《信使》是向FC时代致敬的游戏,给人一种FC时代回归龙剑山的忍者的感觉,尤其是在主角忍者的形象上,但两部作品风格相似却又完全不同,一个加入了很多现代的“信使”元素,尤其是这款游戏!
(一)游戏剧情:故事讲述了恶魔降临人间,传说中的武士拯救世界,但这一次拯救世界的不是传说中的武士,而是对他而言。发送信件的角色,信使。其中,不少游戏内对话欢快。比如当一个玩家死了,一个扮演你的小怪物总是会讽刺玩家糟糕的招式。另一个例子是,期间你有一个老板,开场对话非常有趣,以至于你想强调英雄的强大存在而不是与英雄打交道。
(2)游戏系统:游戏的操作非常简单。换句话说,Jump + Slash是对FC时代游戏简单操作的致敬。期间可以斩击的物品可以开始连续跳跃。穿越很多障碍很方便(在游戏中不用多次使用,基本可以达到简单的跳跃)。过了一定关卡后,主角会在游戏开始时获得相应的特殊能力,比如钩子。这允许玩家像后来的飞行衣帽间一样爬墙,跳过正常的跳跃和无法进入的位置。该游戏还设置了现代游戏中流行的检查点。玩家死亡后,您可以从关卡中恢复并从头开始挑战,直到您通过下一个关卡。最后,我想提一下,游戏中有一个 RPG 风格的技能树,可以增加积分。击败怪物并按下场景道具可以获得相应的货币,点击技能可以提升英雄的能力。
(3)游戏特色及优势:首先,游戏场景丰富多样。随着关卡的进行,每个关卡都有各种小机关,可以用来完成通关。这让玩家保持新鲜感,并始终挑战自己。其次,人物对话有趣。观看游戏中人物的对话,总能激发玩家的笑声。感觉不像是严格的概括。除了幽默诙谐的游戏类型之外,我们发现制作人需要小心谨慎。第三,设置老板非常困难。所有的boss动作都是固定的,但是boss的不同动作让你不断探索玩家并抓住最重要的困难。是的,这对玩家来说并不太令人沮丧。
(4)游戏劣势:其实在我看来,游戏基本上是完美的。唯一的缺点是玩家不得不接受FC时代的大局。还有一点我想说的是,游戏并不难。不喜欢挑战自我的玩家可能不会喜欢。
总之,这款游戏可以在ps4和Switch平台上运行。这取决于玩家选择正确平台的偏好。这是一款FC时代画面的游戏,但加入新鲜血液可以减少这款游戏的复古和无聊。喜欢横版动作游戏的玩家不妨一试。你不会后悔的。