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冒险解密类游戏《植物精灵》继承了机械迷城优秀的无言精神

时间:2022-02-14 16:58:46 来源:NC游戏网 作者:

现在市面上的游戏很多,大多是日漫、修仙等风格,贴近自然的原始清新风格越来越少。但小编今天介绍的《植物精灵》,却是非常有效率地运用了这种象征性的手段,以简单漂亮的可爱风格来培育环保主题。当我看到游戏截图的时候,我被这款游戏的治愈系深深迷住了。不信就和小编一起来看看吧!

与《机械城》的工业元素不同,《植物精灵》植物园有着华丽的治愈系风格。同时,它也被称为环保游戏。有害生物威胁森林生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被害虫污染的植物会以黑白相间的方式表现出来,非常细腻的艺术风格。用图片和音效代替文字的虚无,用漫画风格消除语言障碍,这在独立游戏中已经不是第一次了。不过,正确使用鹅膏菌还是让我们感受到了他们对独立游戏的执着。对游戏的独特理解,当然只有几百字的中文版还是会让玩家感觉更舒服。

冒险解密类游戏《植物精灵》继承了机械迷城优秀的无言精神

对于独立游戏,尤其是解谜游戏来说,游戏的创意、游戏的画面、游戏的音效、玩家对游戏的直观感受,都充分体现在第一印象中,而这也决定了是否玩家将继续使用草图的第一个元素。一进游戏,作者瞬间被治愈了。简单的植物生长,柔和简洁的灯光,不同于其他游戏的重渲染,这种返璞归真的几乎完全手绘的画风真的能让作者升华了当然也有反派,那就是黑点勾勒出线条,他正在慢慢污染植物体,所以需要出动5个魔法植物精灵。

在笔者还在回忆开场动画的时候,游戏已经不知不觉开始了,在树干上爬来爬去,看到抽象又有些诡异的5个武者,似乎最近的独立小品都被夸大了。 .慢慢觉得作者我不是在玩益智游戏,我是在和树干上的这 5 个怪物一起玩。时不时会冒出一些长相奇特的生物来制造捉迷藏的效果,仿佛作者回到了童年。这些小动物还是小植物,好像幼儿园就写好了,现在被赋予了新的色彩。整体来说,游戏是一种梦幻、夸张、有些可爱的治愈风,其中可以看到很多小时候期待的画面,代表着对环保的渴望。

对于植物精灵来说,他最大的亮点就是所有的画面都不是为了游戏本身。从南瓜跑来跑去变成大虫子,到舞动的三毛,再到小红虫打鼓,无论是动物还是植物,都有着自己最简单最纯粹的人生轨迹。发现他们不同的人生经历似乎成了游戏的中心,但他似乎并没有那么关心解谜游戏的进展。这对于很多关注游戏进度和通关的玩家来说,无疑是在浪费时间。 .

游戏有抽象的地图和夸张的动物形态,但收集标本却非常新鲜可爱。那些原本让我们吃惊的丑陋或美丽的虫子或植物,在标本上变得鲜活起来。太可爱了,让人忍不住伸手去摸。当然,这不是前排观众的头。另外,游戏不仅新鲜,有些谜题还是需要玩家稍微动动脑筋的,比如蜂巢里的钥匙,比如好斗的小蜥蜴,很多元素都需要一些不同的解法,但总的来说,难度和新鲜玩法基本匹配。

另外,没有语言提示,虽然让游戏更容易流通,没有障碍,但对于某些关卡,玩家可能难度更大,很多玩家可能不习惯这种没有提示的模式,因为游戏本身是一个拼图,而不是必须钻研某某场景才能看到它们。要求也很简单。右上角是任务元素,收集整齐就可以过关。虽然你会在路上看到许多奇怪的小风景,但这些往往不是游戏任务元素。元素的位置,所以更多的玩家需要努力寻找它,如果他们想尽快继续这个过程。

冒险解密类游戏《植物精灵》继承了机械迷城优秀的无言精神

素描游戏其实并不需要续航,因为它自己的流程决定了它的寿命。笔者的主要观点是,对于这款游戏来说,没有必要急于通关,因为它不是机械迷城。带有一种古老而新颖的工业风格,更多地依靠解谜元素的感应,本作更加随意。事实上,许多图像甚至是创作者的心血来潮。如果我们急于通过关卡,恐怕我们会错过很多其他的东西。种风景。其实游戏太简单了,连开头和结尾都没有出人意料的画面效果,虽然5勇士的音效还不错。玩家在游戏过程中逐渐熟悉游戏,会觉得有些无聊。这也是这类游戏无法完全避免的事情,但这款游戏的生命力应该不会太短。

《植物精灵》游戏总结:

总而言之,《植物精灵》在游戏的元素基本一点一点的呈现给玩家之后,他们的用心就非常明显了。玩家应该能够感受到制作组对现状的警告和期待,当然这种影响对于部分玩家来说基本为零。这款游戏继承了《机械迷城》优秀的无声精神,同时也让这种感觉更加具体,让游戏中的动植物能够具体感受到,虽然没有太多新鲜的元素,但这种本身带来的耳目一新的体验,足以说明鹅膏菌制作团队的底蕴。而奇形怪状的动植物,不同的生存环境造就了不同的生物特性,这恰到好处,也让游戏不再总是精彩纷呈,也变得新奇有趣。小编强烈推荐!

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