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结合了RTS和防御炮台的元素游戏《突袭油田》石油就是我们的血液

时间:2022-02-11 18:14:52 来源:NC游戏网 作者:

如果我们谈论RTS,我们会想到什么?命令与征服、星际争霸、魔兽争霸等太多经典,以及采集、建设、开发、战斗元素的即时性和融合性,让很多玩家开始爱上这类RTS游戏。直到今天,面对这款以石油为血脉和基石的吃果果游戏,我们能否再次表现出兴趣和关注?

虽然去年Unigine的多平台作品《突袭油田》的火爆程度相当惨烈,预定效果也不好,但似乎并没有影响到今天PC版的销售和发行,还有什么这个游戏在PC上的质量怎么样,一起来看看吧。

从游戏的介绍包括整个过场动画和介绍,不难看出这是一款融合了正宗RTS策略和塔防元素的游戏,接下来就让我们根据RTS的基本要素进行收集、防御和开发吧。战,来,实勘油田的血脉。进入游戏后,笔者发现所谓的石油资源并没有想象中那么稀缺。事实上,石油资源是无限的,开采速度是制约发展的重要因素之一。

结合了RTS和防御炮台的元素游戏《突袭油田》石油就是我们的血液

对于石油的开采,我们可以依靠占领矿场,生产速度大约是每秒一油,满负荷是500,也就是说以石油的速度填满仓库大约需要十分钟生产速度减去消费速度。同时,一切物资动员和作战建设都需要石油供应,也就是说石油的速度迫在眉睫。在挖矿方面,技术提供了一条捷径。我们可以依靠改进技术面板的最右边一栏来加快某个区域的石油生产,提高整体速度。事实上,收集到的游戏容量最多只占20%。虽然石油是必需品,我们也在抢石油,但竞争的中心不是石油本身,而是竞争的内容。过程。其实,拿下油田并不难。难的是如何分兵保卫油田,而且兵力有限。只有加强平台的防御体系,才能做到正确指挥引导。

这适用于小型平台看似够用,但实际上面对丰富多样的敌人严密防御,防御塔的布局和布置很难做出过于明显,升级和建造防御塔所花费的精力远不止于此更多的。超过目前可以生产的石油,我们将无法入不敷出,所以我们只能尽快争取支持战争。而且炮塔的设计过于正式,缺乏自己的特色,甚至只是一个代号。升级模式也太象征性了,形式上也没有太多变化,对于游戏的观感无疑是雪上加霜。由于石油的消耗主要用于国防建设,因此提高石油技术是重中之重。只有有能量,一切皆有可能。游戏的循环链过于简单单调,让玩家在玩过一次后很难以更大的兴趣重新尝试这种枯燥的过程。

RTS游戏的开发固然重要,但对于突袭油田来说,只能算是中规中矩。随着游戏时间的增长,平台的开发建设也越来越完善,这就需要玩家占领更多的平台和更多的产油地点,这些都是提升军力的必要条件。由于设施规划单调,大大降低了游戏的可玩性。玩家不用担心平台防御的形成,甚至人口也不需要太担心,因为一旦操作平台被占领,它会自动产生战斗人口直到满员,玩家减轻人口负担控制,因此 RTS 几乎失去了三分之一的乐趣。

玩家所要做的就是建造塔楼,迎接敌人的进攻,派兵攻打平台和钻探,然后收集,然后继续进攻。至于平台的维护,几乎不用操心,也没有钻探的策略。挖。这些看似人性化的设计,实则降低了RTS游戏的趣味性,也让这款本该令人兴奋又有些呆板和呆板的写实作品。业余时间,战舰只能绕着平台做匀速圆周运动,或者来回打屁股,没有游戏意义。

首先,对于人员调度,游戏没有办法进行免费筛选,或者你不需要筛选,你要做的就是选择,25%、50%、100%人口转移,也就是你只需要选择,是让一半的部队冲上去,还是全军出击,还是四分之一的考验。这种调度方式有点太刻板了。对于迫在眉睫的危机,无论我们多快,我们都无法随时解决战争问题。其次,对于战斗模式的设计,笔者想说的是可以和陆战相吻合,等时间,然后冲过去,占领,等时间,升级,冲过去。或许作者的经验太浅,无法理解游戏的深意,但游戏中的战斗确实充满了枯燥乏味,写实的画风让很多人面对海油,不感兴趣全部。

还有就是作战指挥太简单了,基本上只有出兵的选项,操作也相应简单很多,部队只能在相应的平台上集中管理和操作。再加上战斗的即时性不强,战斗体验也不是那么完美。笔者看到的更多是一团海浪漂浮在海面上,用远距离的镜头很难感受到一堆战舰的激情和魅力。或许游戏已经考虑到了这一点,从战斗的角度特别加入了特效,让你可以近距离跟随每艘战舰,旅行、观察,欣赏不一样的海景。但在我看来,这并不是真正有利可图的。

结合了RTS和防御炮台的元素游戏《突袭油田》石油就是我们的血液

在游戏中可以看到很多本来可以做的不错的细节,比如后方视角的特效,比如游戏在陆地、海洋同时逼近时带来的音乐体验和空气一样,游戏本身对石油题材的把握也很好,可以让游戏脱颖而出。但很遗憾,听到军舰出发的声音,感觉就像是舞厅里的DJ。我很难将这与霸气和宏伟联系起来。另外,屏幕的角度被切换了,确实降低了鼠标的功能。至少鼠标右键,作用并没有想象中那么明显。另外,游戏中战士的设计过于死板,战斗带来的便利也只是降低了游戏本身的乐趣。这些都是游戏需要改进的地方。

游戏介绍:

《突袭油田》采用Uniengine游戏图形引擎,由游戏使用自带引擎,结合RTS和防御炮塔的元素,以海战为背景,通过现代科技,达到抢夺《Oil Rush》世界唯一能源——石油的目的。石油是我们的血液。游戏中不仅有飞机和船只,还有潜艇和核武器。

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