作为一个顽固的“雷曼”游戏玩家,《雷曼:传奇》一直在我心中。作为该系列的最新款游戏,不少老玩家对于难度的降低一直不满,但它是一款平台游戏,在游戏设计的各个方面都可以说是出类拔萃的作品。看到《雷曼:传奇》熟悉的主人公跑跳跳,让我觉得自己和老朋友重逢了。我最喜欢的角色是雷曼兄弟的好朋友 Grobox。肚皮伸出来了。流动性是传奇作为平台游戏的标志。无论您是走路、跑步、跳跃还是攻击,每个按键组合和动作都会立即转换以获得即时反馈。全速奔跑然后快速回头观察一下停滞和脚步变化之间的动画效果非常舒服。您可以在任何级别跑酷,不停地打和踢,并像脚下的风一样跑完完整的距离。
然而,《传奇》的号召力并不仅限于出色的动作。奇幻世界中不断引入新的机制、精美的美术和音乐设计、可爱的角色的水平,贯穿着作者米歇尔·安塞尔的无限想象和天真幼稚的感觉。玩传奇让游戏变得像小时候一样简单,既有趣又发自内心的欢笑。有不同类型的游戏,包括常规关卡、连帽衫关卡、老板关卡和音乐关卡。通关过程中,挑战关卡陆续解锁,所有关卡基本都包含在前作《雷曼起源》的重制中,可以说内容非常丰富。《传奇》非常契合多人乐趣和家庭乐趣的概念。 《传奇》最多支持4个本地在线玩家,但全部收集起来可能有点棘手,但通关难度并不大。
这个过程非常可爱地处理了你角色的各种交互效果。就像是重新找回了孩子们之间的交流方式,大家开始互相帮助,回头看,又在胡闹。笑到最后。更重要的是,在线模式下的死刑几乎为零。死去的玩家变成了一个漂浮在空中的气球,只要被幸存的同伴击中就可以返回场地,非常友好。所以,只要四人之间有一个平台游戏高手,基本上可以带着其他三人通关。这一切都让《传奇》非常适合带新人入坑,仿佛他们是为派对或其他场合量身定做的。
Boss战利用伪3D呈现方式,巨大的Boss在空间漫游,表演效果非常精彩。可惜boss战太简单了。它很短。上瘾了,如果能更丰富点就好了。简而言之,《雷曼:传奇》是一款你小时候想玩的游戏。当然,我错过了这一点,但现在我可以撤消它。每次玩都觉得自己在玩。我们希望在今年新年假期与家人朋友的团聚中,我们能够与雷曼的其他人分享这份喜悦。由于《《雷曼:传奇》最初是为 Wii U 设计的,因此育碧设计了很多使用触控板的内容,后续移植版本增加了一些额外的功能进行适配。如果你习惯了按键操作,这并没有什么不方便,但它可能看起来有点遗憾。