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腾讯与Unity合作,防沉迷系统可能成为手游版号申请必备条件

时间:2022-02-23 09:51:38 来源:NC游戏网 作者:

去年底,国家新闻出版署下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对游戏厂商采取有效措施,防止未成年人沉迷游戏,要求严格实名登记。出去。网络游戏账号系统,未成年人控制游戏。相比终端游戏时代的成瘾措施,时长和消费的标准更加具体和细化。在 GameLook 看来,在移动游戏产品中实施成瘾措施还有其他无形的影响。例如,版本号应用程序可能会在未来的审批过程中检查防沉迷系统。有无,措施是否符合规定,实名验证是否有效。对于端游产品,版本号必须始终为“游戏需要实名注册、身份证验证、游戏建议、戒瘾系统”。这个非常重要。对于很多手游公司来说,以后运行这个系统的人可能会发现申请版本号很困难。
腾讯与Unity合作,防沉迷系统可能成为手游版号申请必备条件
让国内游戏开发者担忧的是,中小游戏开发者没有开发成瘾预防和实名验证系统的经验。相比之下,腾讯的成长守护平台正在运营。三年来,许多重要的技术问题已经得到解决。例如,2018年腾讯将旗下游戏产品融入公安权威数据平台,加强实名认证技术。严格的实名认证,一般的开发者不容易做到这一点。在业内人士看来,腾讯选择与 Unity 合作似乎是合理的。这不仅体现了两家公司在未成年人保护方面的重视,也极大地方便了国内开发者的快速部署。成瘾措施。根据Unity披露的信息,目前中国约有300万Unity开发者。去年以来,中国市场76%的新发布手游都是使用Unity开发的。与腾讯合作的防沉迷系统开发工具是Unity Editor的全新本地化功能之一,让国内游戏开发者在游戏开发阶段应用防沉迷系统更加简单快捷。
腾讯与Unity合作,防沉迷系统可能成为手游版号申请必备条件
据了解,Unity推出的戒瘾系统开发工具主要分为三个模块:登录模块、计时模块、充值模块。在登录模块中,系统自动检测并验证玩家的真实姓名信息。如果玩家账号未完成实名验证,则引导用户进入验证页面。定时模块提供的关联接口可以向防沉迷服务器报告用户是否还在玩游戏,服务器会根据用户的游戏时间提供相应的指令或消息。充值模块允许开发者根据用户实名认证的年龄及相关法律法规设置充值限额。比如,根据腾讯此前的曝光数据,以腾讯的产品为例,13岁以下的《王者荣耀》平均游戏时长减少了约一小时。 59.8%, 13 1岁以上未成年人平均游戏时长下降40.3%,控制了76%的未成年人账号消费。 "目前,作为反中毒系统Unity Player Identity包的一部分的开发工具已经上线,开发者可以在Unity Editor Package Manager中下载。安装此工具后,使用 Unity Editor 的游戏开发团队可以直接将防沉迷系统应用于正在开发的游戏项目或已经发布的游戏。认证有效性与以下密切相关。腾讯独有的成长保障。该平台与卫生系统相同,无需额外接入其他第三方平台,也无需开发专有接口连接公安实名制验证系统。腾讯和Unity都对双方的合作发表了看法。Unity大中华区总裁张俊波表示: “防沉迷新规发布后,各个游戏厂商都需要接入防沉迷系统,但很多中小游戏开发商本身并没有这样的系统。研发或者数据验证。 . 此开发工具节省大量时间,帮助您轻松快速地实施新的成瘾控制法规要求。”

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