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横版手游《异化之地》是roguelike游戏和克苏鲁神话的结合

时间:2022-02-08 11:26:43 来源:NC游戏网 作者:

作为一款横版手游,《异化之地》是战斗操作在游戏品质上最直观的体现。从表面上看,普通攻击键、三技能键和盾牌格挡键是当今移动平台的标准配置。但是,这些技能按钮对应的是装备和职业,所以你可以在游戏中显示不同的技能组合。 《异化之地》是roguelike游戏和克苏鲁神话的结合。游戏性令人印象深刻,当你到达游戏的最后,你会发现它是一款更加硬核的动作游戏。

《异化之地》

游戏设计了大量的武器,拥有独立的技能,但任何时候只能装备一种武器,所以游戏在横向体验中展现了其强大的可玩性。对于喜欢动作手游的玩家来说,这款游戏是必看的!

在实战过程中,游戏还增加了物理限制。您不能在战斗中不知不觉地按下攻击按钮。您将需要移动并恢复体力以保持更高的攻击频率。同时,游戏还在敌人的设计中加入了霸道攻击设置,让玩家可以移动更多。您可以通过移动或移动来避免敌人的攻击。

在游戏中避免受伤的最重要方法是使用盾牌。举起盾牌直接挡住前方敌人的攻击。对于简单的盾牌方块,这里不值一提。该游戏是专为盾牌设计的盾牌计数器系统。盾牌反击效果可以在敌人攻击的那一刻触发。触发反击伤害的效果。盾牌计数器,范围魔法等的子弹时间。这样,你可以马上开始游戏,但你必须依靠玩家的动作来达到无伤害等条件。

主流邪神+roguelike

十年前,据说克苏鲁是一个无人问津的小众题材。 roguelike 游戏也是如此。但十年后,两者将成为市场的“主流”,“异化”将重新获得一个有趣且可复制的克苏鲁世界观。游戏之所以足够吸引人,是因为场景和带有自己“游戏性”认可的roguelike玩法合二为一。但真相是什么?

虽然采用了克苏鲁世界观的背景,但游戏中有很多克苏鲁风格的元素,例如墙壁上的奇怪文字和地面上的奇怪图案。在影子里。游戏几乎加入了克苏鲁主题的所有独特元素,但游戏尚未表现出克苏鲁神话“难以言喻”的恐怖。 (毕竟《异化之地》并不是以恐怖游戏的形式呈现的,所以不用太勉强。)

《异化之地》

不过,游戏对压迫感还是有自己的诠释。毕竟,谈到克苏鲁主题,就必须谈论设置“SAN值”。同一游戏中的各种动作都会导致精神错乱,其中最引人注目的是“喝一瓶血”动作。身体不舒服的时候,需要用血瓶来恢复,恢复过程中你的“理智”会相应下降。当理智触底时,不仅视野变窄,而且更加可怕。我会攻击。你的防御将被大大削弱,你将陷入恶性循环,直到你死去。

同时,死亡也是游戏的一个新开始,游戏的roguelike玩法在这里展开。先不说roguelike的三要素。永久死亡设置将更改以重新开始游戏,但会为玩家保留一些角色技能和天赋点。你可以利用这些点来进一步提升你的性格。战斗能力。

由于场景中游戏的随机性,一些随机元素会更频繁地出现。两者都是走廊式的房间,但内部完全不同。您可以在一个房间中拾取特定场景的喷火武器,或者在另一个房间中种植上一层拾取的种子。 .. ..游戏中隐藏着许多互动元素,等待你去探索和发现。

无障碍设备系统

事实上,《异化之地》只有武器和盾牌,一共五件装备。我提到的游戏的随机性也体现在装备掉落上。游戏中怪物掉落的装备都是系统生成的随机属性。但是,玩家不能将武器放在背包中,而是会直接检查替换。这意味着玩家无法随时随地切换武器使用。大多数情况下只能选择属性最高的装备,地上的装备直接卖给商人。 (免去布置设备的麻烦)

《异化之地》

游戏中更大的冲突是由于武器技能。在玩游戏的时候,玩家倾向于“偏爱武器”,但在“异化”中,玩家的偏好需要受到武器技能的影响,而在大多数情况下玩家会根据自己的武器技能来使用武器,而武器必须使用。另外值得注意的是,异化之地为玩家提供了四个物品栏,让他们可以自由部署陷阱、药水和属性增强器。如果你有足够的技能,你也可以使用道具来赢得比赛。

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