早在2020年底,《仙剑七》游戏的官方主题曲《Together》就发布了。根据作曲家陈志毅的说法,“这首歌的灵感来自于我对仙剑7号剧情的理解。”这句话一时引起了列文豪夫妇的想象,但大多数都无济于事。幸运的是,随着演示版本的发布,仙剑7的故事终于被揭开了。从公告的内容来看,《仙剑七》的故事发生在一个猛兽横行的时代,女主人公月清瘦,是负责抵抗猛兽的秀贤学校明公门徒弟。虽然明蜀门曾经因其自身的弯曲而繁荣,但后来学校逐渐衰落,只剩下主人公叶孙二人。但月依旧坚持信仰,常常独自下山除魔。
游戏开始于月明瘦除妖路过平溪村,为掩护村民们逃开被凶猛的野兽西渠追逐后,终于遇到神秘的剑客营救,也就是男主角修我。有趣的是,这款游戏实际上是基于女主角的视角,这在仙剑系列中还是第一次。尽管演示只持续了大约30分钟,但背景故事却很粗略。但令人惊讶的是,对话中出现了“重型建筑”的名字。许多玩家更直接的“预测”:故事可能与仙剑第三部和其他之前的作品有关。回想起项目团队之前透露的游戏整体将回归前几款游戏的风格,这更加令人兴奋。
相对于目前散乱的剧情,仙剑7的画面是最让玩家惊讶的部分。作为第一款使用UE4引擎的仙剑系列新游戏,已经开发了三年半的仙剑7并没有让玩家失望。
是否在远处山峰的山,清澈的小溪流动缓慢,或竹子摇曳在风中,树的影子在阳光下跳舞,或角色模型的纹理,UE4更现实的和生动的显示,一个美丽的东方画面自然呈现在玩家面前。不仅如此,NVIDIA RTX实时光线跟踪技术也包含在游戏中(演示版本还没有)。这是仙剑系列中第一个支持RTX的游戏,环境细节将会最终确定更逼真,更精致的展示。难怪,在《仙剑七》之前先给出了一个更高的配置列表,推荐配置或最小配置超过了“赛博朋克2077”。然而,角色的面部细节受到了许多玩家的批评,男女主角的设计也有所不同。考虑到这只是第一次公开试验,我相信这些不足之处会在正式版本中得到一定程度的改善。