任天堂就不会放弃VR游戏和主机。然而,由于VR的黑暗历史而被提升为开发部门主管的宫本茂(Shigeru Miyamoto)则更直接地表达了他对VR的强烈反对,他表示:“任天堂的理念是关于家庭乐趣和社交游戏等。VR将孤立个人,与任天堂的理念不同。”在GameLook看来,Kimishima的回答可能比宫本茂坚称任天堂并未完全放弃VR更为现实。但由于虚拟现实技术还不成熟,硬件成本仍然很高,所以期待曾经跌跌撞撞的任天堂进军这一领域有点不切实际。
由于超时空仍在探索中,它的真实形态尚不清楚。因此,不同的企业对元宇宙的认知也有不同的看法。



例如,纳德拉说,超宇宙的本质是游戏,通过游戏可以创造下一代互联网平台——实体互联网。微软(Microsoft)斥资687亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard),或许是为了表明它理解“跨界”的概念,也表明了它对跨界的承诺。索尼,微软最大的竞争对手,显然是被微软的巨额收购要约所推动,在没有太多警告的情况下,于1月31日宣布了它的决定它以36亿美元的价格收购了Bungie。PlayStation游戏业务主管吉姆•瑞恩(Jim Ryan)明确表示,该公司即将进行更多收购,为PlayStation游戏业务带来更多优质团队和IP,这是对微软(Microsoft)的一种微妙打击。索尼的举动显然更像是一种反击,但不难看出三大巨头中的两家是如何选择通过收购来合并内容,为下一个互联网时代的竞争打造弹药的。即使索尼选择了跟随,你认为索尼对超时空了解很多吗?但事实并非如此,至少不像微软那样坚定和清晰。在最近的一次采访中,索尼PS之父Ken Long Hund Ryokeki驳斥了元逆论,他说:“你看不到元逆论的意义,它本质上和匿名留言板网站没有什么不同。”

游戏界的“老炮儿”任天堂,曾在元宇宙上狠狠摔了一跤


此外,由于Switch的性能,其他主机和PC平台上的大多数高清游戏目前都很难移植到Switch上。正因如此,任天堂总裁古川俊太郎(Toshitaro Furukawa)在最近的投资者简报中表示,任天堂目前不会像微软(Microsoft)和索尼(SONY)那样进行收购。总而言之,任天堂没有理由去探索metasemes,因为它并不缺乏优秀的内容,它能够轻松地赚钱,并且主机本身的性能也不如它们的竞争对手,他们只需要专注于产品的游戏玩法,这也符合任天堂的理念。公平地说,任天堂在公司财务方面不像微软和索尼那么有钱。据公开文件显示,任天堂目前的市值为602亿美元,远远落后于索尼(1344.37亿美元)和微软(22526亿美元)。但探索元领域是需要资金的,正如字节跳动去年大肆宣传的以90多亿美元收购虚拟现实公司PICO所表明的那样,更不用说微软(Microsoft)以687亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)——这比任天堂的市值还要高。任天堂缺乏财政资源也限制了其进军元领域。

相关文章

Copyright©2023 All rights reserved. 版权所有 NC游戏网