据公布的业绩, 网石游戏在2021年第4季度(10 ~ 12月)的销售额为7513亿韩元,同比增长20.4%,环比增长23.8%。营业利润为575亿韩元(约3.05亿元人民币),同比减少30.3%,环比增加111.2%。据初步统计,2021年的年销售额将比去年增长0.8%,达到2.5万亿韩元(约132.4亿元人民币)。营业利润为1545亿韩元(约8.18亿元人民币),比去年同期减少了43.2%。值得注意的是,在过去的两年中,网石的海外收入正在逐步增加。去年,网石的海外销售额达到了1.84万亿韩元(97.44亿元人民币),创下了历史最高纪录,占总销售额的73%。按地区划分,北美、韩国、欧洲、东南亚和日本分别占43%、22%、11%、10%和9%的营收。
得益于收购全球第三大在线社交桌面游戏公司——香港Spinx Games,休闲游戏在第三季度的营收中占40%,mmorpg和rpg分别占26%和21%。的产品收入,Marvel-themed RPG“奇迹:未来战争”名列榜首,12%,紧随其后的是“两个王国:交替的世界,”在日本和韩国的畅销书排行榜上高居榜首,与9%,和“七宗罪:光明与黑暗的战争,“手机游戏基于流行的日本漫画系列,为5%。虽然整体表现依然优秀,但在产品结构多元化的过程中,网石面临着来自不同赛道竞争对手的越来越多的挑战。为此,Netstone正押注于元市场,希望抓住这个机会,扭转其在国内市场的低迷表现。去年8月底,Netstone宣布成立一家全资子公司“Metasverse Entertainment”,专门从事Metasverse内容,目标是Metasverse和虚拟偶像。在今年1月27日举行的公开活动中,Netstone公开了20多种不同类型的metaverse和区块链游戏,包括Everyon的《Marvel:Metaworld》和许多其他非游戏和P2E游戏。在发布会上,Netstone还宣布与HBO合作开发《权力的游戏》手机游戏,这是世界上第一个基于虚幻5引擎的游戏。
网石游戏首席执行官权永植(音)表示:“由于工作环境的变化和新冠肺炎疫情(COVID-19)导致新游戏发行推迟,2021年未能实现原定的增长。”未来,网石将通过加强新业务的发展,进一步提升其在全球市场的竞争力。结果显示,2021年第四季度,Kakao游戏的销售额为2867亿韩元,同比增长102%,但比上一季度下降了39%。营业利润为479亿韩元(约2.54亿元人民币),同比增长189%,环比增长12%。据初步推算,Kakao在2021年的游戏销售额比前一年增加了104%,达到了历史最高的1.125万亿韩元。营业利润为1143亿韩元(6.05亿元人民币),同比增长72%。让Kakao的游戏脱颖而出的当然是《Odin: Renegade》,这款游戏已经在iOS和谷歌Play上占据了100多天的营收榜单榜首。手机MMORPG也给韩国市场的NCsoft、Netmarble等传统mmo游戏带来了压力。除了继续致力于美术、技术和其他领域外,游戏难度和成本的平衡也是游戏出色表现的主要原因。
但是,随着NCSoft的《天堂W》的发行,《Odin: Renegade》不仅受到了《天堂》系列手机游戏的攻击,还受到了《Protogod》等海外游戏的攻击,因此,依靠《Odin: Renegade》无法实现Kakao游戏的长期目标。Kakao游戏去年第三季度和第四季度的收益出现了亏损电势出现明显的骤升后骤降现象。Kakao的手机游戏部门在《Odin: Apostate》第三季度录得40.1亿韩元的创纪录收入,第四季度收入迅速减半至200亿韩元。在这种情况下,Kakao游戏公司积极寻求多样化的发展战略。今年上半年,根据第四季度财报披露,Kakao游戏计划在中国台湾地区推出“god Odin: from”台湾版;从天降W台在中国市场的表现来看,《天降奥丁:叛逆》也有望长期稳定在台湾十佳畅销游戏中,为Kakao游戏稳定海外营收做出贡献。此外,CY的2d手机游戏《Horse Girl》的韩服版无疑将成为今年Kakao游戏在韩国最重要的收益来源。Kakao Games于去年10月末正式宣布,将成为《Horse Lady》韩服的独家代理,并将参加“G-STAR 2021”活动。CY的第二款热门手机游戏《Princess Link Re:Dive》的韩服版本也是Kakao Games独家开发的,与CY的密切合作可能是Kakao未来成功开发MMO游戏的关键。