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即时战略游戏《钢铁之师:诺曼底44》控制成千上万的士兵,体验诺曼底战场的残酷

时间:2022-02-06 13:32:01 来源:NC游戏网 作者:

《钢铁之师:诺曼底44》是一款以二战为背景的即时战略游戏,玩家可以控制成千上万的士兵,体验诺曼底战场的残酷。您不仅可以体验这些二战坦克和车辆,还可以尝试新战术对抗战场上的各种敌人。 《红龙》,这个风格很像,红龙的设计是战争RTS游戏。首先是现代战争的背景,区别在于尤金系统在二战中作战。 P 发布 Normandy Battle 玩家如何在这款全新的 War RTS 面前创建配对?

《钢铁之师:诺曼底44》

画面和音效

当今3A时代的大作,屏幕已经成为了当今游戏质量评判的重要标准。初入游戏时,NC小编对整个战场的画面颇为失望。游戏画面质量较差,场景质感比较粗糙,但游戏氛围依旧。作为二战战场,整个画面以冷色调为主,呈现出战争时期独特的冷色景象。

照片质量不好,但照片细节比红龙好。该语言取得了多项突破,包括天气特效、单个步兵移动以及装甲车等车辆细节。这些还是值得肯定的。如果游戏的音效还处于测试阶段,那么游戏的bgm基本都是一样的旋律。我们希望在以后的游戏开发中可以改进这一点。

《钢铁之师:诺曼底44》

游戏特色

与红龙的区域竞技玩法不同,这款游戏利用前线来革新玩法。如何前进 红蓝双方从地图的两端开始前进。 ,并且每个区域都可以是一个接触点。您需要制定战术,在不同地点部署部队,并选择前进或防御。这需要整个战局的高度难度。前端控制。带来实时的紧张和刺激,大大增加了初学者的操作难度。在这样的战线游戏中,你不能撤退或包围你的敌人。此外,游戏不仅仅是必要的。在大情况下进行军队宏观部署,但也需要在局部战场上进行调整。精细的微操作。新手上手这样的RTS游戏还是比较困难的。

游戏分为三个阶段的ABC。在每场比赛之前,您需要为每个阶段分配不同的单位。适合初学者的是这个游戏增加了一个自动卡片分配系统。这是此类 RTS 的第一次,但请不要犹豫。自动卡片验证系统使玩游戏变得容易。

UI界面设计也非常简单易懂。您可以通过用鼠标单击每个手臂来了解某些属性。

请注意,此游戏中的装甲和步兵单位可以控制士气。只要受到攻击,就会添加一个压制条。同时,装甲增长车约束杆的射速和精准度会相对降低,直到发射停止,满载后撤退。玩家会在短时间内失去对该单位的命令。

步兵单位也差不多,只是压制条满的时候,不会自动撤退,而是被压制,不能自动化。玩家必须手动撤退(后退按钮)并同时输掉。短单元命令。

还需要注意的是,在游戏的操作中,由于二战时期的坦克和车辆,其机动性对道路的依赖性很大,离开道路后车辆的速度会异常缓慢。

《钢铁之师:诺曼底44》

你需要一个策略来控制全局。从红线和蓝线的情况无法推断出敌方队伍的数量。此外,很少有步兵具有很强的视觉冲击力。结果,他们可能会发现自己在前浪中前进并急于部署和保卫他们的部队,但他们只能使用猛击。

可玩性

游戏仍处于测试阶段,因此只有两个派系可以在英国步兵师、美国装甲师或德国装甲师和德国空降师之间进行选择。游戏的可选武器很少,仍在开发中,应该在后期进一步改进。

值得一提的是,笔者在游戏菜单栏中看到了模组加载选项。它还没有开放,但是任何游戏中模组的存在肯定会极大地增加游戏的潜力。可玩性和乐趣,这个还是很值得期待的。

不足的

目前游戏中只有两个阵营,两边的平衡比较不平衡,而且每条手臂的设计,尤其是德国的“萤火虫”,都不是很完美。装甲单位平衡良好,特别具有破坏性。在A阶段,有真正的坦克,没有人可以穿透。第二个是虚拟防空导弹,瞄准空军,作者的AT是直接打到防空坦克的前部,还带着枪?似乎有必要在后期改进自动引导。

《钢铁之师:诺曼底44》

概括

官方发布了两个补丁修复了游戏闪退的BUG,但是游戏还是有一些BUG。游戏开始时最好跳过画质自动检测,游戏开始时无法控制军队的情况应暂停恢复。总的来说,游戏有一些开放的内容和平衡性有待提高,但对于喜欢二战的玩家来说绝对是一个不错的选择。

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