从内测到现在,《炉石传说》最让我着迷的一直是它的特殊模式:竞技场、斗殴模式、冒险模式……现在还有一个“酒馆战棋”在这个名单上。它将被添加。在描述酒馆战模式时,许多玩家将其称为“炉石自走棋”。以“自走棋”的标准来看,《炉石传说》自走棋已经来不及“吃鸡”了,在自走棋的各个时代,玩家已经看到了更多的自走棋——新棋子,无论是新模式还是新模式,许多自走棋游戏已经存在了很长时间。在这种情况下,如果后期酒馆战棋只是“另一种自走棋”,玩家显然很难认同。出乎很多人意料的是,这种缓慢的自走棋考核并不是“认可”那么简单。
酒馆战棋模式在 2019 年暴雪嘉年华上公布。本次嘉年华的主菜是《暗黑破坏神4》、《守望先锋2》、《魔兽世界:暗影国度》等新功能。嘉年华的新预告片。相比之下,开箱即用的《炉石传说》居酒屋战棋感觉像是一种不太重要的奖励零食。事实上,公测后,酒馆战队大受欢迎,甚至达到了拉新玩家入坑,吸引老玩家回归的效果。人们开玩笑说《炉石传说》已经变成了“酒馆战棋发射器”。在各大游戏社区,酒馆战棋获得了“又一亿次”的诸多赞誉,几款游戏黎明的表情包照片在网上流传。直播网站上的炉石主播(比如中国坚守大帝)会重播炉石,很多新主播也会选择用酒馆战棋作为直播的突破口——两人的联合排位模式也将进行直播。更方便的广播。具有节目效果。国内和国际玩家社区已经开始对这种模式进行激烈的辩论。 NGA 等社区已经为酒馆战队设立了一个单独的部分。截至 12 月 9 日,本版块的主题为 161 页。
数据可以最直观的反映热度。酒馆战棋公测开始后,《炉石传说》的搜索数据大幅增加。上一届Pub Warches邀请赛在斗鱼中的热度已经超过2。一百万,虎牙超过60万——这些数字比暴雪嘉年华的炉石世界杯还要高。居酒屋的火爆程度有点出乎制作组的意料。游戏设计师 Mike Donice 在接受媒体采访时表示:到问题。 "《炉石传说》这个名字和当下火爆的自走棋模式是吸引酒馆战棋玩家的重要原因,但基本上酒馆战棋与其他自走棋不同。更何况,这种“不一样”的良性让玩家可以在这种看似熟悉的模式中找到新的体验。坦率地说,自走棋是很容易导致类似游戏玩法的类型,至少从现有事实来看是这样。大多数自走棋的下法都是一样的。
“自动下棋”究竟是做什么的?这类游戏的流程分为战前准备阶段和全自动战斗阶段。玩家必须在准备阶段购买和放置棋子,并在战斗阶段测试其编队的有效性。玩家输掉战斗时的血量减少。当血量为零时,战斗失败,活到最后的玩家“吃鸡”成功……简单来说,自走棋,需要“先积累,后发展”。这显然是不准确的——这个过程存在于大多数游戏中。 RPG在玩boss之前需要升级和赚钱。 RTS和策略游戏也需要先开发,再开战。 MOBA也需要在团战前升级和获取装备……为什么《炉石传说》自走棋特别:在“积累、发展、战斗”环节,自走棋最大限度地减少了战斗环节(只保留了战斗前的阵型),玩家是经济积累和发展的纽带,你可以更专注。