对于已经公测一年多的游戏来说,几乎每一次《影之刃3》测试都会带来不同的惊喜。第一个测试很短,但使用了更纯粹的笔墨风格和更有趣的游戏系统。两个地块测试。解锁丰富的肉体和血液,更多的技能和装备,带来更多样化的战斗理念。到目前为止,这三个测试你能收获新的惊喜吗?答案是肯定的,《影之刃3》团队拥有的秘密王牌数量要到测试结束才能知道,但第三次测试的亮点是引入了一个名为StringMan的新可玩角色。
据游戏制作人 Soulframe 介绍,“武道不仅是剑光剑影的乐趣,还有琴声和琴声的柔情。长笛,并且通过将两者合二为一,更中国人。对传统武术文化的独特浪漫感。”受中国文化的启发,纵梁诞生了。
弦乐师的进阶职业分为神音和魔弦。圣音色其实是护士类的职业。
人物造型强调女性面容姣好、身材苗条的柔美。在“鬼”的歪歪扭扭的外表下,他们绝对要为自己的外表负责。高开衩裙,飘逸的裙摆,动作非常优雅,一下子轻盈起来,像舞蹈一样娱乐。
这也是一个将古琴的演奏与战斗完美结合的角色。作为所谓的剑、胆、心,你的乐器也可以当兵器,这在武侠电影中并不稀奇,但在游戏界却是少见的人物。纵梁仍然可以带来很大的好处。很新鲜。
琴师拿着琵琶弹奏琴弦。角色随机播放五种宫上角正语的传统音,并利用声波攻击对手。当一个角色击中一个连击时,就像是在玩一个密密麻麻的“飞刀屋”。
Sonic Attack具有非常强的穿甲能力、远程攻击能力、攻击范围广,带来极佳的视觉震撼和爽快感。说起这个角色的弱点,攻击节奏有点慢,可能连连击评价都难以积累。
断丝,断银罐,杜鹃唱血,珠落玉盘……技能名称也取自白居易的《琵琶行》。
增加的技能提供了对抗流派差异的潜力
在第三次测试中,技能数量进一步增加,每位主角因此增加了两个特殊的普通技能,两个高级技能和两个觉醒技能,每个角色的技能数量达到了近30个,个性化匹配的可能性在不断变化。
太多的技能使选择变得困难。在第三次测试中,密切添加了技能的视频预览功能,让您可以直接在技能组合界面中看到技能的效果。
觉醒技能是一个非常强大的招式,需要满足一定的挑战条件才能解锁。挑战很难,但最终的收获不会满足你的努力。比玄技要弱一些。虽然是高级职业,但是可以放在连击链中,产生更强的伤害效果。
在这里,笔者认为有必要向没玩过《暗影之刃3》的玩家稍微解释一下连击链的设置。与PC或主机相比,计算机在操作格斗游戏时要通过频繁的按键完成连击要困难得多。如果你玩这个把戏,甚至不要考虑电话。
而《影之刃3》的解决方案是连击链。简单来说,就是官方内置的按钮向导。如果提前编辑,非常方便,因为你可以在战斗中调用它,进行一键连击操作。
随着众多技能的加入,这个技能链的可玩性达到了系列历史的最高峰。
本书回到主线。我们继续谈论那些关于觉醒技能的事情。
当然,高杀伤力的背后是有代价的。冷却时间很长,但是可以通过消耗一定数量的杀意点来减少冷却时间。最大化产出收益的计划方法值得一玩。 ..这是追求硬核玩家的核心关注点之一,不同的游戏风格也因此出现了差异化。
受到控制台杰作的积极启发
多年前,暗影之刃的“强敌攻击”玩法被用于“黑暗之魂”入侵系统和“仁王”血剑冢玩法。受到《影刃3》的启发,演变成《影刃3》的“异步PVC系统”。
玩家在地图上碰巧遇到一个“犯罪尸体”(同级另一玩家的镜子),一场比boss的战斗更加紧张的PVP式战斗开始了。这种类型的游戏采用了更“友好”的奖励和惩罚机制。输掉不影响水平的延续。玩家恢复所有血液并继续完成关卡。如果你赢了,你将获得强大的专属装备。
装备体系越来越完善
在初步测试时,游戏装备系统已经呈现出从基础蓝紫色装备到橙色装备再到绿色装备的升级路径。作为装备升级。结构比较完整,有增强、改头换面等玩法,但远非整体。 《暗影之刃3》装备系统的三项测试可以说基本展现了完美的颜值。 , 上面还会添加新的部分。定罪装备、传奇装备和印记系统也被引入到新的重要游戏玩法中。
获得传奇装备收集所有传奇蓝图,根据蓝图要求收集所有锻造材料,并代表NPC创建它们。您将需要输入各种支线任务来收集蓝图。这些任务是有趣的支线故事,而不是机械地提供蓝图的地图。最终会得到强化的传奇装备,不仅是各种价值提升,更是可以改写战斗性能的装备。改变战斗体验。
胡须胸毛匠不负责锻造。
镌刻系统参考了《暗黑破坏神2》的“符文之语”、“流放之路”的技能石系统等经典玩法。游戏中后期,随机生成装备时,随机标记槽位就更多了。此标记槽中共有 4 种颜色,您可以为每种颜色插入颜色标记。
按特定顺序(颜色等)放置特定标记可以激发设备的巨大潜力。
在《影之刃3》部分,我们发现追求更高更强(包括装备和雕刻)仍然是阻止这一进程的重要内驱力。我做了一些尝试,因为我很无聊并且肝脏破裂。
结论:宝剑锋从锐化开发的地图
放大的地图显示游戏相当大。
丰富的剧情进一步提升了这个《影之刃3》的世界观
今年早些时候,《影之刃3》成功获得版号,但纵观目前的市场,手游竞争频繁。比如风靡一时的DNF也发布了手游版,《暗影之刃》曾被很多人认为是“中国水墨风DNF”,但现在又要开始面对面的较量了。这也是一个非常有趣的情况。
影之刃作为一个手游平台,多年来积累了三代IP,逐渐形成了自己的理念和玩法。三项测试的迭代更新也表明,制作团队拥有非常扎实的更新节奏和成熟的开发思路。游戏的所有系统扩展都是基于玩法,而不是简单地考虑利润的临界点和其他目的。不存在,有氪金获得的装备。无论Top Gear多么强大,你都可以通过引导关卡和任务来获得它。