7月23日晚,Devolver Digital发行、Phobia Studios开发的横向动作反转恐怖游戏《Carrion 红怪》发布了最新的预告片。《红怪》于2018年发布,最终在任天堂Switch, Xbox One和Steam上发布。游戏于4月24日在Steam上发布,并获得了玩家的积极评价。据SteamDB称,《红怪》售价68元,发行当天在Steam趋势榜上排名第二,人气榜上排名第一。与优秀的排名相对应,游戏的好评率高达92%,第一天就有6347名同时上线的热门场景。Phobia Studios是《红怪》的开发商,自从其上一款游戏《the Butcher》以来,它就一直是血腥和腐肉的代名词,而这款新游戏也是一个非常明显的品牌。游戏的整体基调是黑暗和恐怖的,团队使用精致的笔触给玩家一个血腥和恐怖的怪物,即使是2D点画的像素风格。在游戏中,玩家将扮演一个血红色的肉球,上面覆盖着触手和巨大的嘴巴,怪物的设计相当有风格,难以形容的肆意蠕动的身体让玩家可以直观地感受到凶猛和恶心。
在2019年的E3展上,2D触手怪物获得了更真实的外观。物理模型比像素图像更直观地为这片难以描述的“洛克哈特的肉块”添加了纹理,给人一种粘稠混乱的印象。有了这样人格的主角,活动的舞台就不会平庸。像素风格一直是适合介质与神秘主义,阴森的BGM合作游戏,制作团队为玩家设计实验室就像地狱,单调的灰色的色彩对比,易啊打开排气扇,黄色的光,钢筋混凝土支架的森林,仿佛告诉实验室,这么冷还在继续用无数无法形容的邪恶研究。7月23日晚,红色怪兽制作团队发布了游戏预告片,以纯动画的形式介绍了红色怪兽的背景故事:在戒备森严的研究所深处,一种未知的无定形态生命从秘密研究中逃脱。触手利用管子在基地周围移动,杀死研究人员和守卫,生长和进化的速度比人类预想的要快。虽然预告片看起来很像一个怪物动画的大纲,但这正是游戏的内容,你将扮演一个逃跑的怪物,狩猎并杀死人类,试图从地下研究所进化出来。
乍一看,很多人可能会认为这是一款平台游戏。但实际上,《红怪》的核心玩法更像是一款2D探索动作游戏。游戏的主要逻辑是“打败人类并探索该区域并解密→在最后一个区域获得进化技能→使用技能进入之前未被探索的新区域”。游戏操作非常简单的处理,例如,玩家只需要使用操纵杆控制怪物移动左边,右操纵杆控制臂运动,正确的触发抓住物体,通过右摇杆推和拉,可以发送对象或人类怪物身边,当怪物撕毁敌人会露出牙齿,这几乎是游戏的所有操作。此外,按下左边的操纵杆会让玩家的怪物进入潜行模式,这样怪物就可以在黑暗中迅速干掉敌人。因为有潜行,这说明游戏并不是没有挑战性的,游戏中的守卫都装备有枪,枪的射击会让玩家受伤,所以选择躲避敌人潜行还是正面硬是游戏的策略点。在游戏过程中,玩家可以通过跳到墙上的一个洞中建立一个巢穴,这就成为了一个保存点。此外,每个区域都有一个类似核心区域的终端,玩家可以在此打开通往下一个区域的门。随着游戏的发展,你操作的怪物会成长并获得新的能力。
游戏的能力很好地融入了谜题中,比如用触手移动的能力移动遥控操纵杆,使用透明度避免激光传感器,硬化以承受爆炸,使用necro操纵人或尸体,每个谜题都有自己的有待测试的谜题,多个谜题的组合为游戏增加了许多意想不到的可玩性。能力的妙处就在于它们不仅仅是用来解谜的。在战斗中,怪物的强大能力也能够创造出各种有趣的游戏玩法,例如使用水晶去控制敌人并让他们互相杀死对方,或者使用透明去让玩家更容易通过潜行杀死敌人。获得该能力后,怪物的大小也会增加,可以成长到第三种形态,不同的形态可以使用不同的能力。在某些关卡中,团队设计了需要使用较低技能才能通过的区域,但通常在这些关卡附近会设置一些设施,将怪物的身体部分隔开,从而降低怪物的级别怪物受伤后,也会降低形态等级。相反,制作团队还会在解密区域之前设置一个恢复室,将怪物恢复到原来的形态,这是非常深思熟虑的设计。
除了解决谜题的能力,制作团队的地图设计也令人惊叹和细致。在所有需要战斗的区域,制作团队都制作了可以隐藏的管道路线,对于“路盲”玩家,还有紧急出口标识来引导正确的路线。然而,这是很难找到的,许多玩家都没有注意到,因为比起更直观的方向,玩家似乎并不喜欢这种模糊的方向。在之后的游戏中,随着玩家的进步,敌人也在进步,包括强大的火焰喷射器士兵。这时候,玩家很难直接进入游戏,他们通常会思考如何偷偷穿过敌人,在这种轻松的设计中,游戏节奏变得很有趣。