《刀塔传奇》周年英雄大地之灵隆重登场,它的红0阶段大地之灵的血量已接近4W,再配上自身不错的输出,大地之灵无愧优秀前排的称号,而且他的残岩可以针对物理系英雄,是物理系英雄的绝对杀手。
大地之灵大招“爆裂大地”,大地之灵引动大地,爆发连续4次震地效果,伤害依次变强,对最远处敌人造成最大的魔法伤害和击飞效果。二技能“飞沙走石”,连续发射的三个石子造成三段伤害,在命中目标后,敌方无法使用物理攻击。使用该技能只要不被敌方打断,伤害相当可观。
三技能“巨石翻滚”,大地之灵直接翻滚到对手后排中间位置,造成伤害以后,再回到自己的位置。四技能“召唤残岩”则是衔接在三技能“巨石翻滚”之后,残岩的存在可以降低对方物理攻击,引爆残岩会造成小范围AOE伤害。
《刀塔传奇》的视觉效果依然会令人称赞。人物角色基于DOTA进行了Q版手绘,原作中的各路英雄在游戏中均得到了高度还原;画面用色饱和度高,鲜艳而不杂乱,光影调和效果出色,清新又不失精致。主界中,蜿蜒的小河流向远方汇入大海,更远的地方还有冒烟的火山,在蓝天白云的映衬下也显得分外宁静。
游戏在音乐方面同样下足了功夫,张辛苑、柳岩等知名人物的加盟助阵起到了相当不错的助推效果,“明星效应”百试不爽。除此以外,技能释放的绚丽效果、战斗中扎实的打击感、极具个性的音效配音以及英雄胜利后爽朗的笑声和得意的表情,都为游戏在声画方面的表现增色不少。
《刀塔传奇》每个英雄的三围属性均与DOTA看齐,因为这是DOTA历经数十个版本迭代后得到的最平衡数值,盲目编造反而不够科学。英雄技能的设定同样忠于原作,仅在既有基础上稍加改动,使其更适合手游平台。绝大多数装备的原型亦基于DOTA设计,并在模型和名称不变的前提下,保留了装备的固有属性和能力,例如红杖的恐怖爆发,或者梅肯的治疗能力。