《妖精的尾巴》是由原创的同名动漫制作的游戏。看过原著的朋友要知道,妖精的尾巴英雄的技能基本都是五花八门的。其实,创作“原创”作品更好。但创造却采取了不同的做法,将如此热门的IP变成了我从未想象过的回合制RPG游戏。,和小编一起看看体验吧。
故事
制作组还原了很多细节,包括纳兹惊讶的表情,以及朱维安对格雷的热切喜爱。但是,一些剧情制作团队却选择了直接采用。凭借基尔达斯和卡娜父女之间的和解阴谋,露西想在七年后回家探望她的父亲。后来,她被告知父亲已经去世,一时想念父亲的露西将悲伤抛诸脑后。
除了这些细节之外,一些连接故事的情节也被删除了。大魔王的第一战,主角小队派出了格雷。转场后,直接通知玩家输了比赛。 ..我会解释一下,但我不知所措。游戏内CG屈指可数,但上面的剧情都是没有CG的,都是有建模和文字表现的,还有一些没有配音的。
STEAM 页面显示这款游戏至少需要 10 GB 的可用空间,但实际游戏大小仅为 5 GB。 5GB的大小足以看出这部作品的内容不足。除了上面剧情中的两章外,建模也很粗糙。游戏有这样的设置,在战斗中超过一定数量就会产生溢出伤害,溢出伤害会破坏战斗中带来的伤害。目的。这些物体只是一些树枝和岩石。摧毁这些物体后,游戏让玩家从不同的角度看到它几次,这真的很尴尬。
制作组已经很好的恢复了英雄的技能。游戏中有16个角色,从纳兹的“龙吼”到艾尔莎的“天神”颜色,所有技能都有。技能恢复了,但是特效的表现真的不值得称赞。纳兹从空中吹火,而露西的神族除了阿库亚、巴戈等外,还有更多的神族造型。其余的神族,和斯卡尔皮奥一样,直接换成了竖画。制作组将他们的懒惰技能推到了极限。
【系统对战】
该游戏由GUST工作室开发,荣耀下制作了《炼金工坊》系列。本游戏是《露露亚的炼金工坊》的副本和简化版。战斗系统可以说是一款非常令人满意的JRPG。但是,游戏有一些可选设置,例如战斗和欢呼。交战允许您在接触敌人之前先攻击敌人,从而以有利的方式开始战斗。但是攻击手感很差,系统过于简单化,会导致战斗设置困难,直接降低了玩家的难度。首先,攻击的后摆非常大,移动后,大约需要几秒钟的时间才能执行下一次攻击。其次,成功的战斗会给玩家行动速度加成,但由于游戏本身取消了行动条,因此不再需要这种加成。
让我们谈谈欢呼。欢呼意味着在战斗中获得其他正在观看战斗的公会成员的支持(仅限于大魔战比赛),在那里您可以恢复HP并获得增益。有性。大魔王争霸战前几场BOSS战,每回合都会触发欢呼,一键轻松击败BOSS。最后一局的自动对战也很麻烦,在对战之前也不可能设置自对战。玩家只能在战斗中激活,下次激活时生效。这就导致了自动战斗,本来是为了刷的方便而加入的,变得很烦人。
除了布告栏公会,还有其他设施可以让玩家受益,比如增加角色在厨房的体格限制、组合桌椅等。增加道具掉落的概率。酒吧可以通过购买饮料获得临时增益,实验室可以合成泪晶。
这个游戏还简化了装备系统。游戏中没有武器或盔甲。您唯一可以装备的物品是泪晶。泪晶除了如上所述通过合成获得外,还可以通过战斗获得。随着您的升级,您的角色最多可以装备 5 个泪晶。其中一些泪晶增加了角色自身的属性,而另一些则允许角色被属性攻击。前期装备泪晶可以大大降低游戏难度。
游戏专注于魔法x公会x角色扮演游戏和激动人心的魔法战斗。在游戏中,玩家需要针对最强的公会展开一系列冒险。提升公会等级。 ,并与我的公会伙伴一起努力成为最强的公会!这项工作的主要任务是分散在毒品游戏中经常使用的各种任务。例如,某位大魔斗大赛的玩家要求玩家:首先升级你的公会等级。大魔战之后的第一件事就是提升公会等级。我之前也提到过,玩家必须完成公告板委托才能升级公会等级。这些佣金分为五个级别:D、C、B、A 和 S。这些任务有什么区别?等级?以十字军任务为例。在D级任务中,玩家可以杀死5只蜥蜴,C级任务中的十字军数量将是10。换句话说,除了你需要的敌人数量外,没有任何变化。被杀。因此,虽然它本质上是一款滑动游戏,但它并没有给玩家带来无与伦比的游戏的快感。
《妖精的尾巴》和《北斗七星》这样的游戏有同样的问题,不能跳过技能CG。刚开始觉得很新鲜,很好看,但到了后半段,玩技能CG花了差不多一分钟,又不能跳过,所以看太多真的很烦。 ..之前宣传的“魔法组合攻击”是指团队中的多个角色在不清醒时一起移动。只有负面角色才能通过在清醒时执行魔法组合攻击来触发组合攻击。很难达到这个条件。
在行动它支持键盘和控制器操作,但键不能更改,没有键映射。我第一次玩这个游戏的时候没有使用手柄,进入游戏时也没有出现按钮,所以我只是猜测。游戏UI全是XBOX按键,没有提到键盘按键,所以PC玩家的体验不是很吸引人。 PC UI 界面做不到 3 个月,但我真的可以欢迎你。后来,我在游戏文件中找到了一个keying文件。在实验的早晨之后,我意识到我无法改变它。如果文件被修改,游戏将无法启动。