作为一个大部分时间玩主机游戏的人,我在 Steam 上玩的游戏并不多,这需要互联网连接。但我仍然推荐《灵魂筹码》,原因只有一个——它把我吓死了。据官方介绍,《灵魂筹码》是一款“东方题材的1v4生存恐怖游戏”。通俗点说,就是《民国杀人犯》这款游戏的核心玩法。回忆《黎明杀机》很容易,但制作团队并没有否认。但它并不是一个充满“参考”元素的后续作品,而是一款基于“不对称对抗”基本类型的值得称道的、诚实的、高质量的游戏。
《灵魂筹码》的背景设置非常完整。时间是民国,地点是上海,情节结合了民间故事、地方信仰和都市传说。根据《搜神记》中妖怪奚邪鬼的欺骗,四人有着完全不同的背景、性格和经历,但任何有目标、有欲望的人都会被卷入“赌局”,赌徒们都会。如果你随着时间的推移翱翔而失败,你就会死去。敌人被称为“恶魔”,终其一生都是善良善良的人,但却因极大的不满而死去,并以强烈的怨恨转化为恶灵。邪灵不分青红皂白地杀死所有可见的赌徒。赌徒必须与恶灵打交道,竭尽全力拯救它们,才能赢得最后的胜利。这个背景故事并不引人注目,但真正的“诚信”却隐藏在细节中。用这些玩法、设定、美术、人物来抄袭“杀手锏”,都是功能性的。不同的《灵魂筹码》,营造出足以让人同情的“中国式”恐怖氛围。
有四个赌徒。也就是码头工人领队丁大力,上海社会名流安琪,刚受过教育的人。女士。学生小迪和贪婪狡猾的银行家杜安昌华(这些名字有点民国的味道);三个恶灵,一个被折磨致死的前王子“魔王”,一个被遗弃的孤儿和我前往站台“杀人犯”与被奴仆折磨后结婚的少女“隐年”。每个人(或邪灵)都有曲折的人生经历,那里所体现的时代感,也能唤起人们的同情。
游戏中最感性的“恶灵”绣娘:被奴婢陈强抢嫁,母亲被另一个奴婢活活打死。村民们只取悦有钱人,她一脸冷漠。发生在她身上的事,死后对她没有善待,最终化为恶魔,向地主及其同伙报仇雪恨。发生在土楼的这个故事,有着强烈的无奈感。人物介绍是“丁大力”,一个有点习惯但很有代表性的港口工人,尽管被欺负,但有勇气为自己和同事而战。游戏的地图很可能会让你想起一部熟悉又诡异的中国恐怖电影(比如《林正英》系列僵尸片)。每一个恶灵都有对应的场景——虚王的“玄宫”、凶尸“瘟疫站”、舒念的“邪土楼”。尤其是《欧府》和《土楼》的地图设计十分复杂,纯中式建筑与经典恐怖电影的配色,让人感觉阴森森的没有一丝邪恶。作为一款恐怖游戏,这样的体验是合格的。
游戏的玩法不仅恐怖,而且幽默。赌徒修理神社(相当于发电机)时,需要把自己手上的扑克牌放在神社,而不仅仅是QTE,收集足够的21点来修复。如果不同的赌徒修复了同一个神社,你下的卡之前的人仍然有效。所以很简单,不过玩游戏暂时需要一些数学知识。而且,像所有二十一点游戏一样,您可以记下数字并等待下一次平局或队友接管,但超出数字与输掉相同。恶鬼追赌徒时不必“上钩”。如果赌徒的 HP 低于 30%,则可以在运行中进行。
还有,恶灵的移动速度比赌徒慢,但是可以不用CD就可以在神殿之间传送(虽然刚刚传送的神殿不能在给定的时间段内传送两次),也就是恶灵不能一味的追逐赌徒。相反,你需要使用更多的角落击杀、传送击杀、道具击杀、技能击杀等等。
游戏在体验方面非常不错,尤其是身临其境,但还是有一些地方不尽如人意。最大的问题是内容不够丰富。一开始,显然4个赌徒,3个恶灵,3个地图太少了。角色的造型和动作也比较生硬,即使在场景中奔跑,也会遇到发霉的情况。赌徒之间的团队合作,陌生的“野队”很容易GG,四个“开黑”太容易了,所以我们需要重新讨论一下恶灵和赌徒之间的平衡。恶灵玩法不太友好。简介-类似的问题在《黎明杀机》的早期阶段是不可避免的,只能通过大幅加强屠夫来解决。《灵魂筹码》在这方面似乎没有做任何进一步的调整。另一个大槽来自游戏的卖点之一,扑克“二十一点”。基于QTE进行创新是好事。但是当扑克被放在神社里时,就很难看到了。显然,商店中的“换卡”设置也与游戏背景有些不相符。最重要的是,虽然特朗普在民国背景下没事,但大部分经历过考验的人都建议制作组“换麻将”……《灵魂筹码》游戏目前正在进行内部测试。 , 在 Steam 上审核中。据制作组透露,游戏将于6月中旬正式发售,价格未定。如果你对中国恐怖和“1v4”玩法感兴趣,可以提前跟风。