市场上为数不多的培育永生的手机游戏之一。《我的仙门》游戏将研究与修仙相结合,最大限度地统一管理风格。除了魔法之外,建筑物还被用来训练不朽的玩家升天。复杂的操作。这幅作品中的绘画往往在中国水墨中偏暗,而在色彩搭配上则更加明亮和优雅。与市售的仙侠RPG作品相比,本作的画风与众不同。
悠扬的长笛背景音乐,让整体风格更加仙气十足。
早期的情节很容易理解。与恶魔的战斗摧毁了肉身,重生了原始神灵,承担了继续消灭恶魔的重任。在这个世界上保护道。创造剧情的主要作用是正常的仙侠套路风格。毕竟,作为一个永无止境的挂机游戏,情节真的无济于事,不可能显着增加 DLC。
游戏的画风仙气十足,但是在国外的仙山中可以看到灵气山、璇玑峰、炼金室、玉虚殿等建筑,宛如仙气。是一把剑,只是UI布局有点繁琐。尤其是领取食物的图标和游戏玩法的解说混杂,整体感觉更加复杂和分散。
人物设计方面,立绘的形象还不错,看上去很美,像是云雾缭绕中的朦胧美人,但造型却充满了奇葩,尤其是来买的大神们,买为主界面买,这个总感觉像纸人,有点尴尬。
用商品勾引各类大仙,还想不进门就跑?
游戏中有一个剑仙经过这里。为了增加每个剑仙的好感度,你需要出售宗门制作的宝物。当他们达到一定的水平时,他们崇拜门。那个,会觉得有点无聊),可以修炼玩玩。
建造和升级各种功能性建筑可以增加您领土的产量。另一方面,交换很多物品来升级建筑,最重要的就是做这个,更不用说需要交易需求和增加各种大神的好感了。
在这方面,我的仙门有它的优势。这是他的简单和清晰。横向对比其他同类商业游戏,《我的仙门》无论是在战斗还是管理上,在易用性上都非常简单。操作可以算偷懒操作,完美满足休闲聚会的需求。
但是挂机前期一个普遍的问题就是要不停的点击,后期很长。早期的建筑施工CD非常短且缺乏资源,因此早期交易也经常发生。这会导致玩家在后期体验到一些审美疲劳。早中期,玩家需要研究最稀缺的资源。要么,有一个升级水平的策略。否则,您将耗尽资源,建筑物将无法升级。马路中间真的死了。
一个人跑Seianmon还是很寂寞的。是的,组建团队是必不可少的。加入宗门抱大腿,是明智的选择。在仙门,玩家可以通过培育灵兽获得更强大的属性加成,消魔护路,获得更多资源。
从管理和角色发展的角度来看,每个游戏的玉宫也提供了天赋树或技能点。记住要了解这些技能点,因为它们为玩家提供了强大的加速和战斗力。但是,将可选的游戏玩法添加到您的技能树可以使您的游戏更具战略性。
战斗简单,特效简单,聊胜于无
游戏分为三个流派,每个流派都有不同的技能和特点,但在现实中,放置卡牌游戏的后期并没有那么大。只要你开发出这些优秀的卡牌,后期就可以了,但是前期你会花费一些资源。这一切都取决于玩家的选择。
游戏采用自动战斗,解放双手,所以主人比较注重仙门的养成,但是战斗画面有点em……这个特效太粗糙了。
事实上,在孙军看来,这种一关一关的方法是完全没有必要的。一方面,本作的战斗功能效果很简单,但是在自动战斗中你不能移动打败敌人。动画可以直接跳过。挂机简单粗暴,可以满载而归。通过在线购买食物对休闲派对感到满意。
游戏还会生成随机事件,其中许多是战斗事件。据说战斗基本跳过,但是提升剑仙属性是需要奖励的,并不是全部都能提升。否则,除非您赢得随机事件,否则您将不会获得奖励。最差的是不到3星。
提升其他角色的战斗力的方式也多种多样,比如设置魔法武器、升级技能、收集剑士等等。当然,不可能发展出战力去对抗其他道友,而不仅仅是单机。修仙不打架,你有什么打算?
结论
相比同题材的仙侠风,本作的水墨画只能说是稳妥,似乎并没有什么特别的用意。尤其是在战斗效果方面,相比商业游戏,它的特点不那么显眼,操作也更容易,但后期相对乏味。据官方介绍,《我的仙门》是一款仙侠手游。这个功能还没有起作用,人们会认出它,因为鸡肋战斗实际上发生了变化。