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《阿瓦隆:炉之火》自由开放的3D场景,有些糟糕的战斗机制

时间:2022-02-17 15:27:01 来源:NC游戏网 作者:

《阿瓦隆:炉之火》开放的RPG内容必然会与触屏移动设备发生冲突:你需要在本来就很小的手机屏幕上笨拙地放置许多微小的按钮和控制。最直观的体验是从一个新的用户界面开始的,它看起来经过了深思熟虑,而且很容易使用。它的控制很直观,在触屏设备上也很好用。除了最基本的控制按钮外,角色还包含丰富的选项、背包、道具、技能等。这能够确保玩家拥有广阔的视野。它还可以防止玩家在转换角度时犯错误。

《阿瓦隆:炉之火》自由开放的3D场景,有些糟糕的战斗机制

《阿瓦隆:炉之火》是一款RPG游戏,包含了从升级,点数,技能,装备,锻造,甚至坐骑等所有内容。这里我就不一一讲了。阿瓦隆的世界:炉火是开放的,但同时也是相对封闭的。游戏中并没有太多不相干的npc等着玩家去连接,也没有太多隐藏在角落和裂缝中的桃园等着玩家去发现。它有一个非常线性的主要故事。

此外,游戏中没有太多支线任务,初始流量也很低。通常情况下,你只是想体验一个一切都计划好的故事,而不是完全依赖于你的冒险。是一种更专注且更简单的游戏体验。奇怪的是,我不知道这是好事还是坏事,但开放式角色扮演游戏在这方面的平衡是出了名的困难,所以我很高兴开发者在《阿瓦隆:炉之火》中很好地“关闭”了这一设置,至少这些设置能够让游戏继续运行。

《阿瓦隆:炉之火》自由开放的3D场景,有些糟糕的战斗机制

毫无疑问,火最大的缺点是战斗系统。你是否使用近战职业像士兵小偷或远程职业弓箭手,最大的问题是,游戏不支持移动和战斗(例如,肇事逃逸)与此同时,和游戏设置必须锁只能近距离攻击敌人,一旦离开了距离,将无法锁定敌人的攻击,并基本上抵挡住。这将削弱实时RPG的战斗系统的深度。因此,游戏中敌人的AI非常笨拙。你总是会被一些愚蠢的把戏所愚弄,或者找到一些不合理的方法去打败它们,例如使用那些在水中无法被攻击的敌人并让他们当场卡住(不要让他们在你面前卡住!)像这样的大脑泵送装置。

游戏介绍:

《阿瓦隆:炉之火 Aralon: Forge and Flame》是一款新月旗下的具有跨时代意义的经典 RPG游戏。游戏采用最新的 Unity 5 引擎打造,此前 SE 发表的超 HD 画质大作《MEVIUS最终幻想》也是采用相同引擎,因此本作是比会让玩家体会到真正的一种画面上给人舒服的感受,其次游戏中玩家也将会扮演主角在这片奇幻的大路上找到自己最终的归宿。

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